C'est vraiment mort pour travailler dans le JV sans diplôme, encore plus chez les gros studios.
Ubi pour les QA maintenant ils demandent des formations spécifiques et ils prennent des alternants.
Pour du dev c'est diplôme d'ingé minimum, et c'est beaucoup de gens de bonnes écoles donc c'est mort avec ton C.
Le 03 mai 2024 à 14:25:42 :
Le 03 mai 2024 à 14:21:11 :
Le 03 mai 2024 à 14:14:48 :
Le 03 mai 2024 à 14:09:39 :
Renseigne-toi sur le boulot parce que j'ai l'impression que tu idéalise un peu le travail de QA
On va te demander de vérifier que le sous-menu de l'inventaire s'ouvre sans lag quand le joueur a plus de 100 potions
T'attends pas à avoir à faire des propositions de gameplayJe l'idéalise je me questionne j'imagine bien la contrainte. On te donnera un cahier des charges bien évidemment qu'on va te laisser profiter du jeu comme ça avec un café des cookies posé.
Y'a une vrai analyse à faire, vu qu'on est techniquement les premiers à faire des retours sur le jeu pour permettre d'enrayer potentiellement des bugs.
En tout cas, si t'as une expérience à partager là dessus sa serait top
.
J'ai un pote game designer qui me dit que beaucoup de gens postulent en tant que QA à Ubisoft dans l'objectif d'évoluer et devenir ensuite game designer, à tel point que Ubisoft est de plus en plus méfiant au recrutement parce qu'ils en ont marre de voir leurs QA testeurs demander à faire autre chose au bout de quelques mois
Après le boulot de QA en lui même... Il y en a qui aime, moi j'ai jamais fait mais je bosse avec des QA et je trouve ce boulot super abrutissant et pas bien mis en valeurJe pense que c'est surtout le piston ou la grande expérience qui te permet d'être game designer beaucoup d'anciens potes ont leur bac+5 et ont trouvés 0 boulot en game design ou sound design.
C'est quelque chose de périodiques qui peut-être intéressant.
c'est pas periodique c'est juste l'offre et la demande qui fais que 3/4 des dev sont sur le banc de touche, tu imagine meme pas a quel point c'est elitiste, c'est pour ca que certain t'expliquent que c'sst peine perdue, surtout quand tu va leur dire ouai j'ai fais du html/css(il manque le principal, tu as juste le truc le plus facileapprit qui n'est meme pas du dev juste de l’intégration statique)
et te pointer sans portefolio c'est déjà peine perdue.
Sinon tous les golio de gdc pourrai dire heuu j'ai pas de vie social, j'ai pas de travail, je joue toute ma vie, recruter moi, non ca marche pas comme ca.
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Renseigne-toi sur le boulot parce que j'ai l'impression que tu idéalise un peu le travail de QA
On va te demander de vérifier que le sous-menu de l'inventaire s'ouvre sans lag quand le joueur a plus de 100 potions
T'attends pas à avoir à faire des propositions de gameplayJe l'idéalise je me questionne j'imagine bien la contrainte. On te donnera un cahier des charges bien évidemment qu'on va te laisser profiter du jeu comme ça avec un café des cookies posé.
Y'a une vrai analyse à faire, vu qu'on est techniquement les premiers à faire des retours sur le jeu pour permettre d'enrayer potentiellement des bugs.
En tout cas, si t'as une expérience à partager là dessus sa serait top
.
J'ai un pote game designer qui me dit que beaucoup de gens postulent en tant que QA à Ubisoft dans l'objectif d'évoluer et devenir ensuite game designer, à tel point que Ubisoft est de plus en plus méfiant au recrutement parce qu'ils en ont marre de voir leurs QA testeurs demander à faire autre chose au bout de quelques mois
Après le boulot de QA en lui même... Il y en a qui aime, moi j'ai jamais fait mais je bosse avec des QA et je trouve ce boulot super abrutissant et pas bien mis en valeurJe pense que c'est surtout le piston ou la grande expérience qui te permet d'être game designer beaucoup d'anciens potes ont leur bac+5 et ont trouvés 0 boulot en game design ou sound design.
