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Sujet : un communiquant de 343i explique pourquoi les jeux xbox prennent longtemps à developper

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softandweto softandweto
MP
Niveau 10
16 août 2022 à 17:19:04

Le 16 août 2022 à 15:24:45 :

Le 16 août 2022 à 15:15:36 :

Le 16 août 2022 à 15:12:06 :

Le 16 août 2022 à 15:09:20 :
Sachant que l'architecture des consoles est de plus en plus proche de celle d'un pc y a aucune excuse.

Juste une mauvaise gestion au sein des studios.

les mesures pour la securité ne sont pas les memes
le clavier-souris n'existe pas sur console et pour un jeu multijoueur surtout de tir ca pose beaucoup de problemes
il y a des technologies sur PC qu'il n'y a pas sur console comme ultrawide, il faut souvent supporter plus de 60 IPS
ca rend le developpement beaucoup plus complexe

en quoi ca le rend plus complexe ?

affirmation non sourcé, donc rejeter directement :)

source: la sujet dans lequel tu es en train de poster, ce qui inclut le message twitter du communiquant de 343i

Quand c'était sans cross play et en full exclu console :

On te donne un Halo 5 incomplet et un Halo masterchief collection sans multi pendant des mois .

Mais sinon évidement qu'ils ce sont mis eux même dans la merde avec toutes ces options sauf qu'ils avaient la capacité de réduire certains trucs inutile .

Le plus gros problème c'est la gestion comme d'habitude chez MS.

tobert0 tobert0
MP
Niveau 28
16 août 2022 à 17:20:56

Le 16 août 2022 à 17:12:36 :

Le 16 août 2022 à 17:09:21 :
Etonnant que tous les éditeurs tiers et même des indés en soient capables...

343i ou le studio de l'incompétence. Ca fait des mois que leur jeu claqué est sorti mais ils sont plus occupés à sortir des skins de merde pour s'en mettre plein les fouilles plutôt que d'écouter la commu'.

Il préfèrent promouvoir des livres de cuisine Halo apparemment : https://twitter.com/Halo/status/1559525683465945089?s=20&t=dnMlJirocuBVNtAE-j_-cA

Bungie, we miss you :snif:

un jeu independant sort rarement sur toutes les plateformes en meme temps, mais plutot une par une
et ils n'ont presque jamais de fonctions en ligne et ne sont pas des jeux service

donc les problemes rencontrés sont tres differents de halo infinite

oui la source d'un studio merdique. qu'en disent les autres ?

parce que encore une fois. ER meme temps de dev que des exclus sony.

donc pourquoi les dev de FS qui ont deja fais des exclus, ne se plaignent pas de sortir leur jeux sur xbox par exemple ?

tiens t'as pas repondu au cas ou tu aurais oublié ou fuis :)

Molorennn Molorennn
MP
Niveau 36
16 août 2022 à 17:21:26

Le 16 août 2022 à 12:39:59 :
Intéressant.

Saurait-il maintenant nous expliquer la raison du pourquoi du jaune pisse systématique ?

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

malaypride malaypride
MP
Niveau 35
16 août 2022 à 17:22:27

Le 16 août 2022 à 17:19:04 :

Le 16 août 2022 à 15:24:45 :

Le 16 août 2022 à 15:15:36 :

Le 16 août 2022 à 15:12:06 :

Le 16 août 2022 à 15:09:20 :
Sachant que l'architecture des consoles est de plus en plus proche de celle d'un pc y a aucune excuse.

Juste une mauvaise gestion au sein des studios.

les mesures pour la securité ne sont pas les memes
le clavier-souris n'existe pas sur console et pour un jeu multijoueur surtout de tir ca pose beaucoup de problemes
il y a des technologies sur PC qu'il n'y a pas sur console comme ultrawide, il faut souvent supporter plus de 60 IPS
ca rend le developpement beaucoup plus complexe

en quoi ca le rend plus complexe ?

affirmation non sourcé, donc rejeter directement :)

source: la sujet dans lequel tu es en train de poster, ce qui inclut le message twitter du communiquant de 343i

Quand c'était sans cross play et en full exclu console :

On te donne un Halo 5 incomplet et un Halo masterchief collection sans multi pendant des mois .

Mais sinon évidement qu'ils ce sont mis eux même dans la merde avec toutes ces options sauf qu'ils avaient la capacité de réduire certains trucs inutile .

