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Daggerfall - Skyrim: 15 ans

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juin 2022 à 12:58:53

Le 12 juin 2022 à 12:34:53 :

- Les quêtes moins complexe et moins intéressantes.

Question de point de vue. Perso j'ai vraiment préféré l''ensemble de l'univers de Skyrim qui est ironiquement plus original que celui d'Oblivion.
Par ailleurs certaines quêtes étaient considérées comme très mauvaises sur Oblivion, et surtout les donjons étaient des copier/collés les un les autres même visuellement

Ce n'est pas que une question de point de vue, oui Oblivion a certaines quêtes moisie comme tout RPG.
Mais ce n'est pas celles que l'ont retient aujourd'hui quand on parle du jeu c'est pour se rappeler à quel point la quête principal était cool, celles de la confrérie noir incroyable et celles des guildes très sympa.

Skyrim à contrario il y en a aucune tout le monde a oublié la quête principal (et a raison elle est affreusement chiante), tout le monde a oublié celles de la confrérie noir et celles des guildes.
Car il y a un manque d'originalité dans leurs construction exemple celle des voleurs tu passes la majorité de ton temps dans des temples, au lieu de voler.

- Le Spellmaking en moins alors que c'est une composante qui est là depuis le début de la série.

Argument valable

- Pas de système de classe ou de Birthsign.

Le système de classe d'Oblivion était considéré broken et très décrié. Beaucoup de joueurs ne juraient que par les mods pour le remplacer en totalité

Non pas plus broken que les compétences de discrétion de Skyrim que j'ai moddé pour le coup pour les rendre moins broken :noel:

- Les guildes moins bonnes, devenir archimage en trois quatre quêtes...

A la limite OK pour la guilde des voleurs au moins

- Le système de Persuasion qui n'existe quasiment plus.

C'était une fonctionnalité unanimement décriée sur Oblivion, c'est la première fois que je vois ça apparaître dans la liste des choses qui manquent à Skyrim d'ailleurs :noel:

Par ailleurs Oblivion possédait pas mal de tares qui lui étaient propres, comme la difficulté progressive qui faisait qu'à la fin du jeu tu croisais des SDF portant des armures deadriques, et des ragnards de la zone de départ qui pouvaient te one shot. Pour ça aussi tous les joueurs utilisaient des mods afin d'avoir une difficulté plus classique.

Et je ne parle pas des milliers de bugs qui étaient présents dans le jeu et qui pour beaucoup n'étaient corrigés que par des mods. Sérieux Oblivion c'est la première fois que j'ai vu des bugs de localisation, où le jeu intervertissait les versions françaises et allemandes dans certains donjons. Skyrim était beaucoup moins buggué par comparaison, sans parler des performances générales du jeu.

Je pense que beaucoup de gens ont oublié comment était réellement Oblivion.

Cocasse de parler de bugs dans Oblivion quand on sait que 11 ans après la quête de Vendeaume de Skyrim est encore full bugé c'est d'ailleurs encore plus drôle quand tu sais que c'est la meilleur quête du jeu.
De plus je ne compte pas le nombre incalculable de fois ou je me suis coincé à jamais entre deux cailloux dans Skyrim.

Message édité le 12 juin 2022 à 13:02:50 par Pseudo supprimé
Gandrange
Gandrange
Niveau 10
12 juin 2022 à 13:35:13

De plus je ne compte pas le nombre incalculable de fois ou je me suis coincé à jamais entre deux cailloux dans Skyrim.

Dans Oblivion, c'est toi + la plupart des PNJ qui se bloquent dans les cailloux et les tables, pour finir par noclip dans le sol.
Le problème étant que le jeu enregistre la position des PNJ du coup tu a des PNJ uniques pour les quêtes qui deviennent inaccessibles car ils sont entérés 10 KM sous terre :hap:

J'ai jamais eu ça dans Skyrim. Encore une fois, relancer Oblivion avec juste les MAJ officielles et sans mods, et faites pareil avec Skyrim ensuite. C'est le jour et la nuit de ce côté, c'est totalement incomparable.

Message édité le 12 juin 2022 à 13:35:49 par Gandrange
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juin 2022 à 13:45:22

Le 12 juin 2022 à 12:40:22 :

Dingue comme ceux qui essayent de défendre skyrim ont jamais le moindre argument convainquant, c'est chaud

Attention frérot il va te spam pour la 15 ieme fois la note meta de Skyrim. :rire:

Navrant ces deux screens qui l'auto frag en plus :cimer:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juin 2022 à 13:52:37

Dans Oblivion, c'est toi + la plupart des PNJ qui se bloquent dans les cailloux et les tables, pour finir par noclip dans le sol.

Le problème étant que le jeu enregistre la position des PNJ du coup tu a des PNJ uniques pour les quêtes qui deviennent inaccessibles car ils sont entérés 10 KM sous terre :hap:

J'ai jamais eu ça dans Skyrim. Encore une fois, relancer Oblivion avec juste les MAJ officielles et sans mods, et faites pareil avec Skyrim ensuite. C'est le jour et la nuit de ce côté, c'est totalement incomparable.

Mais j’ai relancé le jeu en 2019, et dans Oblivion les seuls mods que je lui ai installé c’était pour des skins d’armes et j’ai pas souvenir d’être tombé sur de tel bug.

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