C'est quelque chose de périodiques qui peut-être intéressant.
c'est pas periodique c'est juste l'offre et la demande qui fais que 3/4 des dev sont sur le banc de touche, tu imagine meme pas a quel point c'est elitiste, c'est pour ca que certain t'expliquent que c'sst peine perdue, surtout quand tu va leur dire ouai j'ai fais du html/css(il manque le principal, tu as juste le truc le plus facileapprit qui n'est meme pas du dev juste de l’intégration statique)
et te pointer sans portefolio c'est déjà peine perdue.
Sinon tous les golio de gdc pourrai dire heuu j'ai pas de vie social, j'ai pas de travail, je joue toute ma vie, recruter moi, non ca marche pas comme ca.
Ahi t'imagines l'entretien ?
Bonjour quelles sont vos qualifications ? 
J'ai complété Elden Ring à 100% et j'ai fait plus de 100 topics rouge sur le forum Guerre des Consoles de jeuxvideo.com 

Le 03 mai 2024 à 14:39:44 :
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Le 03 mai 2024 à 14:21:11 :
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> Le 03 mai 2024 à 14:09:39 :
>Renseigne-toi sur le boulot parce que j'ai l'impression que tu idéalise un peu le travail de QA
> On va te demander de vérifier que le sous-menu de l'inventaire s'ouvre sans lag quand le joueur a plus de 100 potions
> T'attends pas à avoir à faire des propositions de gameplay
Je l'idéalise je me questionne j'imagine bien la contrainte. On te donnera un cahier des charges bien évidemment qu'on va te laisser profiter du jeu comme ça avec un café des cookies posé.
Y'a une vrai analyse à faire, vu qu'on est techniquement les premiers à faire des retours sur le jeu pour permettre d'enrayer potentiellement des bugs.
En tout cas, si t'as une expérience à partager là dessus sa serait top
.
J'ai un pote game designer qui me dit que beaucoup de gens postulent en tant que QA à Ubisoft dans l'objectif d'évoluer et devenir ensuite game designer, à tel point que Ubisoft est de plus en plus méfiant au recrutement parce qu'ils en ont marre de voir leurs QA testeurs demander à faire autre chose au bout de quelques mois
Après le boulot de QA en lui même... Il y en a qui aime, moi j'ai jamais fait mais je bosse avec des QA et je trouve ce boulot super abrutissant et pas bien mis en valeurJe pense que c'est surtout le piston ou la grande expérience qui te permet d'être game designer beaucoup d'anciens potes ont leur bac+5 et ont trouvés 0 boulot en game design ou sound design.
C'est quelque chose de périodiques qui peut-être intéressant.
c'est pas periodique c'est juste l'offre et la demande qui fais que 3/4 des dev sont sur le banc de touche, tu imagine meme pas a quel point c'est elitiste, c'est pour ca que certain t'expliquent que c'sst peine perdue, surtout quand tu va leur dire ouai j'ai fais du html/css(il manque le principal, tu as juste le truc le plus facileapprit qui n'est meme pas du dev juste de l’intégration statique)
et te pointer sans portefolio c'est déjà peine perdue.
Sinon tous les golio de gdc pourrai dire heuu j'ai pas de vie social, j'ai pas de travail, je joue toute ma vie, recruter moi, non ca marche pas comme ca.
Ahi t'imagines l'entretien ?
Bonjour quelles sont vos qualifications ?
J'ai complété Elden Ring à 100% et j'ai fait plus de 100 topics rouge sur le forum Guerre des Consoles de jeuxvideo.com
+ j'ai crée une div et j'ai mit un background-color noir comme sasuke mais j'ai un dom statique et je sait pas codé un formulaire ![]()
Le 03 mai 2024 à 14:29:47 :
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Renseigne-toi sur le boulot parce que j'ai l'impression que tu idéalise un peu le travail de QA
On va te demander de vérifier que le sous-menu de l'inventaire s'ouvre sans lag quand le joueur a plus de 100 potions
T'attends pas à avoir à faire des propositions de gameplayJe l'idéalise je me questionne j'imagine bien la contrainte. On te donnera un cahier des charges bien évidemment qu'on va te laisser profiter du jeu comme ça avec un café des cookies posé.
