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Liste des sujets

From FF7 Intergrade to FF7 Downgrade

RavenXenox
RavenXenox
Niveau 71
09 février 2024 à 17:18:56

Le 09 février 2024 à 17:15:57 :

Oh putain entre les animations et les marqueurs jaune je sais pas c'est quoi le pire https://image.noelshack.com/fichiers/2023/09/2/1677624814-img-20230301-075116.jpg
L'impression d'être de retour en 2005 https://image.noelshack.com/fichiers/2023/09/2/1677624814-img-20230301-075116.jpg

Tu me donneras le nom d'un jeu de 2005 qui propose des marqueurs jaune. Cela m'intéresse venant d'un pro-n qui n'aura joué qu'à 2 open world : Botw/Totk.

Classique d'un limité mental, ça voit un pp TOTK et ça pense que je suis pro N ahi

J'suis pciste mon ptit bonhomme, mais forcé de constaté que côté console, y'a que Nintendo qui propose des vraies exclu de qualité.

Et t'es vraiment entrain d'essayer de défendre la grimpette avec les marqueurs là bordel ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Tu vaux mieux que ça https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

TOTOTUTO
TOTOTUTO
Niveau 59
09 février 2024 à 17:19:13

Yakuza 8 est plus ambitieux que ff7r

[REDACTED]
[REDACTED]
Niveau 78
09 février 2024 à 17:19:34

Je pense qu'il y a un ras-le-bol de toutes les tares de ce genre de jeux ouverts, surtout après en avoir eu des jeux comme Elden Ring ou BOTW qui sont clairement des mondes ouverts nouvelle génération parce qu'ils sont assez bien pensés pour réussir à se passer de toutes ces conneries. Il y a clairement une tendance à vouloir faire des jeux toujours plus ouverts mais ça peut apporter pas mal de problèmes. La peinture jaune moi ça me fait hurler, ça veut dire que ton jeu n'est pas bien pensé et que tu es obligé de montrer quelque chose au joueur parce que ce n'est pas clair sinon.

Pour les 30fps de DD2, c'est juste une rumeur sans source officielle. Infinite Wealth c'est le meilleur Yakuza avec 0 et un super jrpg.

Message édité le 09 février 2024 à 17:21:45 par [REDACTED]
FloPC5135
FloPC5135
Niveau 9
09 février 2024 à 17:20:38

Le 09 février 2024 à 17:12:13 :
Je comprends pas pourquoi vous chiez sur les seuls jeux japonais un minimum ambitieux y compris techniquement.

Même RotR c'est haut du panier jeux japonais en terme de production. Idem pour FF7. Y'a que Capcom qui sont au dessus niveau technique et programmation, et eux aussi se font chier dessus pour DD2 en 30 fps.

Et après vous allez nous gonfler avec des jeux produits avec 3 francs 6 sous, des jeux annuels comme les Yakuza, les remake feignants à la Persona.

Sous prétexte que c'est du AAA ça doit être jugé sous toute ses coutures, mais les jeux qui ont pas cette étiquette peuvent se permettre d'être aussi moches et vieillots qu'ils veulent.

D'accord il y a quoi d'ambitieux dans ce remake ?

Plus parle bien de Yakuza qui chie sur FF7R

Madreee
Madreee
Niveau 62
09 février 2024 à 17:21:12

Le 09 février 2024 à 17:14:52 :

Le 09 février 2024 à 17:12:13 :
Je comprends pas pourquoi vous chiez sur les seuls jeux japonais un minimum ambitieux y compris techniquement.

Même RotR c'est haut du panier jeux japonais en terme de production. Idem pour FF7. Y'a que Capcom qui sont au dessus niveau technique et programmation, et eux aussi se font chier dessus pour DD2 en 30 fps.

Et après vous allez nous gonfler avec des jeux produits avec 3 francs 6 sous, des jeux annuels comme les Yakuza, les remake feignants à la Persona.

