RTX 5080 4K@60+
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Objectivement j'adore le peu que j'ai fais du jeu mais il est extrêmement gourmand pour ce qu'il propose.
Alors oui, c'est UE5, mais y'a aucun RT, y'a pas de grosse utilisation de Lumen (voir pas du tout j'ai l'impression), et c'est un jeu linéaire, il est aussi gourmand que pas mal d'autres jeux qui utilisent bien plus de techno gourmande.
D'autant plus que techniquement c'est assez daté, le jeu arrive à très bien maquiller le tout avec son usage d'effet de post processing, ainsi que sa D.A, mais en soi la qualité des textures en eux même et compagnie, quand tu creuses derrière la couche de maquillage c'est daté.
Bref, excellent jeu, mais je trouve l'opti trop gourmande pour ce que ça propose d'un point de vue technique
https://github.com/beeradmoore/dlss-swapper
Swap sur la version 310.2.1
Le 26 avril 2025 à 19:54:40 :
Objectivement j'adore le peu que j'ai fais du jeu mais il est extrêmement gourmand pour ce qu'il propose.Alors oui, c'est UE5, mais y'a aucun RT, y'a pas de grosse utilisation de Lumen (voir pas du tout j'ai l'impression), et c'est un jeu linéaire, il est aussi gourmand que pas mal d'autres jeux qui utilisent bien plus de techno gourmande.
D'autant plus que techniquement c'est assez daté, le jeu arrive à très bien maquiller le tout avec son usage d'effet de post processing, ainsi que sa D.A, mais en soi la qualité des textures en eux même et compagnie, quand tu creuses derrière la couche de maquillage c'est daté.
Bref, excellent jeu, mais je trouve l'opti trop gourmande pour ce que ça propose d'un point de vue technique
Oui le jeu est vraiment très gourmand Stalker 2 (même engine) offre plus de perfs alors que c'est OW et on a globalement bien crashé dessus pour ses perfs et autres le jeu a l'air cool pour le moment mais faut pas non plus immunisé les devs des critiques. 
Le 26 avril 2025 à 19:25:33 shivanesca a écrit :
Le 26 avril 2025 à 13:40:20 :
Le 26 avril 2025 à 11:52:45 shivanesca a écrit :
J'y joue sur PS5 Pro et le jeu est vraiment sublime.
Je me demande si ils utilisent le PSSR parce que ça rend extrêmement bien.Le jeu ne prend pas en charge PSSR, aucune idée si c'est définitif.
Ah je savais pas, l'upscal est plutôt bon je trouves.
J'espère qu'ils feront une maj pour mettre le PSSR j'aime bcp le rendu des jeux qui utilisent cet upscal.
Si tout va bien, autant ne rien changer en cours de route.
Ayant fait l'acquisition récente d'une 5070 je comprends pas très bien les réglages des jeux avec le dlss
Si on met 4k + DLSS ça veut dire que c'est du 2k upscalé ?
Le 26 avril 2025 à 20:22:03 :
Ayant fait l'acquisition récente d'une 5070 je comprends pas très bien les réglages des jeux avec le dlss
Si on met 4k + DLSS ça veut dire que c'est du 2k upscalé ?
En qualité ? Et installes DLSS swapper pour mettre la dernière version du DLSS
Le jeu à pas le 4.
Le 26 avril 2025 à 19:54:40 StrangerFruit a écrit :
Objectivement j'adore le peu que j'ai fais du jeu mais il est extrêmement gourmand pour ce qu'il propose.Alors oui, c'est UE5, mais y'a aucun RT, y'a pas de grosse utilisation de Lumen (voir pas du tout j'ai l'impression), et c'est un jeu linéaire, il est aussi gourmand que pas mal d'autres jeux qui utilisent bien plus de techno gourmande.
D'autant plus que techniquement c'est assez daté, le jeu arrive à très bien maquiller le tout avec son usage d'effet de post processing, ainsi que sa D.A, mais en soi la qualité des textures en eux même et compagnie, quand tu creuses derrière la couche de maquillage c'est daté.
Bref, excellent jeu, mais je trouve l'opti trop gourmande pour ce que ça propose d'un point de vue technique
Ça peut s'expliquer par la taille de l'équipe, ils devaient chercher des perfs un minimum corrects
Et il a l'air de bien tourner sur les SteamDeck et ROG Ally, donc capable de tourner sur des petites machines, ce qui est déjà pas mal
Plus étonné de pas du tout avoir de FSR
Il y a du XeSS en NativeAA ? 
Le 26 avril 2025 à 20:30:39 :
Le 26 avril 2025 à 19:54:40 StrangerFruit a écrit :
Objectivement j'adore le peu que j'ai fais du jeu mais il est extrêmement gourmand pour ce qu'il propose.Alors oui, c'est UE5, mais y'a aucun RT, y'a pas de grosse utilisation de Lumen (voir pas du tout j'ai l'impression), et c'est un jeu linéaire, il est aussi gourmand que pas mal d'autres jeux qui utilisent bien plus de techno gourmande.
D'autant plus que techniquement c'est assez daté, le jeu arrive à très bien maquiller le tout avec son usage d'effet de post processing, ainsi que sa D.A, mais en soi la qualité des textures en eux même et compagnie, quand tu creuses derrière la couche de maquillage c'est daté.
Bref, excellent jeu, mais je trouve l'opti trop gourmande pour ce que ça propose d'un point de vue technique
Ça peut s'expliquer par la taille de l'équipe, ils devaient chercher des perfs un minimum corrects
Et il a l'air de bien tourner sur les SteamDeck et ROG Ally, donc capable de tourner sur des petites machines, ce qui est déjà pas mal
Plus étonné de pas du tout avoir de FSRIl y a du XeSS en NativeAA ?