Y'a une vrai analyse à faire, vu qu'on est techniquement les premiers à faire des retours sur le jeu pour permettre d'enrayer potentiellement des bugs.
En tout cas, si t'as une expérience à partager là dessus sa serait top
.
J'ai un pote game designer qui me dit que beaucoup de gens postulent en tant que QA à Ubisoft dans l'objectif d'évoluer et devenir ensuite game designer, à tel point que Ubisoft est de plus en plus méfiant au recrutement parce qu'ils en ont marre de voir leurs QA testeurs demander à faire autre chose au bout de quelques mois
Après le boulot de QA en lui même... Il y en a qui aime, moi j'ai jamais fait mais je bosse avec des QA et je trouve ce boulot super abrutissant et pas bien mis en valeurJe pense que c'est surtout le piston ou la grande expérience qui te permet d'être game designer beaucoup d'anciens potes ont leur bac+5 et ont trouvés 0 boulot en game design ou sound design.
C'est quelque chose de périodiques qui peut-être intéressant.
c'est pas periodique c'est juste l'offre et la demande qui fais que 3/4 des dev sont sur le banc de touche, tu imagine meme pas a quel point c'est elitiste, c'est pour ca que certain t'expliquent que c'sst peine perdue, surtout quand tu va leur dire ouai j'ai fais du html/css(il manque le principal, tu as juste le truc le plus facileapprit qui n'est meme pas du dev juste de l’intégration statique)
Je suis totalement d'accord avec toi khey. Littéralement je te donne raison, j'avais des amis dans le game design des potes dans le dev qui ont un niveau de zinzin qui ont pas été pris.
J'ai pas la prétention de pouvoir viser un poste
.
J'imagine largement ça, la concurrence de zinzin je bosse aussi. J'imagine bien que c'est élitiste et que beaucoup teinte la réalité de fausse promesse y'a rien qu'à voir les ingénieurs.... ![]()
et te pointer sans portefolio c'est déjà peine perdue.
Je suis d'accord. ![]()
Sinon tous les golio de gdc pourrai dire heuu j'ai pas de vie social, j'ai pas de travail, je joue toute ma vie, recruter moi, non ca marche pas comme ca.
J'imagine bien khey, je suis dans l'intermittence malgré les contacts le manque d'expérience et le surplus de gens déjà dedans ça rend la possibilité de travail compliqué hormis si t'as une compétence demander c'est l'offre et la demande...
En tout cas merci de ton expérience.
Ça dépend des boulots mais tu peux très bien y bosser en ayant zéro rapport avec le jv
Je bosse sur les sons, j'ai zéro rapport avec le jv, ils étaient juste intéressés par le côté chargé de projet
Dans le studio où je suis, personne en a rien à foutre du jv, ça me choque un peu. Tu bosses chez ubi et t'en a littéralement rien à cirer des jeux
Le 03 mai 2024 à 14:29:33 :
C'est vraiment mort pour travailler dans le JV sans diplôme, encore plus chez les gros studios.Ubi pour les QA maintenant ils demandent des formations spécifiques et ils prennent des alternants.
Pour du dev c'est diplôme d'ingé minimum, et c'est beaucoup de gens de bonnes écoles donc c'est mort avec ton C.
Merci pour tes précisions khey. ![]()
Le 03 mai 2024 à 14:40:45 :
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Le 03 mai 2024 à 14:29:47 :
Le 03 mai 2024 à 14:25:42 :
Le 03 mai 2024 à 14:21:11 :
> Le 03 mai 2024 à 14:14:48 :
>> Le 03 mai 2024 à 14:09:39 :
> >Renseigne-toi sur le boulot parce que j'ai l'impression que tu idéalise un peu le travail de QA
> > On va te demander de vérifier que le sous-menu de l'inventaire s'ouvre sans lag quand le joueur a plus de 100 potions
> > T'attends pas à avoir à faire des propositions de gameplay
>
> Je l'idéalise je me questionne j'imagine bien la contrainte. On te donnera un cahier des charges bien évidemment qu'on va te laisser profiter du jeu comme ça avec un café des cookies posé.
