C’est Inon Zur, compositeur de Starfield mais aussi Dragon Age, Fallout ou encore Crysis, qui a révélé quelques détails sur le jeu au cours d’une Interview dans le « Nikhil Hogan Show ». Lorsqu’il lui a été demandé de parler du jeu, il a dans un premier temps évoqué son histoire et le fait que Starfield est un jeu « philosophique » :
Si vous voulez jouer à Starfield, cela consommera une grande partie de votre être, mais je crois qu’après Starfield, vous serez un peu, je dirais, changé. Je ne dirais pas que vous aurez changé de personne, mais cela vous donnera définitivement une autre perspective, peut-être une perspective plus profonde de tout votre être.
La quête principale de Starfield, est une quête de vérité.
Le jeu est au moins deux fois plus gros que le plus gros jeu que Bethesda n’ait jamais fait, donc c’est énorme, mais ce n’est pas seulement ça.
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Il ne s’agit pas des graphismes, ni du gameplay, même s’ils sont aussi incroyables, mais de l’histoire et de votre capacité à écrire votre propre histoire au sein de l’histoire qu’est Starfield et de votre capacité à poser des questions, à chercher des réponses et peut-être à les obtenir.