Sous prétexte que c'est du AAA ça doit être jugé sous toute ses coutures, mais les jeux qui ont pas cette étiquette peuvent se permettre d'être aussi moches et vieillots qu'ils veulent.

Des années de devs, 150 go, la promesse d'un jeu trop ambitieux pour tenir sur un seul disque.
Tout ça pour avoir un jeu DEGUEULASSE (cyberprank sorti y'a 4 ans est 10000x plus beau et moins lourd), avec un gameplay et gamedesign des années 1990.

Si SE se foutait pas de nos gueule, peut-être qu'on serait plus sympathique.

Mais ces enfoirés se foutent vraiment de la gueule du monde https://image.noelshack.com/fichiers/2021/09/2/1614646545-lacoste-airpods-ent.png

Cyberpunk est un monstre technique qui a eu 4 ans d'update, y'a pas de "même Cyberpunk".

Oui "même RDR2 qui est sorti y'a 6 ans est plus beau", comme il était plus beau que tout les autres jeux.

Les jeux occidentaux sont techniquement plus aboutis, c'est le cas depuis longtemps ça continue de l'être, rien de nouveau sous le soleil.

Et la taille du jeu stp, c'est vraiment un argument ? :rire:

Moi je suis d'accord qu'il y a de grosses limites de programmation qui rendront jamais l'exploration dans un jeu comme ça aussi naturelle que les tenors du genre, mais ça reste quand même un jeu qui essaie au moins, d'allier l'expérience cinématique, le monde ouvert avec un certain degré d'autonomie, la possibilité de se mouvoir dans l'environnement qui n'est pas complètement couloiresque, des combats bien mis en scène et très bien animé, c'est un compromis.

En plus c'est pas comme si Square mettait 9 ans à sortir un jeu comme ça, les mecs enchainent les jeux tout les ans on a des AAA qui tombent.

1992-03-07
1992-03-07
Niveau 20
09 février 2024 à 17:22:13

oh putain oui tous les fanboys à la vue du "on 2 discs" https://image.noelshack.com/fichiers/2022/01/7/1641717300-4d3cd797-e7bd-49ee-b632-fceee278c699.jpeg

thebistou2
thebistou2
Niveau 74
09 février 2024 à 17:22:20

Le 09 février 2024 à 17:12:13 :
Je comprends pas pourquoi vous chiez sur les seuls jeux japonais un minimum ambitieux y compris techniquement.

Même RotR c'est haut du panier jeux japonais en terme de production. Idem pour FF7. Y'a que Capcom qui sont au dessus niveau technique et programmation, et eux aussi se font chier dessus pour DD2 en 30 fps.

Et après vous allez nous gonfler avec des jeux produits avec 3 francs 6 sous, des jeux annuels comme les Yakuza, les remake feignants à la Persona.

Sous prétexte que c'est du AAA ça doit être jugé sous toute ses coutures, mais les jeux qui ont pas cette étiquette peuvent se permettre d'être aussi moches et vieillots qu'ils veulent.

Ambitieux ?

Un remake d'un gros succès avec des visage du niveau de la 360,des texture niveau Wii et des animation de PS1.

C'est ça l'ambition en 2024 ?

Madreee
Madreee
Niveau 62
09 février 2024 à 17:25:56

Le 09 février 2024 à 17:17:22 :

Le 09 février 2024 à 17:12:13 :
Je comprends pas pourquoi vous chiez sur les seuls jeux japonais un minimum ambitieux y compris techniquement.

Même RotR c'est haut du panier jeux japonais en terme de production. Idem pour FF7. Y'a que Capcom qui sont au dessus niveau technique et programmation, et eux aussi se font chier dessus pour DD2 en 30 fps.

Et après vous allez nous gonfler avec des jeux produits avec 3 francs 6 sous, des jeux annuels comme les Yakuza, les remake feignants à la Persona.

Sous prétexte que c'est du AAA ça doit être jugé sous toute ses coutures, mais les jeux qui ont pas cette étiquette peuvent se permettre d'être aussi moches et vieillots qu'ils veulent.

