Splinter Cell, c'était ultra propre la gestion de la lumière. Et l'idée d'intégrer cette nouvelle performance technique au gameplay, c'est juste parfait. Ubisoft à son meilleur.
Project Gotham Racing 3, je l'ai tellement poncé, notamment en ligne. Les graphismes étaient magnifiques, la vue intérieure très belle et immersive.
Ces 2 séries me manquent bordel...
Message édité le 24 juillet 2024 à 22:32:58 par Riebeck