Le 08 août 2026 à 18:30:22 eclep a écrit :
Le 08 août 2026 à 18:19:28 :
Le 08 août 2026 à 17:14:14 :
Le 08 août 2026 à 17:12:45 dantem76 a écrit :
Je suis déçu du peu de ventes du jeu, ça aurait pu donner des idées aux devs'
Une excellente critique pourtant les avis sont quasi unanimes 
Monde cruel 
Combien de ventes ?
Sur steam ils parlent de 150K après ça ne compte pas versions console
Mais c'est énorme pour un jeu indé avec un genre assez niche
par contre je trouve aucune source pour ton chiffre
Y'en a pas, il se fie juste à l'estimation la plus haute (les autres indiquant 2x moins) trouvable sur steamdb je pense.
"énorme" je dirais pas ça par contre. Quand tu vois tous les jeux qui tapent des centaines de milliers voire millions, y'a un côté frustrant. Et quand tu vois que le studio de Mina, pourtant carry par le succès et la licence de Shovel Knight, était dans l'impératif de faire minimum 200k pour pas devoir licencier pleins de leurs membres, et d'avoir 500k pour seulement commencer à respirer un peu.... Tu te dis que Denshattack vu le taff général a aussi besoin de faire du chiffre. 
Après, oui, faut compter l'ensemble des supports, dont la Switch 2 qui probablement aide à ce genre de jeu (bien qu'étant actuellement encore peu répandue ça doit être limité j'imagine). Je pense et espère que le jeu ne doit plus être bien loin des 500k, même si ça reste frustrant de voir qu'on se bat à ces échelles de ventes dès qu'on est sur des jeux typés gameplay comme ça. 
Message édité le 08 août 2026 à 18:37:11 par Kalhas