Parce que au moins ces jrpg moins ambitieux techniquement, éclatent les FF dans presque tous les autres domaines. Puis pour beaucoup ils n'ont pas le même budget.

À mon avis persona 3 reload va mieux vieillir visuellement que le FF7 rebirth (alors qu'il est en dessous techniquement). Même un jeu comme CS3, qui est faible techniquement, ne propose pas des horreurs comme les visages de Sephiroth et Cloud que l'on peut voir.

En quoi Persona 3 ou Yakuza éclatent FF7 sur le gameplay ?

Ensuite, réussir à être performant avec une formule surannée perfectionnée sur 15 opus, c'est pas un exploit et ça me fait pas bander.

La technique ça ne s'arrête pas à la fidélité visuelle, c'est bien plus large que ça, c'est presque la base pour tout le reste.

onizuka765
onizuka765
Niveau 51
09 février 2024 à 17:26:14

Visages de 360 ?
Pour rappel Red Dead premier du nom, Batman Arkham City et les Gears of War tournaient sur 360.

Sur certains plans on est plus au niveau de la xbox original et même encore là, Splinter Cell Chaos Theory avait des visages in game plus réussis.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 février 2024 à 17:26:41

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/45/1478660114-hoopstick.png C'est bien ce que je pensais, le pro-n nous invente des jeux de 2005 avec des marqueurs jaune. Il est incapable de donner un nom de jeu en exemple.

Message édité le 09 février 2024 à 17:28:22 par Pseudo supprimé
RavenXenox
RavenXenox
Niveau 71
09 février 2024 à 17:26:47

Le 09 février 2024 à 17:21:12 :

Le 09 février 2024 à 17:14:52 :

Le 09 février 2024 à 17:12:13 :
Je comprends pas pourquoi vous chiez sur les seuls jeux japonais un minimum ambitieux y compris techniquement.

Même RotR c'est haut du panier jeux japonais en terme de production. Idem pour FF7. Y'a que Capcom qui sont au dessus niveau technique et programmation, et eux aussi se font chier dessus pour DD2 en 30 fps.

Et après vous allez nous gonfler avec des jeux produits avec 3 francs 6 sous, des jeux annuels comme les Yakuza, les remake feignants à la Persona.

Sous prétexte que c'est du AAA ça doit être jugé sous toute ses coutures, mais les jeux qui ont pas cette étiquette peuvent se permettre d'être aussi moches et vieillots qu'ils veulent.

Des années de devs, 150 go, la promesse d'un jeu trop ambitieux pour tenir sur un seul disque.
Tout ça pour avoir un jeu DEGUEULASSE (cyberprank sorti y'a 4 ans est 10000x plus beau et moins lourd), avec un gameplay et gamedesign des années 1990.

Si SE se foutait pas de nos gueule, peut-être qu'on serait plus sympathique.

Mais ces enfoirés se foutent vraiment de la gueule du monde https://image.noelshack.com/fichiers/2021/09/2/1614646545-lacoste-airpods-ent.png

Cyberpunk est un monstre technique qui a eu 4 ans d'update, y'a pas de "même Cyberpunk".

Oui "même RDR2 qui est sorti y'a 6 ans est plus beau", comme il était plus beau que tout les autres jeux.

Les jeux occidentaux sont techniquement plus aboutis, c'est le cas depuis longtemps ça continue de l'être, rien de nouveau sous le soleil.

Et la taille du jeu stp, c'est vraiment un argument ? :rire:

Moi je suis d'accord qu'il y a de grosses limites de programmation qui rendront jamais l'exploration dans un jeu comme ça aussi naturelle que les tenors du genre, mais ça reste quand même un jeu qui essaie au moins, d'allier l'expérience cinématique, le monde ouvert avec un certain degré d'autonomie, la possibilité de se mouvoir dans l'environnement qui n'est pas complètement couloiresque, des combats bien mis en scène et très bien animé, c'est un compromis.

