En ce momentGenshin ImpactValhallaBreath of the wildAnimal CrossingGTA 5Red dead 2
Liste des sujets
Digital Foundry SWO PC version
PCSUPPVERSION35
Niveau 7
31 août 2024 à 20:34:08
https://youtu.be/g3irLCjQTOA
RTXDI trop gourmand et instable pour un résultat plus que discutable
Ray Reconstruction + reflet max extrêmement jolie qui rend extrêmement bien
Jeux next gen sur PC comparativement à la version console
Pseudo supprimé31 août 2024 à 20:36:16
J'ai trouvé le ray tracing (et le RTXDI) vachement stable comparé a ses homologues sous l'UE qui stutter tout les 5 mètres
piopiomia
Niveau 72
31 août 2024 à 20:37:36
sup console temps gagné: 30 minutes
PCSUPPVERSION35
Niveau 7
31 août 2024 à 20:37:45
Le 31 août 2024 à 20:36:16 : J'ai trouvé le ray tracing (et le RTXDI) vachement stable comparé a ses homologues sous l'UE qui stutter tout les 5 mètres
Très gourmand
J ai lu qu il était bugué d'ailleurs d après Ubisoft et seras patch
PCSUPPVERSION35
Niveau 7
31 août 2024 à 20:38:10
Le 31 août 2024 à 20:37:36 : sup console temps gagné: 30 minutes
Supp PC le low
Ze-Checkerboard
Niveau 70
31 août 2024 à 20:38:16
Le 31 août 2024 à 20:36:16 : J'ai trouvé le ray tracing (et le RTXDI) vachement stable comparé a ses homologues sous l'UE qui stutter tout les 5 mètres