+ la verticalité servira surtout si la map souterraine existe et le grappin est intégré.
On pourrai imaginer :
- La map souterraine jouant sur la verticalité
- La map classique jouant sur l'horizontalité (Planeur etc...)
- La map du ciel jouant sur la gravité et autres features (Link semble sortir d'un espèce de sanctuaire dans le dernier trailer + le pouvoir de traverser les objets comme dans l'ancien trailer.
Le jeu a pris quasi 6 ans de dev et on a quasi pas d'info c'est impossible qu'il y ait rien a découvrir, je sens venir le direct spécial TOTK avant la sortie du jeu pour parler de tout ça