En plus c'est pas comme si Square mettait 9 ans à sortir un jeu comme ça, les mecs enchainent les jeux tout les ans on a des AAA qui tombent.

Ok, tu veux une comparaison pertinente?

FFXV :)
Du même studio, presque 10 ans plus tôt :)

10x plus beau et abouti techniquement. Que ce soit les animations, modèles, lumières, textures, ombrages, popping, clipping.

Alors explique moi en quoi c'est "normal" que FF7Rebirth, qui sort sur nouvelle gen en exclu, soit plus moche qu'un jeu du même studio 10 plus tôt ?

un jeu qui essaie au moins, d'allier l'expérience cinématique, le monde ouvert avec un certain degré d'autonomie, la possibilité de se mouvoir dans l'environnement qui n'est pas complètement couloiresque, des combats bien mis en scène et très bien animé, c'est un compromis.

C'est bien de vouloir 'essayer". Mais le jeu se foire lamentablement sur tout ces points.
Faut arrêter de défendre l'indéfendable. FF est une licence morte, et chaque nouveau jeu le prouve un peu plus.

Eiki_X
Eiki_X
Niveau 71
09 février 2024 à 17:27:45

Le 09 février 2024 à 17:12:13 :
Je comprends pas pourquoi vous chiez sur les seuls jeux japonais un minimum ambitieux y compris techniquement.

Même RotR c'est haut du panier jeux japonais en terme de production. Idem pour FF7. Y'a que Capcom qui sont au dessus niveau technique et programmation, et eux aussi se font chier dessus pour DD2 en 30 fps.

Et après vous allez nous gonfler avec des jeux produits avec 3 francs 6 sous, des jeux annuels comme les Yakuza, les remake feignants à la Persona.

Sous prétexte que c'est du AAA ça doit être jugé sous toute ses coutures, mais les jeux qui ont pas cette étiquette peuvent se permettre d'être aussi moches et vieillots qu'ils veulent.

Je suis assez d'accord en vrai, le passe-droit récent Yakuza 8 en est la preuve.

1992-03-07
1992-03-07
Niveau 20
09 février 2024 à 17:28:54

Le 09 février 2024 à 17:20:38 FloPC5135 a écrit :
D'accord il y a quoi d'ambitieux dans ce remake ?

C'est une expérience de Square enix pour voir jusqu'à où ils peuvent arnaquer leurs fanboys.

onizuka765
onizuka765
Niveau 51
09 février 2024 à 17:30:53

Les mecs qui te sortent l'excuse des studios japonais alors que ff15 développait en 2 ans et demi et sorti en 2015 était plus abouti sur pas mal de points.

Madreee
Madreee
Niveau 62
09 février 2024 à 17:35:24

Le 09 février 2024 à 17:26:47 :

Le 09 février 2024 à 17:21:12 :

Le 09 février 2024 à 17:14:52 :

Le 09 février 2024 à 17:12:13 :
Je comprends pas pourquoi vous chiez sur les seuls jeux japonais un minimum ambitieux y compris techniquement.

Même RotR c'est haut du panier jeux japonais en terme de production. Idem pour FF7. Y'a que Capcom qui sont au dessus niveau technique et programmation, et eux aussi se font chier dessus pour DD2 en 30 fps.

Et après vous allez nous gonfler avec des jeux produits avec 3 francs 6 sous, des jeux annuels comme les Yakuza, les remake feignants à la Persona.

Sous prétexte que c'est du AAA ça doit être jugé sous toute ses coutures, mais les jeux qui ont pas cette étiquette peuvent se permettre d'être aussi moches et vieillots qu'ils veulent.

Des années de devs, 150 go, la promesse d'un jeu trop ambitieux pour tenir sur un seul disque.
Tout ça pour avoir un jeu DEGUEULASSE (cyberprank sorti y'a 4 ans est 10000x plus beau et moins lourd), avec un gameplay et gamedesign des années 1990.

