Le 17 février 2023 à 12:18:23 :
c'est la BASE su JRPG les personnages et leur interactions 
ils ont beau mettre 2x plus de budget ils ont toujours un concept qui ne marche pas sur le papier 
Si c'est encore la boucle Village -> ligne droite -> village avec le meme pattern dans chaque histoire (enquete->plaine->donjon) où les autres persos disparaissent subitement c'est mort 
Tout ça pour une fausse liberté à cause des niveaux recommandés qui t'oblige à faire le jeu dans ordre ultra précis 
La base du jrpg tu dis.. je préfère pas d interaction que des interactions niaises ou des perso osef complet .(coucou tales of, ff, fire emblem engage, et cie). Je dois reconnaître quand même que quand c est bien fait clairement c est mieux.
Ensuite tu parles de la boucle, alors que ça c est clairement typique des jrpg... (Coucou tales of, ff, chrono trigger, secret of, xenoblades etc ..)
Et pour la liberté ça se discute, tu peux faire les histoires des 8 persos 1 par 1, ou te faire une équipe de 4, aller au bout et recommencer à zéro avec 4 autres persos.. ça laisse un poil plus de liberté dans le déroulement que la plupart des jrpg ..