Le 18 mars 2022 à 14:15:42 :
C'est quoi le renouvellement précisément ? Non parce que perso j'ai rien vu de "nouveau" dans l'OW d'ER 
Ce n'est pas tant une question de "Qu'y a-t-il de nouveau?", en soi les ingrédients principaux de la recette sont tirés des précédents jeux FS, voire parfois inspirés par d'autres jeux influents. C'en est l'aboutissement, avec ses différences bien sûr. La subtilité ça va être de savoir comment composer avec tous ces éléments, qui plus est en transposant la formule cette fois dans un monde ouvert, ce qui est... une première en réalité. Le fait est qu'Elden Ring le fait avec brio. Tout le savoir-faire FromSoftware en matière de world-design, level-design, narration aussi bien environnementale que par l'objet, direction artistique, quest design, la récompense de l'exploration, le lore, les possibilités de builds, la rejouabilité, cette diversité constante, dans la manière de combattre un ennemi, à propos du bestiaire extrêmement riche, des zones et donjons absolument tous différents et avec une identité propre (alors oui une mine va ressembler, du moins visuellement, à une autre mine), de la richesse inouïe du contenu proposé, le tout sous forme de mix qui va puiser ses inspirations côté Souls, BOTW, Shadow of the Colossus, etc. Chacun de ces points mériterait d'être développé plus en profondeur, car pour la plupart ils servent véritablement l'exploration et ce qu'on pourrait appeler l'Aventure avec un grand A. Le produit final, sous tous ses aspects, ne ressemble à rien d'autre et apporte beaucoup par son approche et la somme de ses parties.