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Liste des sujets

Pourquoi Physx n'existe plus ?

Autistain
Autistain
Niveau 6
21 juin 2024 à 20:11:22

je me refais Mirror's Edge et c'est une tuerie avec Physx ça a tellement de la gueule, les éclats de verre, de particule partout

PseudoMisere
PseudoMisere
Niveau 58
21 juin 2024 à 20:21:24

Ca existe toujours, c'est même intégré au moteur de Remedy.

Serial-E-Lain
Serial-E-Lain
Niveau 70
21 juin 2024 à 20:22:25

De base, physx devait être zinzin, mais nvidia a tuer la techno.

Les mecs de chez physx voulais vendre des carte que tu ajoute à ta cm pour pouvoir gérer indépendamment la physique des jeux, et le résultat etai dingue, même maintenant aucun jeu n'arrive a faire ce qu'il fesais en 2009.

Message édité le 21 juin 2024 à 20:23:32 par Serial-E-Lain
Para-Ziit
Para-Ziit
Niveau 50
21 juin 2024 à 20:23:33

Extremement gourmand je crois. en plus des autres fabulations d'aujourd'hui avec le rayTracing et les jeux toujours plus gourmand ca aurait été invivable.

Undertaker_38
Undertaker_38
Niveau 77
21 juin 2024 à 20:35:49

Le 21 juin 2024 à 20:23:33 :
Extremement gourmand je crois. en plus des autres fabulations d'aujourd'hui avec le rayTracing et les jeux toujours plus gourmand ca aurait été invivable.

C'était gourmand en 2010... Les cartes NVIDIA ont des parties de la carte spécialement conçue pour les calculs PhysX, je le souviens que ma 1070 faisait tourner sans un effort n'importe quel jeu PhysX sans effort à fond. Alors que sur ces mêmes jeux ma 6800xt galère...

Serial-E-Lain
Serial-E-Lain
Niveau 70
21 juin 2024 à 20:38:24

[20:35:49] <Undertaker_38>

Le 21 juin 2024 à 20:23:33 :
Extremement gourmand je crois. en plus des autres fabulations d'aujourd'hui avec le rayTracing et les jeux toujours plus gourmand ca aurait été invivable.

C'était gourmand en 2010... Les cartes NVIDIA ont des parties de la carte spécialement conçue pour les calculs PhysX, je le souviens que ma 1070 faisait tourner sans un effort n'importe quel jeu PhysX sans effort à fond. Alors que sur ces mêmes jeux ma 6800xt galère...

Car nvidia bloque les techno, c'est pour cela que sa n'existe plus.

Toutes les techno bloqué chez les verts disparaissent, le souvenir des puce gsync ultimate, ou tu devais rajouter 200 euros sur le prix de l'écran..

Pareil pour le dlss, il va disparaître aussi au profit de l'ia dans les cpu qui va faire le même taff, mais qui fonctionnera pour TOUT LE MONDE.

Message édité le 21 juin 2024 à 20:39:40 par Serial-E-Lain
utada1983_2011
utada1983_2011
Niveau 88
21 juin 2024 à 20:38:42

physx > ray tracing

utada1983_2011
utada1983_2011
Niveau 88
21 juin 2024 à 20:39:51

Le 21 juin 2024 à 20:38:24 :

[20:35:49] <Undertaker_38>

Le 21 juin 2024 à 20:23:33 :
Extremement gourmand je crois. en plus des autres fabulations d'aujourd'hui avec le rayTracing et les jeux toujours plus gourmand ca aurait été invivable.

C'était gourmand en 2010... Les cartes NVIDIA ont des parties de la carte spécialement conçue pour les calculs PhysX, je le souviens que ma 1070 faisait tourner sans un effort n'importe quel jeu PhysX sans effort à fond. Alors que sur ces mêmes jeux ma 6800xt galère...

Car nvidia bloque les techno, c'est pour cela que sa n'existe plus.

Toutes les techno bloqué chez les verts disparaissent, le souvenir des puce gsync ultimate, ou tu devais rajouter 200 euros sur le prix de l'écran..

Pareil pour le dlss, il va disparaître aussi au profil de l'ia dans les cpu qui va faire le même taff, mais qui fonctionnera pour TOUT LE MONDE.

Si je ne dis pas de conneries, le physx n'est plus bloqué par nvidia, trop tard cela dit.

Ze-Checkerboard
Ze-Checkerboard
Niveau 70
21 juin 2024 à 20:49:08

Il existe encore, il a juste changer de nom et a été intégrer dans divers moteur.

fatetestarosa
fatetestarosa
Niveau 54
21 juin 2024 à 20:51:58

Le 21 juin 2024 à 20:21:24 :
Ca existe toujours, c'est même intégré au moteur de Remedy.

Non c'est la version « CPU » ou software du Physx.
La version hardware (celle qui nécessitait un GPU dédié juste à ça pour ne pas trop niquer le framerate de ton jeu) n'existe plus depuis au moins une dizaine d'année. (le dernier gros jeu qui l'utilisait était Arkham Knight....qui s'est défoncé par la presse et les joueurs pour son optimisation dégueulasse)

Message édité le 21 juin 2024 à 20:55:11 par fatetestarosa
Para-Ziit
Para-Ziit
Niveau 50
21 juin 2024 à 20:58:25

Le 21 juin 2024 à 20:35:49 :

Le 21 juin 2024 à 20:23:33 :
Extremement gourmand je crois. en plus des autres fabulations d'aujourd'hui avec le rayTracing et les jeux toujours plus gourmand ca aurait été invivable.

C'était gourmand en 2010... Les cartes NVIDIA ont des parties de la carte spécialement conçue pour les calculs PhysX, je le souviens que ma 1070 faisait tourner sans un effort n'importe quel jeu PhysX sans effort à fond. Alors que sur ces mêmes jeux ma 6800xt galère...

et ca l'est toujours autant en 2024

https://www.youtube.com/watch?v=mJGf0-tGaf4

Remet ca dans le contexte des jeux d'aujourd'hui. Si a leur sortie les jeux n'arrivent meme pas à faire de la 4K native sur une 4090 tu crois qu'ils réussiraient à faire tourner Physx + RT ?

Hara-Jieun
Hara-Jieun
Niveau 74
21 juin 2024 à 21:13:26

PhysX est utilisé dans tout les jeux Unreal ou Unity

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/30/5/1595613299-lisathinking.png

LuffyJetBazooka
LuffyJetBazooka
Niveau 82
21 juin 2024 à 21:14:52

C est les dev de rocket league nn?

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