Concept indémodable.
Tu crées un chasseur random et tu fais de l'équipement des monstres que tu chasses, la difficulté montant de manière linéaire tu as besoin d'améliorer ton équipement petit à petit.
Les drops des matières est aléatoire donc des fois faut chasser plusieurs fois le même monstre mais on est loin du "farm".
La coop est un pur plaisir.
Les monstres ont un vrai lore et des comportements très distincts, c'est tout a fait crédible comme univers.
Message édité le 29 juin 2022 à 18:27:11 par JohnnyGolden