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« Elden Ring n’innove pas »

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mars 2022 à 23:50:20

Le 04 mars 2022 à 23:40:22 :
Il innove moins que BotW mais globalement il est BEAUCOUP plus réussi, et finalement c'est ça le plus important.

Dans BotW après 40-50h tu n'a quasiment plus de surprises, tu as déjà vu l'intégralité du bestiaire, fais la majorité des tours, découvert toutes les principales curiosités de la map, fais quelques donjons etccc il ne reste plus que des sanctuaires et quelques surprises mineurs à découvrir mais rien de fou, alors que ER va lui t'impressionner, te surprendre et te procurer d'intenses émotions jusqu'au bout, et pour moi ça fait toute la différence.

Arrête un peu ton char, j'ai 40h de jeu sur ER et à partir de 15-20h c'est super répétitif, on a clairement fait le tour des surprises, hormis le bestiaire (et encore, seulement si on jamais touché aux autres souls, parce que le recyclage d'assets mon dieu...)

grollum
grollum
Niveau 9
04 mars 2022 à 23:52:23

Et vdd

Ca ça ne vient pas de botw ce que tu dit mais de Assasin creed 1er du nom qui a inventé l'escalade libre dans les open world

Atonement
Atonement
Niveau 28
04 mars 2022 à 23:53:01

Le 04 mars 2022 à 23:50:20 :

Le 04 mars 2022 à 23:40:22 :
Il innove moins que BotW mais globalement il est BEAUCOUP plus réussi, et finalement c'est ça le plus important.

Dans BotW après 40-50h tu n'a quasiment plus de surprises, tu as déjà vu l'intégralité du bestiaire, fais la majorité des tours, découvert toutes les principales curiosités de la map, fais quelques donjons etccc il ne reste plus que des sanctuaires et quelques surprises mineurs à découvrir mais rien de fou, alors que ER va lui t'impressionner, te surprendre et te procurer d'intenses émotions jusqu'au bout, et pour moi ça fait toute la différence.

Arrête un peu ton char, j'ai 40h de jeu sur ER et à partir de 15-20h c'est super répétitif, on a clairement fait le tour des surprises, hormis le bestiaire (et encore, seulement si on jamais touché aux autres souls, parce que le recyclage d'assets mon dieu...)

Et encore, malgré un gros bestiaire, faut reconnaître que la majorité des ennemis que tu vois sur la map, c'est les même paysans morts vivants et chevaliers à lance / bouclier https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png J'ai vu une grosse partie de la map, qu'on essaye pas de me mentir sur le sujet https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png
Après ce qui enlève beaucoup de la répétitivité, c'est que le monde à aussi une sensation de grand niveau à parcourir, c'est la boucle de gameplay surtout, et l'ennui ne vient que si tu t'amuses pas avec le gameplay, sinon tu avances toujours dans ton exploration et tu le sens.

grollum
grollum
Niveau 9
04 mars 2022 à 23:54:05

Ouai en faite vdd t'as juste pas joué au jeu

Vu ce que tu c'est juste une évidence

+ montre que t'as le jeu avec ton pseudo et je t'accorde le débat dans le cas contraire tu passera juste pour un mythomane

Atonement
Atonement
Niveau 28
04 mars 2022 à 23:54:45

Le 04 mars 2022 à 23:52:23 :
Et vdd

Ca ça ne vient pas de botw ce que tu dit mais de Assasin creed 1er du nom qui a inventé l'escalade libre dans les open world

On s'en fout de qui l'invente, ce que je sais c'est que que tu peux le faire dans un jeu mentionné et pas dans l'autre, alors que c'est un plaisir qui arrête pas de me donner envie quand je repense à Zelda :hap: Ca arrête pas de parler des deux pour dire un explose l'autre, mais non les deux ont des propositions à faire, il y en a pas un au dessus véritablement.

grollum
grollum
Niveau 9
04 mars 2022 à 23:55:16

Montrez que vous avez le jeu maintenant

Pas moyen de débatte sans une preuve concrète

grollum
grollum
Niveau 9
04 mars 2022 à 23:55:37

C'est ce que je dit vdd

Atonement
Atonement
Niveau 28
04 mars 2022 à 23:55:43

Le 04 mars 2022 à 23:54:05 :
Ouai en faite vdd t'as juste pas joué au jeu

Vu ce que tu c'est juste une évidence

+ montre que t'as le jeu avec ton pseudo et je t'accorde le débat dans le cas contraire tu passera juste pour un mythomane