Le plus gros problème c'est la gestion comme d'habitude chez MS.

halo 5 etait plutot bien fini et a pas eu de problemes de developpement, il a pas été reporté dans tous les sens

la MCC avait des problemes pour le jeu en ligne mais les campagnes etaient plutot bien finies

faire du jeu en ligne augmente beaucoup le nombre de problemes visiblement

tobert0 tobert0
MP
Niveau 28
16 août 2022 à 17:30:03

Le 16 août 2022 à 17:22:27 :

Le 16 août 2022 à 17:19:04 :

Le 16 août 2022 à 15:24:45 :

Le 16 août 2022 à 15:15:36 :

Le 16 août 2022 à 15:12:06 :

> Le 16 août 2022 à 15:09:20 :

>Sachant que l'architecture des consoles est de plus en plus proche de celle d'un pc y a aucune excuse.

>

> Juste une mauvaise gestion au sein des studios.

les mesures pour la securité ne sont pas les memes
le clavier-souris n'existe pas sur console et pour un jeu multijoueur surtout de tir ca pose beaucoup de problemes
il y a des technologies sur PC qu'il n'y a pas sur console comme ultrawide, il faut souvent supporter plus de 60 IPS
ca rend le developpement beaucoup plus complexe

en quoi ca le rend plus complexe ?

affirmation non sourcé, donc rejeter directement :)

source: la sujet dans lequel tu es en train de poster, ce qui inclut le message twitter du communiquant de 343i

Quand c'était sans cross play et en full exclu console :

On te donne un Halo 5 incomplet et un Halo masterchief collection sans multi pendant des mois .

Mais sinon évidement qu'ils ce sont mis eux même dans la merde avec toutes ces options sauf qu'ils avaient la capacité de réduire certains trucs inutile .

Le plus gros problème c'est la gestion comme d'habitude chez MS.

halo 5 etait plutot bien fini et a pas eu de problemes de developpement, il a pas été reporté dans tous les sens

la MCC avait des problemes pour le jeu en ligne mais les campagnes etaient plutot bien finies

encore heureux c'est une compile de jeux deja fait :rire:

faire du jeu en ligne augmente beaucoup le nombre de problemes visiblement

parce que encore une fois. ER meme temps de dev que des exclus sony.

donc pourquoi les dev de FS qui ont deja fais des exclus, ne se plaignent pas de sortir leur jeux sur xbox par exemple ?

et si on arrêtais de fuir ?:)

softandweto softandweto
MP
Niveau 10
16 août 2022 à 17:38:43

Le 16 août 2022 à 17:22:27 :

Le 16 août 2022 à 17:19:04 :

Le 16 août 2022 à 15:24:45 :

Le 16 août 2022 à 15:15:36 :

Le 16 août 2022 à 15:12:06 :

> Le 16 août 2022 à 15:09:20 :

>Sachant que l'architecture des consoles est de plus en plus proche de celle d'un pc y a aucune excuse.

>

> Juste une mauvaise gestion au sein des studios.

les mesures pour la securité ne sont pas les memes
le clavier-souris n'existe pas sur console et pour un jeu multijoueur surtout de tir ca pose beaucoup de problemes
il y a des technologies sur PC qu'il n'y a pas sur console comme ultrawide, il faut souvent supporter plus de 60 IPS
ca rend le developpement beaucoup plus complexe

en quoi ca le rend plus complexe ?

affirmation non sourcé, donc rejeter directement :)

source: la sujet dans lequel tu es en train de poster, ce qui inclut le message twitter du communiquant de 343i

Quand c'était sans cross play et en full exclu console :

On te donne un Halo 5 incomplet et un Halo masterchief collection sans multi pendant des mois .

Mais sinon évidement qu'ils ce sont mis eux même dans la merde avec toutes ces options sauf qu'ils avaient la capacité de réduire certains trucs inutile .

Le plus gros problème c'est la gestion comme d'habitude chez MS.

halo 5 etait plutot bien fini et a pas eu de problemes de developpement, il a pas été reporté dans tous les sens

la MCC avait des problemes pour le jeu en ligne mais les campagnes etaient plutot bien finies

faire du jeu en ligne augmente beaucoup le nombre de problemes visiblement

Pour le solo halo 5 c'était déjà une déception et par rapport aux ambitions initial elle est charcuté dans tout les sens la campagne .

Après plus de 5 ans d'attentes on nous sort quoi Halo infinite avec encore une fois une campagne qui va pas au bout de ses ambitions full charcuté et mtn on attend des extensions pour recoller les morceaux ...

Même si il y a des bonnes choses dans ce que produit 343i niveau gestion ça va pas du tout.

malaypride malaypride
MP
Niveau 35
16 août 2022 à 17:42:04

Le 16 août 2022 à 17:38:43 :

Le 16 août 2022 à 17:22:27 :

Le 16 août 2022 à 17:19:04 :

Le 16 août 2022 à 15:24:45 :

Le 16 août 2022 à 15:15:36 :

> Le 16 août 2022 à 15:12:06 :

>> Le 16 août 2022 à 15:09:20 :

> >Sachant que l'architecture des consoles est de plus en plus proche de celle d'un pc y a aucune excuse.

