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Le système d'invocation d'Elden Ring est pas ouf

SilverStallone
SilverStallone
Niveau 12
16 janvier 2023 à 22:27:26

Je trouve que les dévs ont pas assumé l'idée jusqu'au bout, à mon avis y en a un ou deux qui aiment pas les invocs ou pensent que c'est le mode facile. Pourquoi ? Parce que sinon ils auraient permis d'invoquer n'importe où déjà.

Or c'est là mon problème. J'ai envie de faire les boss 1v1 donc j'invoque pas, mais invoquer contre un camp random et voir mes soldats faire la gueguerre ça serait marrant non ? Et ben non tu peux pas ça serait trop injuste ça faciliterait trop le jeu hein https://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Encore pire le jeu te fout le pire boss, l'esprit ulcéré de l'arbre, dans des situations super chiantes comme un lac de poison ou plusieurs esprits en même temps, et tu peux pas invoquer https://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Toute la dernière zone du jeu qui est super chiante avec des mobs qui tank de fou, et ben non pas d'invocs https://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Pas possible non plus d'invoquer plusieurs mobs et de les avoir complètement tuer un boss sans rien faire, pendant que tu peux spammer comète azur et oneshot le boss (au moins ça serait marrant et un style de jeu unique) https://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Je trouve ça dommage franchement, au final j'ai rarement utilisé les invocs parce que je voulais 1v1 les boss mais si j'avais pu les utiliser partout, j'aurais sûrement fait une run full pokémon https://image.noelshack.com/fichiers/2019/24/2/1560232412-elden-ring.png

Au moins on a les combats de pokémon en pvp maintenant mais il a fallu attendre super longtemps :hap:

Noios
Noios
Niveau 35
16 janvier 2023 à 22:33:35

Je pense que c'était un moyen de contourner le cooldown. Si on pouvait invoquer n'importe où il y aurait eu un cooldown, et si un casu avait utilisé son invocation contre des monstres pourris il aurait été trop frustré de ne pas pourvoir le faire contre le boss juste après. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480081450-ris42.png

SilverStallone
SilverStallone
Niveau 12
16 janvier 2023 à 22:37:01

Le 16 janvier 2023 à 22:33:35 Noios a écrit :
Je pense que c'était un moyen de contourner le cooldown. Si on pouvait invoquer n'importe où il y aurait eu un cooldown, et si un casu avait utilisé son invocation contre des monstres pourris il aurait été trop frustré de ne pas pourvoir le faire contre le boss juste après. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480081450-ris42.png

Etant donné que les combats de boss déclenchent une situation spéciale il serait très facile pourtant de réinitialiser le cooldown. D'ailleurs tu pourrais dire la même chose pour toutes les autres ressources dont tes flasques, pourquoi ne sont-elles pas remises au max quand tu rentres dans une arène si les devs voulaient éviter un cooldown ? Au contraire ils n'ont même pas mis la mécanique qui permet de récupérer des charges en tuant des groupes d'ennemis car ils voulaient garder ce système de gestion de ressources, et gérer un cooldown rentrerait aussi dans cette catégorie.

A mon avis c'était pas la raison pour laquelle ils n'ont pas mis les summons sur toute la map. Je pense que c'était potentiellement une idée tardive ou sur laquelle ils ne voulaient pas trop développer donc ils en ont limité l'usage. Il faudrait sûrement passer un peu plus de temps pour les configurer pour toute la map (le pathfinding notamment).

Mais le problème c'est que ça représente une grande partie du jeu car tu trouves constamment de nouvelles invocations et c'est évident pour moi que certains boss comme Malenia n'ont pas été réfléchis pour être combattus à la loyale.

Message édité le 16 janvier 2023 à 22:37:12 par SilverStallone
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