Dites vous que les outils pour la performance cpture sont tous intégré a unreal engine maintenant, un smartphone et c'est partie, tain on va avoir un gap de fou dans les petites production sur les visages.
Je sais pas si vous avez regarder jusqu'au bout mais vers la fin on voit que c'est Guillaume Broche qui a fait monoco pour les performance capture 
Tain il a chanté, fait l'acteur, etc... Le gars passionné qui c'est donné a fond sur le projet.