> >

> > Juste une mauvaise gestion au sein des studios.

>

> les mesures pour la securité ne sont pas les memes

> le clavier-souris n'existe pas sur console et pour un jeu multijoueur surtout de tir ca pose beaucoup de problemes

> il y a des technologies sur PC qu'il n'y a pas sur console comme ultrawide, il faut souvent supporter plus de 60 IPS

> ca rend le developpement beaucoup plus complexe

en quoi ca le rend plus complexe ?

affirmation non sourcé, donc rejeter directement :)

source: la sujet dans lequel tu es en train de poster, ce qui inclut le message twitter du communiquant de 343i

Quand c'était sans cross play et en full exclu console :

On te donne un Halo 5 incomplet et un Halo masterchief collection sans multi pendant des mois .

Mais sinon évidement qu'ils ce sont mis eux même dans la merde avec toutes ces options sauf qu'ils avaient la capacité de réduire certains trucs inutile .

Le plus gros problème c'est la gestion comme d'habitude chez MS.

halo 5 etait plutot bien fini et a pas eu de problemes de developpement, il a pas été reporté dans tous les sens

la MCC avait des problemes pour le jeu en ligne mais les campagnes etaient plutot bien finies

faire du jeu en ligne augmente beaucoup le nombre de problemes visiblement

Pour le solo halo 5 c'était déjà une déception et par rapport aux ambitions initial elle est charcuté dans tout les sens la campagne .

Après plus de 5 ans d'attentes on nous sort quoi Halo infinite avec encore une fois une campagne qui va pas au bout de ses ambitions full charcuté et mtn on attend des extensions pour recoller les morceaux ...

Même si il y a des bonnes choses dans ce que produit 343i niveau gestion ça va pas du tout.

au niveau finition il y a un monde entre halo 5 et halo infinite

vers la fin de la campagne tu as des salles vides ou tu sens qu'ils ont oublié de mettre des ennemis

il n'y a pas d'effets de lumiere pour les armes

c'est une grosse perte de qualité par rapport à halo 5

https://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-70397475-1-0-1-0-halo-infinite-est-un-gros-retour-en-arriere-sur-un-certain-nombre-de-points.htm

donc je pense que le fait de devoir travailler comme dit ici sur plusieurs plateformes, avec crossplay etc, a rendu la situation encore plus difficile

kalo6999 kalo6999
MP
Niveau 63
16 août 2022 à 18:55:36

Le 16 août 2022 à 14:15:04 :

Le 16 août 2022 à 14:11:49 :

Le 16 août 2022 à 14:08:12 :

Le 16 août 2022 à 14:04:36 :

Le 16 août 2022 à 14:01:08 :

> Le 16 août 2022 à 13:59:14 :

>> Le 16 août 2022 à 13:56:56 :

> >> Le 16 août 2022 à 13:48:35 :

> > >> Le 16 août 2022 à 13:42:21 :

> > > >> Le 16 août 2022 à 13:38:04 :

> > > > >> Le 16 août 2022 à 13:36:24 :

> > > > > >> Le 16 août 2022 à 13:35:04 :

> > > > > > >> Le 16 août 2022 à 13:31:30 :

> > > > > > > >Non y’a juste trop d’incompétents chez 343i et personne d’assez pragmatiques pour prendre des décisions ils écoutent trop les fans

> > > > > > > >

> > > > > > > > Fallait sortir la campagne 1 an voir 2 ans plus tard pour alléger le taf. Je rappelle quand même que CoD qui est dans la même situation que Halo c.a.d campagne + multi + crossplay + Warzone ils sont plus de 2000 devs chaque année pourtant chez 343i ils sont 750 (2020) d’après Wikipedia mais ont eu 3-5 ans de devs. C’est inadmissible

> > > > > > >

> > > > > > > call of duty impose pas le crossplay

> > > > > > > et il y a plus de developpeurs sur call of duty que dans tous les autres editeurs tous projets confondus

> > > > > > > malgré le nombre enorme de developpeurs ils arrivent meme pas à sortir une campagne par an

> > > > > >

> > > > > >

> > > > > > y a du cross play dans les cod.

> > > > > >

> > > > > > ca tombe halo (:rire:)

> > > > >

> > > > > il y a la possibilité de crossplay (et encore je sais pas si tu peux jouer manette contre clavier/souris) mais tu peux le desactiver donc ca leur permet de s'en foutre si le crossplay marche pas

> > > > >

> > > > > alors que halo infinite c'est crossplay obligatoire donc si ca marche pas le jeu est foutu

> > > >

> > > >

> > > > mais tu le fais exprès ?

> > > >

> > > > si c'est actif, et que les gens peuvent jouer, il faut que ca marche. ils ont donc bosser dessus sinon tu le met pas.

