TOTK Vs Starfield
Construction de véhicules
TOTK: 3 bouts de bois et de la glue

Starfield : Vaisseaux spatiaux entièrement customisables intérieur comme extérieur
physique sur chaque objets qu'on peut déplacer et agencer comme on le souhaite, gestion d'équipage et distributions de tâches a des NPCs

Construction d'armes
TOTK : assembler un caillou et un bâton

Starfield : création d'armes complexes comme Fallout 4 avec des millions de possibilités https://youtu.be/HTq3q8e8nhA?t=1665 
Map
TOKT: Recyclage de la même map de merde vide avec 3-4 îles a la con dans le ciel

Starfield : des milliers de planètes toutes avec des paysages, condition climatiques, gravité, faune, flore, ressources différentes avec pleins d'événements dynamiques, la possibilité de tout explorer ( même l'espace ) interagir avec pleins de NPCs, construire ses colonies ou on le souhaite, romancer des compagnons, rejoindre des factions etc... 
Nintendo a +20 ans de retards sur l'industrie on semble toujours même pas pouvoir nager sous l'eau dans TOTK vu le plongeon sans inertie et le personnage de Link qui ratteri en flottant a la surface après un saut de 3km
https://youtu.be/QwxBk0_G-I8?t=707