Un Shader ça se compile, ça reviendrait a mettre un CPU Over Puissant sur le GPU, en plus d'augmenter le prix du GPU de façon drastique, ça rendrait l’utilité d'une partie du HW totalement inutile car jamais les Devs se servirait de cette puissance inutilisé.
Message édité le 01 janvier 2023 à 21:00:59 par Ze-Checkerboard