Ah ouais https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png ? Prépare toi, ça prendra 5 minutes. Je débattrais pas avec toi, j'ai dis ce que j'avais à dire, mais on va voir si je mens https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

grollum
grollum
Niveau 9
04 mars 2022 à 23:56:25

Je t eparle pas à toi machin je parle à l'autre avec le truc de link

Et non toi t'as pas exploré grand chose pour dire ça quoi qu'il arrive

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mars 2022 à 23:57:14

Des que ca demande des screens ca parle chinois tout d'un coup https://www.youtube.com/watch?v=Q6LTDFsmjyU

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mars 2022 à 23:58:16

Le 04 mars 2022 à 23:53:01 :

Le 04 mars 2022 à 23:50:20 :

Le 04 mars 2022 à 23:40:22 :
Il innove moins que BotW mais globalement il est BEAUCOUP plus réussi, et finalement c'est ça le plus important.

Dans BotW après 40-50h tu n'a quasiment plus de surprises, tu as déjà vu l'intégralité du bestiaire, fais la majorité des tours, découvert toutes les principales curiosités de la map, fais quelques donjons etccc il ne reste plus que des sanctuaires et quelques surprises mineurs à découvrir mais rien de fou, alors que ER va lui t'impressionner, te surprendre et te procurer d'intenses émotions jusqu'au bout, et pour moi ça fait toute la différence.

Arrête un peu ton char, j'ai 40h de jeu sur ER et à partir de 15-20h c'est super répétitif, on a clairement fait le tour des surprises, hormis le bestiaire (et encore, seulement si on jamais touché aux autres souls, parce que le recyclage d'assets mon dieu...)

Et encore, malgré un gros bestiaire, faut reconnaître que la majorité des ennemis que tu vois sur la map, c'est les même paysans morts vivants et chevaliers à lance / bouclier https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png J'ai vu une grosse partie de la map, qu'on essaye pas de me mentir sur le sujet https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png
Après ce qui enlève beaucoup de la répétitivité, c'est que le monde à aussi une sensation de grand niveau à parcourir, c'est la boucle de gameplay surtout, et l'ennui ne vient que si tu t'amuses pas avec le gameplay, sinon tu avances toujours dans ton exploration et tu le sens.

En fait on va pas se mentir mais ce qui est grisant dans ce jeu et finalement comme dans tous les autres souls c'est parcourir l'intérieur des bâtiments avec ce côté labyrinthe, secret, cul de sac, embuscade, magnifique panorama en haut des tours, etc... Mais rien qui ne nécessite un OW en fait. D'ailleurs heureusement qu'on a une monture et le fast travel, c'est pas pour rien si ce dernier est possible tous les 50m d'ailleurs...

zehjra
zehjra
Niveau 50
04 mars 2022 à 23:59:48

Le 04 mars 2022 à 23:50:20 :

Le 04 mars 2022 à 23:40:22 :
Il innove moins que BotW mais globalement il est BEAUCOUP plus réussi, et finalement c'est ça le plus important.

Dans BotW après 40-50h tu n'a quasiment plus de surprises, tu as déjà vu l'intégralité du bestiaire, fais la majorité des tours, découvert toutes les principales curiosités de la map, fais quelques donjons etccc il ne reste plus que des sanctuaires et quelques surprises mineurs à découvrir mais rien de fou, alors que ER va lui t'impressionner, te surprendre et te procurer d'intenses émotions jusqu'au bout, et pour moi ça fait toute la différence.

Arrête un peu ton char, j'ai 40h de jeu sur ER et à partir de 15-20h c'est super répétitif, on a clairement fait le tour des surprises, hormis le bestiaire (et encore, seulement si on jamais touché aux autres souls, parce que le recyclage d'assets mon dieu...)

Et bah putain si c’est ça mieux vaut éviter de parler de BOTW avec ses énigmes environnementales éclatées, son bestiaire à 5 mobs, ses 900 noix et 120 sanctuaires dont seulement 20 sont intéressant.

Si c’est ça on a tout vu de BOTW après le plateau du prélude limite.

Celestin10
Celestin10
Niveau 69
05 mars 2022 à 00:00:11

Le 04 mars 2022 à 23:59:48 :

Le 04 mars 2022 à 23:50:20 :

Le 04 mars 2022 à 23:40:22 :
Il innove moins que BotW mais globalement il est BEAUCOUP plus réussi, et finalement c'est ça le plus important.

Dans BotW après 40-50h tu n'a quasiment plus de surprises, tu as déjà vu l'intégralité du bestiaire, fais la majorité des tours, découvert toutes les principales curiosités de la map, fais quelques donjons etccc il ne reste plus que des sanctuaires et quelques surprises mineurs à découvrir mais rien de fou, alors que ER va lui t'impressionner, te surprendre et te procurer d'intenses émotions jusqu'au bout, et pour moi ça fait toute la différence.

