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Totk est un open world lambda

Nnoita
Nnoita
Niveau 75
26 mars 2025 à 21:35:49

y'a une vérité que personne n'ose admettre :

C'est que tous les open world sont en grande majorité complètement cons et aliénants. Mais au moins, Elden Ring a le mérite d'avoir de vraies références en termes d'architecture, de style de combat, de diversité d'armes et de manières de les utiliser, qui ont réellement existé. Même si son open world est profondément débile dans le sens où il s'agit de buter absolument tout le monde, on explore quand même un monde avec une énorme diversité, et c'est l'open world le plus varié à ce jour.

Y'a strictement aucun autre open world aussi diversifié, malgré le recyclage. Tous les autres OW sont 8000 fois pires à ce niveau. Si Elden Ring est débile, alors les autres open world sont littéralement faits pour des énormes low IQ.

Eun OW comme WoW est actuellement le genre d'open world le plus diversifié possible, avec le plus d'activités possibles. Y'a à la fois des activités aliénantes, mais aussi des phases comme les raids ou les donjons mythiques qui demandent une vraie synergie de groupe et donc une vraie interaction avec les autres.

Tout le monde se branle sur la pseudo physique de TOTK, mais y'a quoi de putain de cohérent à fabriquer des tanks et des machines volantes dans un Zelda ? Bordel, n'importe quel foutu OW sandbox est plus intéressant à ce niveau-là. Que ce soit Minecraft, The Forest, Subnautica... En termes d'interactivité, c'est beaucoup plus sympa à jouer.

TOTK, c'est vraiment la pire branlette intellectuelle que j'ai vue pour le JV, et c'est un véritable désastre.

Parce que tous les devs vont se mettre à s'inspirer de cette merde… Mais la vérité, c'est que ce qu'ils n'ont pas, c'est la marque Nintendo et la licence Zelda. Ce qui leur fera direct 8 points en moins.

En vrai, le système de combat, l'open world, et le game design de ces îles dégueulasses dans le ciel, perdues au milieu de rien sans aucune cohérence réelle… C'est absolument naze de chez naze.

Si Nintendo avait sorti Outer Wilds, ça aurait été le jeu de la décennie.

Si Zelda TOTK était sorti comme un jeu indé sur Steam, il aurait été totalement relégué au rang de "petit jeu indé sympa mais sans plus". Et c'est là que je me dis que, depuis la génération réseaux sociaux, les gens se suivent comme des débiles et mettent n'importe quelle merde au rang de BGE.

MagicalGiiiirl
MagicalGiiiirl
Niveau 11
26 mars 2025 à 21:39:01

Un ow Ubisoft de plus, oui.

MerigoldTsunade
MerigoldTsunade
Niveau 58
26 mars 2025 à 21:40:07

Le 26 mars 2025 à 21:39:01 :
Un ow Ubisoft de plus, oui.

Rien à voir entre les deux mais bon

Nnoita
Nnoita
Niveau 75
26 mars 2025 à 21:44:08

Le 26 mars 2025 à 21:40:07 :

Le 26 mars 2025 à 21:39:01 :
Un ow Ubisoft de plus, oui.

Rien à voir entre les deux mais bon

En quoi ? Juste parce que t'as de la physique ?

Tout ce que tu fais dans cet OW, c'est exactement la même merde que les autres : farmer des trucs inutiles, tuer 500 fois le même mob, résoudre des énigmes complètement nazes et soporifiques.

En vérité, c'est quoi le truc censé être le plus sympa dans TOTK ? Le gameplay ? Le gameplay pour quoi ? Pour tuer quasiment les mêmes ennemis avec les mêmes patterns pendant 200 heures de jeu ? Mais bon, on peut couper un arbre et faire rouler des cailloux, donc c'est incroyablement ingénieux...

Mais sérieux.

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/09/4/1646341839-mainmalaisegolemrusse.png

SovSevcenko
SovSevcenko
Niveau 55
26 mars 2025 à 21:52:43

Le 26 mars 2025 à 21:35:49 :
y'a une vérité que personne n'ose admettre :

C'est que tous les open world sont en grande majorité complètement cons

Je l'admets bien volontiers cet argument commercial ainsi que la surenchère dans les contenus inutiles a fait bien du mal à plein de mes licences péférées (Zelda, Pikmin, MH, Starfield...).

Nnoita
Nnoita
Niveau 75
26 mars 2025 à 21:59:25

Le 26 mars 2025 à 21:52:43 :

Le 26 mars 2025 à 21:35:49 :
y'a une vérité que personne n'ose admettre :

C'est que tous les open world sont en grande majorité complètement cons

Je l'admets bien volontiers cet argument commercial ainsi que la surenchère dans les contenus inutiles a fait bien du mal à plein de mes licences péférées (Zelda, Pikmin, MH, Starfield...).

C'est un vrai problème, et c'est ce que les joueurs veulent. J'admets que j'aime bien les jeux débiles, je vais pas faire le joueur parfait qui ne joue qu'à des "bons" jeux adulés par tout le monde, loin de là, je joue a des jeux con mais je l'admet en faîte. Mais ce forcing total dans tous les open world, à vouloir absolument maintenir une énorme durée de vie au détriment de la qualité d'un jeu plus petit mais réellement mémorable, c'est chaud.

Sur les jeux en ligne, ça me choque moins, mais en vérité, ce délire de vouloir ressembler aux MMO tout en gardant uniquement leurs pires côtés, c'est chaud. Et encore, je veux bien qu'on soit imprégné de l'univers, avec les quêtes, l'ambiance… Mais ça veut pas dire que c'est pas giga con.

Tout le monde s'imagine que jouer 200 h à un open world, c'est signe qu'il est bon. Alors oui... mais en vérité, je trouve ça bien plus normal dans un jeu en ligne, qui demande une vraie courbe d'évolution, que dans un OW où il s'agit juste de farmer des ennemis de merde en boucle pendant 200 h. C'est amusant, ça m'est arrivé, mais ça veut pas dire que c'est pas complètement con et aliénant.
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/3/1605657289-risitas3.png