Si SE se foutait pas de nos gueule, peut-être qu'on serait plus sympathique.

Mais ces enfoirés se foutent vraiment de la gueule du monde https://image.noelshack.com/fichiers/2021/09/2/1614646545-lacoste-airpods-ent.png

Cyberpunk est un monstre technique qui a eu 4 ans d'update, y'a pas de "même Cyberpunk".

Oui "même RDR2 qui est sorti y'a 6 ans est plus beau", comme il était plus beau que tout les autres jeux.

Les jeux occidentaux sont techniquement plus aboutis, c'est le cas depuis longtemps ça continue de l'être, rien de nouveau sous le soleil.

Et la taille du jeu stp, c'est vraiment un argument ? :rire:

Moi je suis d'accord qu'il y a de grosses limites de programmation qui rendront jamais l'exploration dans un jeu comme ça aussi naturelle que les tenors du genre, mais ça reste quand même un jeu qui essaie au moins, d'allier l'expérience cinématique, le monde ouvert avec un certain degré d'autonomie, la possibilité de se mouvoir dans l'environnement qui n'est pas complètement couloiresque, des combats bien mis en scène et très bien animé, c'est un compromis.

En plus c'est pas comme si Square mettait 9 ans à sortir un jeu comme ça, les mecs enchainent les jeux tout les ans on a des AAA qui tombent.

Ok, tu veux une comparaison pertinente?

FFXV :)
Du même studio, presque 10 ans plus tôt :)

10x plus beau et abouti techniquement. Que ce soit les animations, modèles, lumières, textures, ombrages, popping, clipping.

Alors explique moi en quoi c'est "normal" que FF7Rebirth, qui sort sur nouvelle gen en exclu, soit plus moche qu'un jeu du même studio 10 plus tôt ?

un jeu qui essaie au moins, d'allier l'expérience cinématique, le monde ouvert avec un certain degré d'autonomie, la possibilité de se mouvoir dans l'environnement qui n'est pas complètement couloiresque, des combats bien mis en scène et très bien animé, c'est un compromis.

C'est bien de vouloir 'essayer". Mais le jeu se foire lamentablement sur tout ces points.
Faut arrêter de défendre l'indéfendable. FF est une licence morte, et chaque nouveau jeu le prouve un peu plus.

Je ne trouve pas que FF15 day one sur console soit 10 fois plus beau, encore une fois c'est de l'hyperbole (du même tonneau que les sempiternels "c'est de la PS3" ou "ça a 15 ans de retard" qu'on lit fréquemment sur beaucoup de gros jeux) si ce n'est du mensonge, qui est répété en boucle jusqu'à ce que les gens tiennent ça pour vrai.

J'ai au contraire souvenir d'un jeu très souvent hideux et de la même manière très inégal. Avec quelques trucs très impressionnants techniquement qui se passent de manière seamless dans l'open world, un beau bestiaire très léché, un truc bien animé et une certaine atmosphère, mais aussi 0 variété, des villes pathétiques, 3 grottes et donjons qui se battent en duel, peu de relief et vraiment peu de choses qui se passent plus globalement dans le jeu, ses cutscenes etc.

Mais après c'était un jeu très ambitieux qui a fini comme on sait qu'il a fini donc Square est revenu à des trucs plus réalistes en terme d'ampleur, d'ou le fait que tu aies cette impression. Pour autant ça reste plus ambitieux que les merdes dont on nous parle H24 ici.

Message édité le 09 février 2024 à 17:37:29 par Madreee
RavenXenox
RavenXenox
Niveau 71
09 février 2024 à 17:39:05

Le 09 février 2024 à 17:35:24 :

Le 09 février 2024 à 17:26:47 :

Le 09 février 2024 à 17:21:12 :

Le 09 février 2024 à 17:14:52 :

Le 09 février 2024 à 17:12:13 :
Je comprends pas pourquoi vous chiez sur les seuls jeux japonais un minimum ambitieux y compris techniquement.

