Ouais je vois. Le stagger c'est vraiment à double tranchant. Quand il est prérequis pour faire des dégats, que tu dois stagger l'ennemi 3 fois et que le reste du temps tu dois jongler entre esquive et petites attaques car le mec est full super armor, ça peu devenir très vite répétitif et pas très intéressant.
Mais d'un côté, si c'est bien implémenté, ça peut donner un très bon flow au combat (Sekiro par exemple ou certains A/JRPG) et une stratégie si t'as plusieurs moyens de stagger.
En soit, c'est comme la parry aujourd'hui. C'est un élément cool mais qui est utilisé trop souvent à tort à travers, étant soit obsolète ou trop fort.