Le 10 août 2025 à 14:21:01 Lord_Sawron___ a écrit :
> Le 10 août 2025 à 14:14:35 :
> " Et alors après ? Tous les jeux ne sont pas parfaits hein. Mais les points forts sont tellement nombreux et puissants que oui, les errements du jeu ne gachent pas l'expérience au global "
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> C'est ton pur ressenti ça, que les qualités effacent les défauts.
> Ensuite tu énumères toi-même un certain nombre de défauts objectifs, auxquels on peut rajouter des combats répétitifs, qui ne sont pas révolutionnaires comme certains ont dit, un scénario qui n'a pas convaincu tout le monde et une niaiserie caractérisante qui répugne la plupart des joueurs.
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> D'ailleurs je suis d'accord pour dire que c'est un bon jeu, et même un très bon premier jet pour un jeune studio... c'est l'idée du chef-d’œuvre qui me dérange.
n'importe quel jeu est répétitif dans ses combats hein si tu vas par là
sekiro tu te contentes de bourrer la gachette pour parer du début à la fin, y a rien qui ressemble plus à un combat qu'un autre combat dans sekiro 99% du temps.. et pourtant sekiro c'est incroyable hein
la niaiserie c'est toujours un peu propre au jrpg, même si je trouve que ça fait moins nian nian qu'un ff ou qu'un persona.
le scénario c'est purement subjectif. On peut être déçu du twist, par contre ça fait plaisir d'avoir enfin un jeu qui ne te balance pas un méchant juste parce qu'il est méchant. Moi j'en ai marre des jeux manichéens sans réflexion derrière. Là pour une fois ça fait du bien d'avoir un jeu où tu te dis "ah mais en fait, le vieux il a raison, il n'a rien de méchant".
Pas de "ahah je veux détruire le monde parce que je suis méchant" (hein FF7 ou DS2)
Oui parce que c'est clair obscur le premier a le faire, évidemment y'as pas eu BG3, TLOU2 ou CP77 juste avant bah non
Le scénario de Clair Obscur est prévisible une fois que t'as fait un minimum de réflexions et c'est son gros point noir justement