C'est pas mauvais MAIS c'est chiaaaaaaaaaaaaaaaaaaant. Les boucles sont trop longues, le début de game est tellement fastidieux niveau loot pour te build qu'au final tu deviens vraiment efficace après 1h de jeu à poil contre des molosses. Le système de corruption pareil sur le papier j'adore, devoir prendre le risque d'avoir un malus pour gagner quelque chose c'est cool.
MAIS PAS QUAND TOUT TON STUFF EN DEPEND H24. C'est littéralement 50% du loot qui est corrompu bordel.
C'est le genre de jeu ou il faut TOUT faire de façon optimale et connaitre TOUT par coeur pour réussir à avancer, le système d'évolution permanente qui te permet d'aller plus loin chaque game est ULTRA long et dur à débloqué si bien que tu peux rester en galère sans arriver à passer de niveau pendant longtemps si t'es pas excellent.
Normalement j'aime la difficulté mais pas quand tu mets 2h pour retourner au niveau ou tu viens de crever. S'inspirer de Hadès serait une bonne idée pour équilibrer le jeu niveau 'fun' et 'plaisir de jouer'