Le principal problème d'ER c'est que comme Nintendo avec TotK, ils ont voulu trop en faire et trop en mettre, le même jeu avec un tier de superficie d'OW en moins aurait été nettement meilleur, il y aurait eu moins de répétition d'ennemis, moins de répétition de grottes, et des zones qui auraient été toutes intéressantes à explorer, c'est vraiment dommage car ce tier de jeu en trop tu le ressens à la fin du jeu et lorsque tu le refais.
Je rêve d'un OW dans ce genre la qui serait mieux équilibré, sans répétition et sans remplissage, avec une superficie plus petite et plus condensé.
Message édité le 24 novembre 2023 à 23:55:39 par OoKAMI[-san]