Même RotR c'est haut du panier jeux japonais en terme de production. Idem pour FF7. Y'a que Capcom qui sont au dessus niveau technique et programmation, et eux aussi se font chier dessus pour DD2 en 30 fps.

Et après vous allez nous gonfler avec des jeux produits avec 3 francs 6 sous, des jeux annuels comme les Yakuza, les remake feignants à la Persona.

Sous prétexte que c'est du AAA ça doit être jugé sous toute ses coutures, mais les jeux qui ont pas cette étiquette peuvent se permettre d'être aussi moches et vieillots qu'ils veulent.

Des années de devs, 150 go, la promesse d'un jeu trop ambitieux pour tenir sur un seul disque.
Tout ça pour avoir un jeu DEGUEULASSE (cyberprank sorti y'a 4 ans est 10000x plus beau et moins lourd), avec un gameplay et gamedesign des années 1990.

Si SE se foutait pas de nos gueule, peut-être qu'on serait plus sympathique.

Mais ces enfoirés se foutent vraiment de la gueule du monde https://image.noelshack.com/fichiers/2021/09/2/1614646545-lacoste-airpods-ent.png

Cyberpunk est un monstre technique qui a eu 4 ans d'update, y'a pas de "même Cyberpunk".

Oui "même RDR2 qui est sorti y'a 6 ans est plus beau", comme il était plus beau que tout les autres jeux.

Les jeux occidentaux sont techniquement plus aboutis, c'est le cas depuis longtemps ça continue de l'être, rien de nouveau sous le soleil.

Et la taille du jeu stp, c'est vraiment un argument ? :rire:

Moi je suis d'accord qu'il y a de grosses limites de programmation qui rendront jamais l'exploration dans un jeu comme ça aussi naturelle que les tenors du genre, mais ça reste quand même un jeu qui essaie au moins, d'allier l'expérience cinématique, le monde ouvert avec un certain degré d'autonomie, la possibilité de se mouvoir dans l'environnement qui n'est pas complètement couloiresque, des combats bien mis en scène et très bien animé, c'est un compromis.

En plus c'est pas comme si Square mettait 9 ans à sortir un jeu comme ça, les mecs enchainent les jeux tout les ans on a des AAA qui tombent.

Ok, tu veux une comparaison pertinente?

FFXV :)
Du même studio, presque 10 ans plus tôt :)

10x plus beau et abouti techniquement. Que ce soit les animations, modèles, lumières, textures, ombrages, popping, clipping.

Alors explique moi en quoi c'est "normal" que FF7Rebirth, qui sort sur nouvelle gen en exclu, soit plus moche qu'un jeu du même studio 10 plus tôt ?

un jeu qui essaie au moins, d'allier l'expérience cinématique, le monde ouvert avec un certain degré d'autonomie, la possibilité de se mouvoir dans l'environnement qui n'est pas complètement couloiresque, des combats bien mis en scène et très bien animé, c'est un compromis.

C'est bien de vouloir 'essayer". Mais le jeu se foire lamentablement sur tout ces points.
Faut arrêter de défendre l'indéfendable. FF est une licence morte, et chaque nouveau jeu le prouve un peu plus.

Je ne trouve pas que FF15 day one sur console soit 10 fois plus beau, encore une fois c'est de l'hyperbole si ce n'est du mensonge, qui est répété en boucle jusqu'à ce que les gens tiennent ça pour vrai.

J'ai au contraire souvenir d'un jeu très souvent hideux et de la même manière très inégal. Avec quelques trucs très impressionnants techniquement qui se passent de manière seamless dans l'open world, un beau bestiaire très léché, un truc bien animé et une certaine atmosphère, mais aussi 0 variété, des villes pathétiques, 3 grottes et donjons qui se battent en duel, peu de relief et vraiment peu de choses qui se passent plus globalement dans le jeu, ses cutscenes etc.

