Le 24 juillet 2024 à 18:53:08 :
les pseudo hardcore gamer qui ne se contente de jouer qu'à seulement 1% de ce que le jeu propose uniquement par égo purement imaginaire faute d'avoir réussi quelque chose de vraiment utile dans leur vie![]()
" gé vincu malenia sl 1 no magic only massue au bou 2 50 heures ! "
Ok cool moi j'ai mis à peine deux try en utilisant tout ce que le jeu m'offre en option tel que Hidetaka Miyazaki l'avait prévue
A une époque pas si lointaine on se prenait des claques humiliantes dans sa sale petite gueule de sous-joueur quand on avouait jouer en mode facile. 
Maintenant on s'en vante et c'est les mêmes qui ont l'audace de cracher ensuite sur ceux qui osent vouloir jouer en faisant parler leur skill.
Chaud 
Le 24 juillet 2024 à 18:55:10 :
Dédicace aussi à ton acolyte qui m'a fait le coup du "tu argumentes, mais pas moi hein, je suis juste là pour chouiner car je suis pas d'accord, j'ai pas de compte à te rendre en débattant normalement".
Bien joué à toi, quelle victoire écrasante d'être en ego sur GDC pendant qu'un random pointe du doigt ta mauvaise foi. Ne serait-ce que de me mentionner à la 3e personne pour t'auto-congratuler en dit long.
Tu es parfait dans ton petit rôle de GDCien. 
[19:00:17] <Chidaruma-669>
Le 24 juillet 2024 à 18:53:08 :
les pseudo hardcore gamer qui ne se contente de jouer qu'à seulement 1% de ce que le jeu propose uniquement par égo purement imaginaire faute d'avoir réussi quelque chose de vraiment utile dans leur vie![]()
" gé vincu malenia sl 1 no magic only massue au bou 2 50 heures ! "
Ok cool moi j'ai mis à peine deux try en utilisant tout ce que le jeu m'offre en option tel que Hidetaka Miyazaki l'avait prévue
A une époque pas si lointaine on se prenait des claques humiliantes dans sa sale petite gueule de sous-joueur quand on avouait jouer en mode facile.
Maintenant on s'en vante et c'est les mêmes qui ont l'audace de cracher sur ceux qui ose vouloir jouer en faisant parler leur skill.
Chaud
+1
C'est fou de voir autant de forumeur prôner le nivellement par le bas 
Le 24 juillet 2024 à 19:00:17 :
Le 24 juillet 2024 à 18:53:08 :
les pseudo hardcore gamer qui ne se contente de jouer qu'à seulement 1% de ce que le jeu propose uniquement par égo purement imaginaire faute d'avoir réussi quelque chose de vraiment utile dans leur vie![]()
" gé vincu malenia sl 1 no magic only massue au bou 2 50 heures ! "
Ok cool moi j'ai mis à peine deux try en utilisant tout ce que le jeu m'offre en option tel que Hidetaka Miyazaki l'avait prévue
A une époque pas si lointaine on se prenait des claques humiliantes dans sa sale petite gueule de sous-joueur quand on avouait jouer en mode facile.
Maintenant on s'en vante et c'est les mêmes qui ont l'audace de cracher ensuite sur ceux qui osent vouloir jouer en faisant parler leur skill.
Chaud
tu vois un choix de la difficulté avant de commencer une partie dans un FS ?
Il y en a pas tout simplement parce que c'est un jeu de casu, fait avec 
Le 24 juillet 2024 à 19:06:41 :
Le 24 juillet 2024 à 19:00:17 :
Le 24 juillet 2024 à 18:53:08 :
les pseudo hardcore gamer qui ne se contente de jouer qu'à seulement 1% de ce que le jeu propose uniquement par égo purement imaginaire faute d'avoir réussi quelque chose de vraiment utile dans leur vie![]()
" gé vincu malenia sl 1 no magic only massue au bou 2 50 heures ! "
Ok cool moi j'ai mis à peine deux try en utilisant tout ce que le jeu m'offre en option tel que Hidetaka Miyazaki l'avait prévue
A une époque pas si lointaine on se prenait des claques humiliantes dans sa sale petite gueule de sous-joueur quand on avouait jouer en mode facile.
