Le 20 février 2025 à 18:22:30 :
Le 20 février 2025 à 18:04:44 :
Le 20 février 2025 à 18:03:28 Farcryk a écrit :
Le 20 février 2025 à 17:57:37 :
Le 20 février 2025 à 16:12:29 :
> Le 20 février 2025 à 15:39:21 :
>Oui, sauf si vraiment ça bouffe des ressources pour rien.
>
> Et je trouve que y'a quand même de plus en plus de jeux qui ont quelque chose d'intéressants avec le RTX. Pendant longtemps, hormis CP2077, il n'y avait rien. Mais, petit à petit, ça va mieux depuis genre 6 mois 1 an. Wukong, ça apportait beaucoup, Avowed, je vois une différence, et sur de plus en plus de jeux c'est cool.
>
> Maintenant, putain que ça bouffe en ressources...
Justement Avowed, hier j'ai fais plusieurs test et je trouve que le RT est mal implémenter dans le jeu, ça retire la DA.
Avec RT :
Sans RT :![]()
Avec :
Sans :Chelou le RT
Tu sens qu'ils l'ont pas hyper bien bossé
Tant mieux pour nos GPUCa me parait très étonnant ce comparatif.
J'en ferai un très bientot avec mes propres images.
Je relance le jeu ce soir, je ferais un test aussi
Tenez moi au courant les mecs, je suis curieux
J'ai pris pas mal de screens, et clairement y'a quasiment aucune différence avec ou sans RT. ( mise à part les reflets sur l'eau, supérieur bien évidemment avec RT ) Mais ca ne change pas ou peu pour le reste ( à part un contraste un peu plus appuyé sur la version RT )
Avec RT : https://ibb.co/CpNqWh9Z
Sans RT : https://ibb.co/HTxMdTC7
Donc oui ca confirme que le comparatif au dessus est totalement biaisé. Si c'est toi qui l'a fait, tu as du toucher à des paramètres autres que seulement l'activation/desactivation du RT.
Je joue presque pas aux AAA, donc pas très souvent non
Je crois que je l'ai fais sur BG3, sur cb2077 j'aimais pas, ça rendait la fumé pixelisé
Édit : j'ai confondu avec le DLSS
Le 20 février 2025 à 20:54:39 :
Non à part sur cyberpunkÇa sert à quoi concrètement ?
Quels jeux l'utilise ou on voit une différence ?
RTX = simule la lumière et les reflets de façon ultra-réaliste (ombres, reflets dans l’eau, vitres, etc.)
[20:58:36] <Meshuggah_93>
Le 20 février 2025 à 20:54:39 :
Non à part sur cyberpunkÇa sert à quoi concrètement ?
Quels jeux l'utilise ou on voit une différence ?
RTX = simule la lumière et les reflets de façon ultra-réaliste (ombres, reflets dans l’eau, vitres, etc.)
Sur cb2077 ce reflet ultra réaliste donne enfin un reflet a ton perso ? ![]()
Le 20 février 2025 à 20:54:39 :
Non à part sur cyberpunkÇa sert à quoi concrètement ?
Quels jeux l'utilise ou on voit une différence ?
Sur Alan Wake 2 c'est vraiment très appréciable. Rien que dans le restaurant du début, avec les reflets en transparence d'une vitrine, c'est juste superbe et très bien fait. C'est de l'ordre du détail et de l'immersion.
Je l'activerais surement sur AC Shadows parce que le jeu a l'air franchement magn....
"UN WOKISTE, CHOPEZ LE
"
[21:00:16] <Halo_la_switch2>
Je l'activerais surement sur AC Shadows parce que le jeu a l'air franchement magn....
- PLAQUAGE
"UN WOKISTE, CHOPEZ LE
"
T'es lourd
Non, ça met à genoux ma 3070.
Le 20 février 2025 à 21:02:53 :
Non, ça met à genoux ma 3070.
Le RT c'est vraiment à partir de la gen 4**** que c'est vraiment utilisable.
Meme une 4070 fait mieux qu'une 3090 en RT, c'est dire ( grace notamment au frame gen non disponible sur la gen 3**** )
Le 20 février 2025 à 21:00:09 :
Le 20 février 2025 à 20:54:39 :
Non à part sur cyberpunkÇa sert à quoi concrètement ?
Quels jeux l'utilise ou on voit une différence ?
Sur Alan Wake 2 c'est vraiment très appréciable. Rien que dans le restaurant du début, avec les reflets en transparence d'une vitrine, c'est juste superbe et très bien fait. C'est de l'ordre du détail et de l'immersion.
Surtout que c'est pas uniquement les reflets le path tracing, ça peut concerner tous les effets volumétriques et autres particules (entre autres, de mémoire il y a juste Control qui permet de choisir précisément ) . Vraiment top pour l'immersion sur ce jeu en particulier.
Le 20 février 2025 à 21:11:30 :
Le 20 février 2025 à 21:00:09 :
Le 20 février 2025 à 20:54:39 :
Non à part sur cyberpunkÇa sert à quoi concrètement ?
Quels jeux l'utilise ou on voit une différence ?
Sur Alan Wake 2 c'est vraiment très appréciable. Rien que dans le restaurant du début, avec les reflets en transparence d'une vitrine, c'est juste superbe et très bien fait. C'est de l'ordre du détail et de l'immersion.
