Le placement de la caméra épaule, le gore, les lumières stroboscopiques, l’interface épurée, les diodes de santé greffées dans le dos… tout à l’écran rappelle l'œuvre d’Electronic Arts sortie en 2008. Ce n’est ni dans son univers, ni dans son bestiaire que The Callisto Protocol prend ses distances avec l’épopée de Clarke. Jeté à l’intérieur de longs corridors faiblement éclairés, le joueur retrouve à peu près tous les styles de Nécromorphes rencontrés dans l’Ishimura avec des contrefaçons de Slashers, Spitters, Grabbers, Leapers et autres Swarmers. Diantre, cela signifie-t-il que la production de Striking Distance n’est qu’une pâle copie du matériau d’origine dont elle s’est inspirée ? Pas forcément. Manette entre les mains, il ne faut que quelques minutes pour s’apercevoir que certaines mécaniques détonnent.