Dans les AAA oui clairement
mais tous les jeux indés se ressemblent, y'en a que quelques uns qui sortent du lot et qui sont réellement bons et sur lesquels tu vas te poser dessus. Actuellement y'a les tendance dégueulasses du rogue-like, deck builder, metroidvania... c'est tous les mêmes, et le pixel art commence à faire chier tout le monde sauf les vieux d'la vielle. C'est pas pour rien que Cuphead et Hollow Knight ont énormément de succès. C'est parce que visuellement ils sont différents et on sent l'amour des devs pour ce qu'ils font.
Je te trouve un peu dur
Par exemple quand tu dis tout se ressemble et qu'ensuite tu parles des rogue like
Il peut y avoir tellement de rogue likes différent (c'est pas vraiment un genre d'ailleurs, plus une mécanique)
Au tour par tour, en vue FPS, en vue du dessus (top down shooter), avec des combats au CAC ou à distance etc...
Après évidemment que y'a des jeux qui se ressemblent vu la masse qui sort chaque jour, mais je pense il faut faire le tri et retenir uniquement ceux qui apportent quelque chose et qui ne sont pas une banale recopie
Message édité le 21 octobre 2022 à 13:28:18 par zebra_-