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Liste des sujets

Clair Obscur 412 dev sur le jeu

compagnonnoir
compagnonnoir
Niveau 53
30 avril 2025 à 20:57:12

Le 30 avril 2025 à 20:09:59 :
C'est classique la sous-traitance dans les jeux vidéo aujourd'hui et il y a juste à regarder les yeux des personnages du jeu pour savoir que ce n'est pas juste 30 personnes qui auraient pu arriver à ce résultat. Après franchement ça change quoi ? :hap:

Ça change quoi? Tu crois que les 400 sous-traitant étaient français, peut-être? Quelle naïveté!

RiiiidgeRacer
RiiiidgeRacer
Niveau 44
30 avril 2025 à 20:57:48

Le 30 avril 2025 à 20:54:40 :

Le 30 avril 2025 à 20:52:20 RiiiidgeRacer a écrit :

Le 30 avril 2025 à 20:51:16 :

Le 30 avril 2025 à 20:40:39 :

Le 30 avril 2025 à 20:38:09 :
Mais l'op, tu sais que l'équipe de localisation de chaque langue, ou encore les musiciens, c'est pas des devs ? Le studio Sandfalls, c'est 30 personnes, point.

appelle ça comme tu veux ça reste une personne avec un salaire et sans elle pas de jeu

Mais tu parles de 412 devs alors que le studio Sandfalls, c'est bel et bien une trentaine de personnes (et encore, à la sortie, mais ils ont ont pas toujours été 30), donc tu mélanges tout, là. On constate surtout que tu ne comprends rien à ce que tu racontes.

Et surtout, c'est osef total.

Faut compter les parents de chaque personne aussi car sans eux pas de jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/33/7/1534712686-c-data-users-defapps-appdata-internetexplorer-temp-saved-images-the-adoring-fan-by-dovahkiin117-d45nr0d.jpg

Faut compter tout l'arbre généalogique ! Attends, c'est le minimum

Du coup avec des estimations à la baisse, on est sur 3 millions de dev, c'est un AAA, même GTA VI ils sont pas autant

AYAAAA 1Million de vente pour 3 millions de dev ce bide https://image.noelshack.com/fichiers/2018/33/7/1534712686-c-data-users-defapps-appdata-internetexplorer-temp-saved-images-the-adoring-fan-by-dovahkiin117-d45nr0d.jpg

TheVroden
TheVroden
Niveau 84
30 avril 2025 à 20:58:20

Le 30 avril 2025 à 20:57:12 compagnonnoir a écrit :

Le 30 avril 2025 à 20:09:59 :
C'est classique la sous-traitance dans les jeux vidéo aujourd'hui et il y a juste à regarder les yeux des personnages du jeu pour savoir que ce n'est pas juste 30 personnes qui auraient pu arriver à ce résultat. Après franchement ça change quoi ? :hap:

Ça change quoi? Tu crois que les 400 sous-traitant étaient français, peut-être? Quelle naïveté!

Et du coup GoW c'est pas américain si la majorité des sous-traitant viennent d'Asie ? :)

Harlow_the_One
Harlow_the_One
Niveau 53
01 mai 2025 à 00:48:29

Si il est vraiment fait par 400 personnes il y a de quoi se poser des question on dirait vraiment un premier petit projet étudiant sous UE5 https://x.com/Psychobaker_24/status/1917646357612949835

fredi83
fredi83
Niveau 65
01 mai 2025 à 00:51:35

Il était que 30 :rire:

Satanatlus
Satanatlus
Niveau 59
01 mai 2025 à 00:55:23

Bravo l'OP. Je pense que ton topax mérite la palme du topic le plus con de la journée. Confondre devs avec littéralement tous les autres rôles c'est quand même frapper fort https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463228-risibg.png

Message édité le 01 mai 2025 à 00:56:56 par Satanatlus
bisulato216
bisulato216
Niveau 43
01 mai 2025 à 17:52:49

Merci de debunk

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/18/4/1746113119-image.png

Message édité le 01 mai 2025 à 17:52:59 par bisulato216
GDCFinito
GDCFinito
Niveau 4
01 mai 2025 à 17:54:34

Même 5000+ devs, faut compter les mecs de chez Epic qui ont fait le moteur UE !
Et les restaurateurs de Montpellier qui ont accueilli la team !
Les routiers qui ont acheminé la nourriture également !