>
> Y'a une vrai analyse à faire, vu qu'on est techniquement les premiers à faire des retours sur le jeu pour permettre d'enrayer potentiellement des bugs.
>
> En tout cas, si t'as une expérience à partager là dessus sa serait top
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J'ai un pote game designer qui me dit que beaucoup de gens postulent en tant que QA à Ubisoft dans l'objectif d'évoluer et devenir ensuite game designer, à tel point que Ubisoft est de plus en plus méfiant au recrutement parce qu'ils en ont marre de voir leurs QA testeurs demander à faire autre chose au bout de quelques mois
Après le boulot de QA en lui même... Il y en a qui aime, moi j'ai jamais fait mais je bosse avec des QA et je trouve ce boulot super abrutissant et pas bien mis en valeurJe pense que c'est surtout le piston ou la grande expérience qui te permet d'être game designer beaucoup d'anciens potes ont leur bac+5 et ont trouvés 0 boulot en game design ou sound design.
C'est quelque chose de périodiques qui peut-être intéressant.
c'est pas periodique c'est juste l'offre et la demande qui fais que 3/4 des dev sont sur le banc de touche, tu imagine meme pas a quel point c'est elitiste, c'est pour ca que certain t'expliquent que c'sst peine perdue, surtout quand tu va leur dire ouai j'ai fais du html/css(il manque le principal, tu as juste le truc le plus facileapprit qui n'est meme pas du dev juste de l’intégration statique)
et te pointer sans portefolio c'est déjà peine perdue.
Sinon tous les golio de gdc pourrai dire heuu j'ai pas de vie social, j'ai pas de travail, je joue toute ma vie, recruter moi, non ca marche pas comme ca.
Ahi t'imagines l'entretien ?
Bonjour quelles sont vos qualifications ?
J'ai complété Elden Ring à 100% et j'ai fait plus de 100 topics rouge sur le forum Guerre des Consoles de jeuxvideo.com+ j'ai crée une div et j'ai mit un background-color noir comme sasuke mais j'ai un dom statique et je sait pas codé un formulaire
Ne nous moquons pas trop, c'est difficile de faire un formulaire quand on est débutant 
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> Le 03 mai 2024 à 14:09:39 :
>Renseigne-toi sur le boulot parce que j'ai l'impression que tu idéalise un peu le travail de QA
> On va te demander de vérifier que le sous-menu de l'inventaire s'ouvre sans lag quand le joueur a plus de 100 potions
> T'attends pas à avoir à faire des propositions de gameplay
Je l'idéalise je me questionne j'imagine bien la contrainte. On te donnera un cahier des charges bien évidemment qu'on va te laisser profiter du jeu comme ça avec un café des cookies posé.
Y'a une vrai analyse à faire, vu qu'on est techniquement les premiers à faire des retours sur le jeu pour permettre d'enrayer potentiellement des bugs.
En tout cas, si t'as une expérience à partager là dessus sa serait top
.
J'ai un pote game designer qui me dit que beaucoup de gens postulent en tant que QA à Ubisoft dans l'objectif d'évoluer et devenir ensuite game designer, à tel point que Ubisoft est de plus en plus méfiant au recrutement parce qu'ils en ont marre de voir leurs QA testeurs demander à faire autre chose au bout de quelques mois
Après le boulot de QA en lui même... Il y en a qui aime, moi j'ai jamais fait mais je bosse avec des QA et je trouve ce boulot super abrutissant et pas bien mis en valeurJe pense que c'est surtout le piston ou la grande expérience qui te permet d'être game designer beaucoup d'anciens potes ont leur bac+5 et ont trouvés 0 boulot en game design ou sound design.
C'est quelque chose de périodiques qui peut-être intéressant.
c'est pas periodique c'est juste l'offre et la demande qui fais que 3/4 des dev sont sur le banc de touche, tu imagine meme pas a quel point c'est elitiste, c'est pour ca que certain t'expliquent que c'sst peine perdue, surtout quand tu va leur dire ouai j'ai fais du html/css(il manque le principal, tu as juste le truc le plus facileapprit qui n'est meme pas du dev juste de l’intégration statique)
et te pointer sans portefolio c'est déjà peine perdue.