> > > >

> > > > c'est quoi cette blague :rire:

> > > >

> > > > je suis proS mais la je suis abasourdi par la logique de PMU éclate, rarement vu ca ici

> > >

> > > tous les gros jeux multijoueur de tir ne forcent pas le crossplay, il doit y avoir une raison à celà non?

> > >

> > > 343i est obligé de faire un effort que personne d'autre ne fait pour rendre le crossplay obligatoire

> >

> >

> > oui pas forcer les gens a etre en cross play :rire:

> >

> > on dirait un complotiste putain :rire:

>

> mais de quoi tu parles? tu sais que dans halo infinite tu as aucun moyen de désactiver le crossplay à part dans un mode?

oui et dans les autres c'est un choix, c'est quoi la difference jean complotin ?

les deux on du dev et équilibré le gameplay manette/souris, sinon c'est de la merde et bad buzz pour eux.

je sais pas, peut etre je suis trop inteligent, mais ca me parer juste logique en faite :rire:

déjà arrete de me traiter de complotiste sans aucune raison

Si y a des raison, absence de logique et bien sûr tout les biais habituels

ensuite le crossplay est immonde sur tous les jeux de tir en ligne, pour ca que tu peux le desactiver et que d'autre ll'ont tout simplement enlevé comme fortnite entre PS4 et switch/mobile

halo infinite est le seul à avoir le crossplay comme regle et ca demande un travail vain, mais immense et inédit

ca serait beaucoup plus simple à developper si il y avait pas le crossplay et ca je vois pas comment tu peux pretendre le contraire

Ah alors comment tu m’explique que les autres jeux ont aussi une option cross play mais que ça pose problème qu’à 343i ?

Ou même que ER est le même temps de dev que tlou2 alors que ER est dev sur 4 fois plus de support ?

parceque c'est pas pareil de laisser l'option crossplay que de l'imposer
et je suis meme pas sur que les gros jeux de tir laissent jouer manettes contre clavier/souris vu le bordel que ca doit etre à gerer

Bah écoute télécharge warzone il est ftp et tu peux jouer manette vs clavier souris, donc ça doit pas être si compliqué que ça :rire:

mais si c'est une option c'est à tes risques et perils, tu peux pas te plaindre si c'est degueulasse à jouer, vu que tu as la possibilité de le desactiver

Euh non faut que justement ça soit fonctionnel, sinon c’est de la merde et c’est une mauvaise pub pour ton jeux

Voilà un argument qui ne va pas du tout par exemple

alors que halo infinite par decision philosophique impose le crossplay, donc ils peuvent pas se permettre que ca marche pas et vont mettre bien plus de ressources pour le gerer correctement

Bah non les meme, mdr comme je te l’ai dis

Et du coup pour ER vs tlou2 pas d’explication ?

Tu ne veux pas répondre ? C’est étonnant non ?

Pourtant ça devrais pas te contredire si ce que tu dis est vérifiable :)

C’est vrai que c’est bizarre, en plus elden ring est genre 100 fois plus gros que tlou2.

]HaLoiNFiNiTE[ ]HaLoiNFiNiTE[
MP
Niveau 58
16 août 2022 à 19:02:29

Halo est mort et ne se relevera plus jamais 2000 joueurs actif bordel :rire: wefraght1 le bot lobotomise qui veut nous faire penser le contraire :rire: 0 exclu xbox toujours rien...

Toi t'es pas prêt pour la remontada :rire: le potentiel du jeu est énorme mais faut s'y intéresser :)

cernypuant cernypuant
MP
Niveau 10
16 août 2022 à 19:13:10

Le 16 août 2022 à 19:02:29 :

Halo est mort et ne se relevera plus jamais 2000 joueurs actif bordel :rire: wefraght1 le bot lobotomise qui veut nous faire penser le contraire :rire: 0 exclu xbox toujours rien...

Toi t'es pas prêt pour la remontada :rire: le potentiel du jeu est énorme mais faut s'y intéresser :)

La remontada d'un jeu mort.

Kheymoi Kheymoi
MP
Niveau 25
16 août 2022 à 19:35:49

Le 16 août 2022 à 19:13:10 :

Le 16 août 2022 à 19:02:29 :

Halo est mort et ne se relevera plus jamais 2000 joueurs actif bordel :rire: wefraght1 le bot lobotomise qui veut nous faire penser le contraire :rire: 0 exclu xbox toujours rien...

Toi t'es pas prêt pour la remontada :rire: le potentiel du jeu est énorme mais faut s'y intéresser :)

La remontada d'un jeu mort.

Y'a pas jeu mort dans les F2P multi.

À peu près tous les jeux qui fonctionnent actuellement sont passés par des périodes de bide intense.

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