Yurikane
Yurikane
Niveau 63
01 mai 2025 à 17:58:36

J'ai jamais vu quelqu'un intégrer les doubleurs, la mocap, la q/a, éventuelle orchestration, partie marketing ect pour désigner la taille d'un studio mais là si https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

agent--4747
agent--4747
Niveau 46
01 mai 2025 à 18:04:36

osef de tout ça profiter simplement du jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263957-risitas33.png

DaltonKnecht
DaltonKnecht
Niveau 66
01 mai 2025 à 18:04:39

T'as 80% de bullshit job dans ta liste là

Confessor
Confessor
Niveau 74
01 mai 2025 à 18:06:42

Sans oublier le scénario écrit par une anglaise

QuidamBancal
QuidamBancal
Niveau 16
01 mai 2025 à 18:07:57

30 ou 3000, je m'en fous tellement. Ca change rien à l'excellence de ce magnifique jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480464805-1474567129-1471909771-risitasvictime.png

BANH
BANH
Niveau 77
01 mai 2025 à 18:09:17

ça change quoi au fait que le jeu soit bon j'ai pas compris

Eve_10sur10
Eve_10sur10
Niveau 90
01 mai 2025 à 18:09:31

Le 01 mai 2025 à 17:58:36 :
J'ai jamais vu quelqu'un intégrer les doubleurs, la mocap, la q/a, éventuelle orchestration, partie marketing ect pour désigner la taille d'un studio mais là si https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Ca sortait ça pour Rise of The Ronin et Stellar Blade aussi https://image.noelshack.com/fichiers/2025/17/2/1745326651-clairobscur4.png

Elite-77
Elite-77
Niveau 59
01 mai 2025 à 18:10:14

L'auteur qui regarde pas le lien avant de poster :rire:

Unbreakable971
Unbreakable971
Niveau 43
01 mai 2025 à 18:11:53

Attention, GDC découvre en 2025 que sont crédités les acteurs, les chanteurs, le moindre musicien, ceux qui ont fait la QA, le travail d'édition et de logistique dans les jeux vidéo.

Histoire de comparer, un AAA en 2025 compte entre 4000 et 10 000 noms dans ses crédits. Vous avez vite oublié le générique de fin de AC Shadows qui dure deux heures. :hap:

Tout ca ne change pas que Sandfall Interactive reste un petit studio de 34 personnes, et que faire un jeu de cette envergure avec 400 personnes en tout est une sacrée performance.

Luminehall3
Luminehall3
Niveau 1
01 mai 2025 à 18:13:20

Les doubleurs ça compte pas

Emaho
Emaho
Niveau 59
01 mai 2025 à 18:16:44

Le 30 avril 2025 à 20:04:56 :
https://www.mobygames.com/game/241065/clair-obscur-expedition-33/credits/windows/?autoplatform=true

from 30 to 412
le jeu fait par des petits artisans français qui deal avec microsoft et vend les droits avant la sorti du jeu pour faire un film
Tout les gros streamer et moyen streamer que vous avez vu sur jeu c'était quasiment tous des opé spé ou des clé donné

Jamais un studio de 30 personnes a les moyen de financer tout ça, c'était juste un coup marketing de l'éditeur

Ah merde je suis sur le cul y a tout le staff d'épic cité personne ce serait douté que sans epic pas de jeu artisanale que le gros du staff c'est epic, et tout les 60 personnes du doublage fr et eng, y compris les drh.

Je pense que tout le monde ici avait compris que les 30 personnes c'est la core team mais en effet si tu compte tout le monde, les partenaires oui y a bcp plus. Mais qui le savait pas en parlant de 30 personnes?

Message édité le 01 mai 2025 à 18:18:47 par Emaho
Confessor
Confessor
Niveau 74
01 mai 2025 à 18:26:49

Le 01 mai 2025 à 18:22:28 :

Le 30 avril 2025 à 20:04:56 :
https://www.mobygames.com/game/241065/clair-obscur-expedition-33/credits/windows/?autoplatform=true

from 30 to 412
le jeu fait par des petits artisans français qui deal avec microsoft et vend les droits avant la sorti du jeu pour faire un film
Tout les gros streamer et moyen streamer que vous avez vu sur jeu c'était quasiment tous des opé spé ou des clé donné

Jamais un studio de 30 personnes a les moyen de financer tout ça, c'était juste un coup marketing de l'éditeur

Microsoft a forcément donner un gros chèque pour l'ajout aux gamepzss day one

Mais cracher gratuitement sur le jeu s'est non malgré que le jeu a beaucoup de défaut

Gros chèque, je ne sais pas. C’est un petit studio et éditeur à la base. Le prix varie grandement :(
Un jeu comme Jedi Surviror ou autre AAA de ce type = beaucoup
Un petit studio = moins

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