Mais après c'était un jeu très ambitieux qui a fini comme on sait qu'il a fini donc Square est revenu à des trucs plus réalistes en terme d'ampleur, d'ou le fait que tu aies cette impression. Pour autant ça reste plus ambitieux que les merdes dont on nous parle H24 ici.

Bon ça sert à rien de discuter avec toi.

Tient: https://photos.google.com/share/AF1QipMUiXcYMLYAp0_Y2PCBgFkXnCEV3haqYUBitRuLVqgwbWuhLbB4M0DS5ZRVMavI8w?pli=1&key=N3I1RkNPdVV1SHhqbFhZcEpXb1RicWxneXdfaEVn

Un lien random pris d'un random sur reddit. Des screens de la version ps4 :)
Et ça met complètement à l'amende FF7 rebirth.
Et la comparaison à d'autant plus de sens que les 2 sont des OW.
Et tu me parles de grottes et donjons. Mais on s'en fout de ça, je te parle pas des qualités des deux jeux; mais purement des points techniques. Oui FFXV est un étron, mais un magnifique étron.
Change pas de sujet

FloPC5135
FloPC5135
Niveau 9
09 février 2024 à 17:39:40

Le 09 février 2024 à 17:28:54 :

Le 09 février 2024 à 17:20:38 FloPC5135 a écrit :
D'accord il y a quoi d'ambitieux dans ce remake ?

C'est une expérience de Square enix pour voir jusqu'à où ils peuvent arnaquer leurs fanboys.

Je me disais aussi

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 février 2024 à 17:40:13

RavenXenox

Alors j'avoue que FF15 où FF13 c'est une claque graphique monumentale sur PS3 et PS4. :oui:
Tu marques un point positif sur ce point là.

Message édité le 09 février 2024 à 17:40:41 par Pseudo supprimé
FloPC5135
FloPC5135
Niveau 9
09 février 2024 à 17:40:28

Le 09 février 2024 à 17:27:45 :

Le 09 février 2024 à 17:12:13 :
Je comprends pas pourquoi vous chiez sur les seuls jeux japonais un minimum ambitieux y compris techniquement.

Même RotR c'est haut du panier jeux japonais en terme de production. Idem pour FF7. Y'a que Capcom qui sont au dessus niveau technique et programmation, et eux aussi se font chier dessus pour DD2 en 30 fps.

Et après vous allez nous gonfler avec des jeux produits avec 3 francs 6 sous, des jeux annuels comme les Yakuza, les remake feignants à la Persona.

Sous prétexte que c'est du AAA ça doit être jugé sous toute ses coutures, mais les jeux qui ont pas cette étiquette peuvent se permettre d'être aussi moches et vieillots qu'ils veulent.

Je suis assez d'accord en vrai, le passe-droit récent Yakuza 8 en est la preuve.

Yakuza 8 refait le fion de ton jeux en kit ps3

BugsBuddy
BugsBuddy
Niveau 42
09 février 2024 à 17:42:18

Le 09 février 2024 à 17:27:45 :

Le 09 février 2024 à 17:12:13 :
Je comprends pas pourquoi vous chiez sur les seuls jeux japonais un minimum ambitieux y compris techniquement.

Même RotR c'est haut du panier jeux japonais en terme de production. Idem pour FF7. Y'a que Capcom qui sont au dessus niveau technique et programmation, et eux aussi se font chier dessus pour DD2 en 30 fps.

Et après vous allez nous gonfler avec des jeux produits avec 3 francs 6 sous, des jeux annuels comme les Yakuza, les remake feignants à la Persona.

Sous prétexte que c'est du AAA ça doit être jugé sous toute ses coutures, mais les jeux qui ont pas cette étiquette peuvent se permettre d'être aussi moches et vieillots qu'ils veulent.

Je suis assez d'accord en vrai, le passe-droit récent Yakuza 8 en est la preuve.

Le fameux passe-droit de Yakuza 8 qui ringardise Rebirth.