Arrête un peu ton char, j'ai 40h de jeu sur ER et à partir de 15-20h c'est super répétitif, on a clairement fait le tour des surprises, hormis le bestiaire (et encore, seulement si on jamais touché aux autres souls, parce que le recyclage d'assets mon dieu...)

Et bah putain si c’est ça mieux vaut éviter de parler de BOTW avec ses énigmes environnementales éclatées, son bestiaire à 5 mobs, ses 900 noix et 120 sanctuaires dont seulement 20 sont intéressant.

Si c’est ça on a tout vu de BOTW après le plateau du prélude limite.

Mais tellement :rire:

Kakuelum
Kakuelum
Niveau 67
05 mars 2022 à 00:01:14

Le 04 mars 2022 à 23:41:27 :
Bah c'est pas une map sans changement et on parle bien de l'open world en lui même pas des mécanique qu'il apporte

En terme de diversité visuel et se lieu à visité il n'y aucu. Open world qui présente la richesse d'éden riing actuellement

J'ai déjà répondu à ta question et l'open world serait quand même tres plaisant à parcourir grâce à la diversité de lieu qui n'a jamais été atteinte dans un open world jusqu'à présent, le visuel du jeu raconte une véritable histoire et même botw ne le fait pas

Maintenant vous pouvez tergiversé 15 ans sur les mécanique en attendant elles sont maîtrisé et plaisante et le cheval est le plus agréable que j'ai eu à utiliser pour un open world

Si poue vous les seul mécanique qui compte pour rendre un open world innovant sont uniquement les mécanique de gameplay

Elden ring vient de prouver le contraire en faite, qu'on a aps besoin de faire forcément innovant mais de raconter une histoire par les lieux

Maintenant faisont ça en sens inverse, si j'enlève toute les mécanique de botw il a quoi son oepn world à part 4 biome différent 4 donjon dans ce cas Innacessible et le château de Ganon ?

Jungle, forêt, désert, volcan, montagne enneigée/zone glacée, plaine, canyon, champignons géants bizarres, île tropicale... les fameux 4 biomes https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Sinon il a un world design exemplaire (que ER a essayé de pomper d’ailleurs) qui use notamment de la verticalité pour qu’il y ait toujours des repère visuels pour rendre le lisibilité de l’OW et son exploration meilleure, des énigmes environnementales, un sound design inégalé. D’autre part les mécaniques de BotW servent l’exploration de cet OW, le fait de pouvoir escalader, s’envoler, planer, glisser, etc., c’est directement lié à l’exploration, pareil pour les modules, l’impact de la météo, etc. Le gameplay est pensé pour un OW. C’est ça qui crée cet écart.

grollum
grollum
Niveau 9
05 mars 2022 à 00:02:27

Non en faite vdd, stop confondre mecanique de gameplay et ow

Je le répète

Atonement
Atonement
Niveau 28
05 mars 2022 à 00:03:12

Le 04 mars 2022 à 23:56:25 :
Je t eparle pas à toi machin je parle à l'autre avec le truc de link

Et non toi t'as pas exploré grand chose pour dire ça quoi qu'il arrive

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/09/6/1646434940-img-20220304-235847.jpg

Pas d'exploration, le bordel est bourré de grace, j'inspecte les putains de montagnes de merde en rasant les murs pour trouver des secrets et je repasse pleins de fois en milieu pour pas louper des trucs, non non j'explore pas. Ah c'est sur au bout d'un moment ça pète les couilles de faire ces conneries pour tomber sur une vieille mine avec un boss recyclé à la fin. FDP va.

Message édité le 05 mars 2022 à 00:05:16 par Atonement
Kakuelum
Kakuelum
Niveau 67
05 mars 2022 à 00:03:21

Le 04 mars 2022 à 23:52:23 :
Et vdd

Ca ça ne vient pas de botw ce que tu dit mais de Assasin creed 1er du nom qui a inventé l'escalade libre dans les open world

L’escalade libre dans AC1 qui est tout sauf libre, puisque tu ne peux escalader que les lieux qui ont été pensés pour être escaladés. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Message édité le 05 mars 2022 à 00:03:34 par Kakuelum
grollum
grollum
Niveau 9
05 mars 2022 à 00:03:27

J'ai quand même parfois l'impression de parlé à des bot qui font que répèté en boucle la même chose

grollum
grollum
Niveau 9
05 mars 2022 à 00:03:54

Bah non vdd tu pouvais tout escalader dans son ow hein

grollum
grollum
Niveau 9
05 mars 2022 à 00:04:25

Vous avez vraiment la mémoire courte confond pas avec prince of persia vdd

La vidéo du moment