Sinon tous les golio de gdc pourrai dire heuu j'ai pas de vie social, j'ai pas de travail, je joue toute ma vie, recruter moi, non ca marche pas comme ca.
Ahi t'imagines l'entretien ?
Bonjour quelles sont vos qualifications ?
J'ai complété Elden Ring à 100% et j'ai fait plus de 100 topics rouge sur le forum Guerre des Consoles de jeuxvideo.com
Ahi. ![]()
Le 03 mai 2024 à 14:44:28 :
Ça dépend des boulots mais tu peux très bien y bosser en ayant zéro rapport avec le jvJe bosse sur les sons, j'ai zéro rapport avec le jv, ils étaient juste intéressés par le côté chargé de projet
Dans le studio où je suis, personne en a rien à foutre du jv, ça me choque un peu. Tu bosses chez ubi et t'en a littéralement rien à cirer des jeux
Tout le monde n'est pas là pour l'amour des JV j'imagine, les gens vont là où y'a l'argent. ![]()
Ou d'autres trouve écho dans leur combat je pense que les offres d'emploi (sur le site d'Ubisoft) de manger diversité ect certains doivent s'en foutre du JV mais ça reste un outil intéressant pour le combat politique. ![]()
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Le 03 mai 2024 à 14:25:42 :
> Le 03 mai 2024 à 14:21:11 :
>> Le 03 mai 2024 à 14:14:48 :
> >> Le 03 mai 2024 à 14:09:39 :
> > >Renseigne-toi sur le boulot parce que j'ai l'impression que tu idéalise un peu le travail de QA
> > > On va te demander de vérifier que le sous-menu de l'inventaire s'ouvre sans lag quand le joueur a plus de 100 potions
> > > T'attends pas à avoir à faire des propositions de gameplay
> >
> > Je l'idéalise je me questionne j'imagine bien la contrainte. On te donnera un cahier des charges bien évidemment qu'on va te laisser profiter du jeu comme ça avec un café des cookies posé.
> >
> > Y'a une vrai analyse à faire, vu qu'on est techniquement les premiers à faire des retours sur le jeu pour permettre d'enrayer potentiellement des bugs.
> >
> > En tout cas, si t'as une expérience à partager là dessus sa serait top
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>
> J'ai un pote game designer qui me dit que beaucoup de gens postulent en tant que QA à Ubisoft dans l'objectif d'évoluer et devenir ensuite game designer, à tel point que Ubisoft est de plus en plus méfiant au recrutement parce qu'ils en ont marre de voir leurs QA testeurs demander à faire autre chose au bout de quelques mois
> Après le boulot de QA en lui même... Il y en a qui aime, moi j'ai jamais fait mais je bosse avec des QA et je trouve ce boulot super abrutissant et pas bien mis en valeur
Je pense que c'est surtout le piston ou la grande expérience qui te permet d'être game designer beaucoup d'anciens potes ont leur bac+5 et ont trouvés 0 boulot en game design ou sound design.
C'est quelque chose de périodiques qui peut-être intéressant.
c'est pas periodique c'est juste l'offre et la demande qui fais que 3/4 des dev sont sur le banc de touche, tu imagine meme pas a quel point c'est elitiste, c'est pour ca que certain t'expliquent que c'sst peine perdue, surtout quand tu va leur dire ouai j'ai fais du html/css(il manque le principal, tu as juste le truc le plus facileapprit qui n'est meme pas du dev juste de l’intégration statique)
et te pointer sans portefolio c'est déjà peine perdue.
Sinon tous les golio de gdc pourrai dire heuu j'ai pas de vie social, j'ai pas de travail, je joue toute ma vie, recruter moi, non ca marche pas comme ca.
Ahi t'imagines l'entretien ?
Bonjour quelles sont vos qualifications ?
J'ai complété Elden Ring à 100% et j'ai fait plus de 100 topics rouge sur le forum Guerre des Consoles de jeuxvideo.com+ j'ai crée une div et j'ai mit un background-color noir comme sasuke mais j'ai un dom statique et je sait pas codé un formulaire
Ne nous moquons pas trop, c'est difficile de faire un formulaire quand on est débutant
On commence quelques part. ![]()