Des boss recyclés en permanence, même les boss de fin des legacy dungeon sont réutilisés. 75 sur 165 boss dans ER sont réutilisé, ce qui est franchement incroyable. Pourquoi en avoir foutu autant en premier lieu ?
Du contenu annexe recyclé en permanence, comme les caves, les catacombes, les tombes, les mines etc.
Une IA complètement cassé avec des ennemis aux fraises ça devient beaucoup trop facile de les cheeses pour n'importe qui avec aucun effort.
Des points d'intérêt complètement recyclé du début à la fin, comme les tours divines, les camps Ubisoft, les tombes avec des runes sur les cercueils ouvert, les églises avec des Larmes Sacrés etc.
D'ailleurs pour la faune, on a le droit toujours à la même chose, deux trois aigles sur des falaises, des tortues de merde qui se font passer pour des clebs, des chèvres même dans Caelid bordel alors que c'est la région blindé de monstruosité
En parlant de Caelid, toutes les monstruosité propre à cette zone et sont lore, bah ils sont tous recyclés dans la cime des Géants :,)
Les patterns de pas mal de boss et de trash mob réutilisé depuis les anciens jeux au lieu de faire un truc original basé sur la qualité plutôt que la quantité
Le gameplay qui a pas bouger depuis Demon's Souls, comme la bande-son qui pue affreusement la merde. J'ai jamais entendu une BO aussi générique.
Insupportable la réception de ce jeu, les testeurs ont fumés quoi pour passer à côté d'autant de défauts ?
GOWR GOTY les doigts dans le nez, je suis très sérieux justice existe sur cette planète comme en 2018.