Oui il y'a le Xess native (de mémoire
)
Abusé pas de FSR par contre
Le 26 avril 2025 à 21:14:04 :
Abusé pas de FSR par contre
C’est abusé parce que le xess est merdique sur le jeu. Mais le fsr l’était aussi avant . Donc pas nécessité d’implémenter les 2.
Bon sinon avec optiscaler ça fonctionne bien.
Le 26 avril 2025 à 20:30:39 TheVroden a écrit :
Le 26 avril 2025 à 19:54:40 StrangerFruit a écrit :
Objectivement j'adore le peu que j'ai fais du jeu mais il est extrêmement gourmand pour ce qu'il propose.Alors oui, c'est UE5, mais y'a aucun RT, y'a pas de grosse utilisation de Lumen (voir pas du tout j'ai l'impression), et c'est un jeu linéaire, il est aussi gourmand que pas mal d'autres jeux qui utilisent bien plus de techno gourmande.
D'autant plus que techniquement c'est assez daté, le jeu arrive à très bien maquiller le tout avec son usage d'effet de post processing, ainsi que sa D.A, mais en soi la qualité des textures en eux même et compagnie, quand tu creuses derrière la couche de maquillage c'est daté.
Bref, excellent jeu, mais je trouve l'opti trop gourmande pour ce que ça propose d'un point de vue technique
Ça peut s'expliquer par la taille de l'équipe, ils devaient chercher des perfs un minimum corrects
Et il a l'air de bien tourner sur les SteamDeck et ROG Ally, donc capable de tourner sur des petites machines, ce qui est déjà pas mal
Plus étonné de pas du tout avoir de FSRIl y a du XeSS en NativeAA ?
J'ai trouvé ce test, il utilise plusieurs réglages différents.
https://www.youtube.com/watch?v=qB8HGs3XmkQ
Le 27 avril 2025 à 13:05:56 [Howaito] a écrit :
Le 26 avril 2025 à 20:30:39 TheVroden a écrit :
Le 26 avril 2025 à 19:54:40 StrangerFruit a écrit :
Objectivement j'adore le peu que j'ai fais du jeu mais il est extrêmement gourmand pour ce qu'il propose.Alors oui, c'est UE5, mais y'a aucun RT, y'a pas de grosse utilisation de Lumen (voir pas du tout j'ai l'impression), et c'est un jeu linéaire, il est aussi gourmand que pas mal d'autres jeux qui utilisent bien plus de techno gourmande.
D'autant plus que techniquement c'est assez daté, le jeu arrive à très bien maquiller le tout avec son usage d'effet de post processing, ainsi que sa D.A, mais en soi la qualité des textures en eux même et compagnie, quand tu creuses derrière la couche de maquillage c'est daté.
Bref, excellent jeu, mais je trouve l'opti trop gourmande pour ce que ça propose d'un point de vue technique
Ça peut s'expliquer par la taille de l'équipe, ils devaient chercher des perfs un minimum corrects
Et il a l'air de bien tourner sur les SteamDeck et ROG Ally, donc capable de tourner sur des petites machines, ce qui est déjà pas mal
Plus étonné de pas du tout avoir de FSRIl y a du XeSS en NativeAA ?
J'ai trouvé ce test, il utilise plusieurs réglages différents.
https://www.youtube.com/watch?v=qB8HGs3XmkQ
C'est relativement propre quand même, surtout pour les perfs et l'âge de la machine
Le 26 avril 2025 à 21:10:07 StrangerFruit a écrit :
Le 26 avril 2025 à 20:30:39 :
Le 26 avril 2025 à 19:54:40 StrangerFruit a écrit :
Objectivement j'adore le peu que j'ai fais du jeu mais il est extrêmement gourmand pour ce qu'il propose.Alors oui, c'est UE5, mais y'a aucun RT, y'a pas de grosse utilisation de Lumen (voir pas du tout j'ai l'impression), et c'est un jeu linéaire, il est aussi gourmand que pas mal d'autres jeux qui utilisent bien plus de techno gourmande.
D'autant plus que techniquement c'est assez daté, le jeu arrive à très bien maquiller le tout avec son usage d'effet de post processing, ainsi que sa D.A, mais en soi la qualité des textures en eux même et compagnie, quand tu creuses derrière la couche de maquillage c'est daté.
Bref, excellent jeu, mais je trouve l'opti trop gourmande pour ce que ça propose d'un point de vue technique
Ça peut s'expliquer par la taille de l'équipe, ils devaient chercher des perfs un minimum corrects
Et il a l'air de bien tourner sur les SteamDeck et ROG Ally, donc capable de tourner sur des petites machines, ce qui est déjà pas mal
Plus étonné de pas du tout avoir de FSRIl y a du XeSS en NativeAA ?
Oui il y'a le Xess native (de mémoire
)
J'espère
sinon optiscaler mais la flemme
Les consolows en 900p comme a l époque de la one ![]()
NVIDIA vient de déployer la mise à jour de son pilote mais rien qui concerne le jeu pour les plantages des RTX 5000 lors des chargements.
Sauf peut-être cette ligne:
[RTX 50 series] Some games may crash while compiling shaders after updating to GRD 576.02 [5230492]
Ceux qui sont concernés par ces plantages, vérifiez si ça inclut bien le jeu.
Il est très bien optimisé, j'y joue avec un R7 et une 6600 + Xess, en 1440p, le jeu est superbe et tourne impeccable.