Surtout que c'est pas uniquement les reflets le path tracing, ça peut concerner tous les effets volumétriques et autres particules (entre autres, de mémoire il y a juste Control qui permet de choisir précisément ) . Vraiment top pour l'immersion sur ce jeu en particulier.
Oui tout à fait. Dommage que ce soit extrèmement gourmand.
Le 20 février 2025 à 20:51:23 :
Le 20 février 2025 à 18:22:30 :
Le 20 février 2025 à 18:04:44 :
Le 20 février 2025 à 18:03:28 Farcryk a écrit :
Le 20 février 2025 à 17:57:37 :
> Le 20 février 2025 à 16:12:29 :
>> Le 20 février 2025 à 15:39:21 :
> >Oui, sauf si vraiment ça bouffe des ressources pour rien.
> >
> > Et je trouve que y'a quand même de plus en plus de jeux qui ont quelque chose d'intéressants avec le RTX. Pendant longtemps, hormis CP2077, il n'y avait rien. Mais, petit à petit, ça va mieux depuis genre 6 mois 1 an. Wukong, ça apportait beaucoup, Avowed, je vois une différence, et sur de plus en plus de jeux c'est cool.
> >
> > Maintenant, putain que ça bouffe en ressources...
>
> Justement Avowed, hier j'ai fais plusieurs test et je trouve que le RT est mal implémenter dans le jeu, ça retire la DA.
>
> Avec RT :
![]()
> Sans RT :
![]()
>
> Avec :
![]()
> Sans :
Chelou le RT
Tu sens qu'ils l'ont pas hyper bien bossé
Tant mieux pour nos GPUCa me parait très étonnant ce comparatif.
J'en ferai un très bientot avec mes propres images.
Je relance le jeu ce soir, je ferais un test aussi
Tenez moi au courant les mecs, je suis curieux
J'ai pris pas mal de screens, et clairement y'a quasiment aucune différence avec ou sans RT. ( mise à part les reflets sur l'eau, supérieur bien évidemment avec RT ) Mais ca ne change pas ou peu pour le reste ( à part un contraste un peu plus appuyé sur la version RT )
Avec RT : https://ibb.co/CpNqWh9Z
Sans RT : https://ibb.co/HTxMdTC7
Donc oui ca confirme que le comparatif au dessus est totalement biaisé. Si c'est toi qui l'a fait, tu as du toucher à des paramètres autres que seulement l'activation/desactivation du RT.
C'est moi qui l'ai fait oui et j'me suis pas tromper, je suis en ultra 4K
Le 20 février 2025 à 21:56:06 :
Le 20 février 2025 à 20:51:23 :
Le 20 février 2025 à 18:22:30 :
Le 20 février 2025 à 18:04:44 :
Le 20 février 2025 à 18:03:28 Farcryk a écrit :
> Le 20 février 2025 à 17:57:37 :
>> Le 20 février 2025 à 16:12:29 :
> >> Le 20 février 2025 à 15:39:21 :
> > >Oui, sauf si vraiment ça bouffe des ressources pour rien.
> > >
> > > Et je trouve que y'a quand même de plus en plus de jeux qui ont quelque chose d'intéressants avec le RTX. Pendant longtemps, hormis CP2077, il n'y avait rien. Mais, petit à petit, ça va mieux depuis genre 6 mois 1 an. Wukong, ça apportait beaucoup, Avowed, je vois une différence, et sur de plus en plus de jeux c'est cool.
> > >
> > > Maintenant, putain que ça bouffe en ressources...
> >
> > Justement Avowed, hier j'ai fais plusieurs test et je trouve que le RT est mal implémenter dans le jeu, ça retire la DA.
> >
> > Avec RT :
![]()
> > Sans RT :
![]()
> >
> > Avec :
![]()
> > Sans :
>
> Chelou le RT
![]()
> Tu sens qu'ils l'ont pas hyper bien bossé
> Tant mieux pour nos GPU
Ca me parait très étonnant ce comparatif.
J'en ferai un très bientot avec mes propres images.
Je relance le jeu ce soir, je ferais un test aussi
Tenez moi au courant les mecs, je suis curieux
J'ai pris pas mal de screens, et clairement y'a quasiment aucune différence avec ou sans RT. ( mise à part les reflets sur l'eau, supérieur bien évidemment avec RT ) Mais ca ne change pas ou peu pour le reste ( à part un contraste un peu plus appuyé sur la version RT )
Avec RT : https://ibb.co/CpNqWh9Z
Sans RT : https://ibb.co/HTxMdTC7
Donc oui ca confirme que le comparatif au dessus est totalement biaisé. Si c'est toi qui l'a fait, tu as du toucher à des paramètres autres que seulement l'activation/desactivation du RT.
C'est moi qui l'ai fait oui et j'me suis pas tromper, je suis en ultra 4K
Et bien c'est très étonnant. Car j'ai pas le meme résultat du tout.
Le 20 février 2025 à 16:28:17 :
J'ai trouvé une petite liste de jeux qui sont réputés pour bien gérer le RTX :
- Alan Wake 2
- Battlefield V
- Call of Duty : Warzone
- Control
- Cyberpunk 2077
- Metro Exodus
- Minecraft
Vous confirmez ?
Sur Satisfactory, c'est dingue aussi, en plus le jeu est chill, donc niveau perfs, tant que ça tourne à 60, t'es bon