Maintenant on s'en vante et c'est les mêmes qui ont l'audace de cracher ensuite sur ceux qui osent vouloir jouer en faisant parler leur skill.
Chaudtu vois un choix de la difficulté avant de commencer une partie dans un FS ?
Il y en a pas tout simplement parce que c'est un jeu de casu, fait avec
J'espère que tu choisis le mode facile dans les autres jeux vu que "c'est créé par les dev', c'est dans le jeu donc pourquoi je devrais pas l'utiliser" 
Le 24 juillet 2024 à 18:56:52 :
Le 24 juillet 2024 à 18:49:27 :
[18:46:48] <Chidaruma-669>
Le 24 juillet 2024 à 17:53:34 :
Le 24 juillet 2024 à 17:50:41 :
J'en profitais pour te remettre à ta place, j'ai quand même trouvé abusé de critiquer ER sur un mensonge alors que derrière tw3 est une catastrophe absolu dans son ow, mais vraiment absolu, et son gameplay.J'ai pas lu ton pavé, j'ai appuyé sur X pour passer
En résumé simplifié juste pour toi, l'OW de TW3 > l'OW d'ER en terme de récompenses d'exploration et de très loin.
![]()
Et retourne vite te terrer avant que tu te remettes à bouffer le sol comme il y a quelques années.
Attention tu vas réveiller son discord imaginaire
Je comprends toujours pas pourquoi vous le niez ?
Vous êtes tout les deux biaisés en fait.
Vous êtes tout les deux dans l'excès et la vérité se trouve entre les deux.Je ne suis pas d'accord à 100% avec ce que Kurama dit sur l'exploration de ER mais il a pourtant raison quand il te parle de l'exploration de TW3 qui est bien plus intéressante qu'elle en a l'air à première vu.
Tout comme l'exploration de ER ne se limite pas à du combat comme il le prétend. De la narration environnementale il y en a aussi dans ER. Et je parle pas que du lore que tu trouves dans la description du nouvel objet que tu auras trouvé
ER est top 3 des mes OW préférés hein...
La narration environnementale, c'est qu'un seul des moyens par lequel TW3 récompense narrativement son exploration, discussions entre les PNJ lambdas, notes, affiches, panneaux, description de poteaux, conséquences cachés, quêtes cachées, quêtes à commencer en leur milieu...
Et il y a le moyen mais il y a aussi l'exécution et la richesse, TW3, je le répète, chaque lieu au sein de l'OW ou point d'intérêt raconte quelque chose d'unique et d'intéressant en étant lié au sein d'une grande toile narrative.
ER, il y a bien la description des objets et des indices visuels type puzzle dans des zones et mobs, mais ce sont pleins de bribes mineures, qui ne sont pas autosuffisantes et souvent trouvable à plusieurs endroits différents, ils racontent plus quelque chose sur le lore en général que sur l'histoire de l'endroit précis où tu les trouves exactement et les lieux limitrophes en relation. Ça n'a rien avoir avec ce dont je parle dans TW3.
L'exploration dans ER, qui encore une fois fonctionne par le biais de la mise en avant de points d'intérêts via le WD est effectivement presque toujours récompensée par du matériel/mobs au sein de points d'intérêt car c'est le coeur du game design du jeu, la découverte et le combat. Le problème, c'est qu'il y a un tel recyclage sur ce dit contenu servant de récompense d'explo que ca devient vite ininteressant, pour ça que le jeu n'est pas bien rejouable et que la cime des géants en plus d'être mauvaise bcp en ont marre car on en a trop bouffé de certains mobs et recompenses. Après évidemment, il y a des exceptions et des tas de moments surtout dans le jeu de base où l'explo te prend au dépourvu ou à Liurnia par exemple qui dispose de pas mal de lieux uniques.
Le dlc exacerbe tous les problèmes du jeu de base au sein des récompenses d'explo, encore plus vide et encore plus recyclé. Les moments de grâce matériel étant les différents équipements de qualité bien entendu.
329h avec invocation mimic 10 et magie :cpntent:
First try tous les boss sauf
Radagan 3
Malenia 5
En résumé simplifié juste pour toi, l'OW de TW3 > l'OW d'ER en terme de récompenses d'exploration et de très loin.
Non. Les deux ont leur propre manière de récompenser le joueur qui explore et chacune se vaut mais en aucun cas l'une n'est meilleure que l'autre, c'est avant tout affaire de sensibilité ça.
Le 24 juillet 2024 à 19:40:25 :
En résumé simplifié juste pour toi, l'OW de TW3 > l'OW d'ER en terme de récompenses d'exploration et de très loin.
Non. Les deux ont leur propre manière de récompenser le joueur qui explore et chacune se vaut mais en aucun cas l'une n'est meilleure que l'autre, c'est avant tout affaire de sensibilité ça.
Ils ont leur propre manière de récompenser oui, sauf que d'un côté, l'un réussit très bien la manière qu'il entreprend en renouvelant constamment la narration avec toujours de nouvelles histoires entremêlés (voir quêtes) à chaque lieu que tu visites alors que l'autre souffre d'un grand recyclage au niveau de sa manière de récompenser et qui atteint avec la cime des géants le point de rupture, sans parler du dlc qui exacerbe le problème.
Après, l'un et l'autre font partie de mon top 3 OW avec Outer Wilds. Bien qu'Elden Ring, ce soit surtout pour son World design de psychopathe, sa DA et la découverte du jeu pdt 100 h.
Le 24 juillet 2024 à 19:51:10 :
Le 24 juillet 2024 à 19:40:25 :
En résumé simplifié juste pour toi, l'OW de TW3 > l'OW d'ER en terme de récompenses d'exploration et de très loin.
Non. Les deux ont leur propre manière de récompenser le joueur qui explore et chacune se vaut mais en aucun cas l'une n'est meilleure que l'autre, c'est avant tout affaire de sensibilité ça.
Ils ont leur propre manière de récompenser oui, sauf que d'un côté, l'un réussit très bien la manière qu'il entreprend en renouvelant constamment la narration avec toujours de nouvelles histoires entremêlés (voir quêtes) à chaque lieu que tu visites alors que l'autre souffre d'un grand recyclage au niveau de sa manière de récompenser et qui atteint avec la cime un point où ça ne fonctionne plus, sans parler du dlc qui exacerbe le problème.
Après, l'un et l'autre font partie de mon top 3 OW avec Outer Wilds.
Ben tu vois, perso cette lassitude qu'on finit par atteindre à la Cime des Géants, je l'ai ressentie à Skellige, comme quoi ![]()
Et t'oublies qu'après la Cime on enchaine Farum Azula, Elphael (optionnel mais quand même) et les 3 boss de fin qui relancent totalement l'intérêt. J'ajouterais que la Cime selon moi c'est pas tant la boucle qui devient chiante (enfin si un peu quand même mais bon, surtout qu'au final cette zone est quand même relativement dépourvue de zones optionnelles comparée aux autres) mais plus le fait qu'à cause de la neige on voit rien donc non seulement c'est un calvaire de se repérer mais en prime on profite pas des magnifiques panoramas que FS nous filait tout le long du jeu.
Dans les 2 cas, les jeux ont fini par me fatiguer un peu à un moment mais ils ont aussi réussi à relancer mon intérêt et ma curiosité de façon inattendue ![]()
Par contre je suis d'accord que Shadow rate complètement le coche niveau exploration à cause de ces bénédictions de merde on voit aucun interêt à se promener, comme en plus y en a pas mal qui sont disséminées au petit bonheur la chance c'est encore pire. C'est d'autant plus triste que la narration environnementale est toujours au top, la DA aussi et le level design nickel. Mais la carotte principale ne suit pas, dommage.