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Liste des sujets

Elden Ring est le plus simple des Souls

RathalosCool
RathalosCool
Niveau 6
25 février 2022 à 13:57:40

Pas en difficulté intrinsèque (les ennemis sont toujours aussi vener) mais:

- la mort n'a presque plus de répercussion: point de respawn tellement fréquents + cheval qui font qu'il est hyper facile de rusher récupérer ses âmes perdues
- Plus besoin de refaire 100 kilomètres pour retenter sa chance face à un boss histoire de se faire tuer en route car on s'enerve à refaire cent fois les mêmes choses
- les invoc bien pratiques pour prendre l'aggro
- impossible d'être bloqué face à un mort de difficulté, il suffit de partir ailleurs, de gagner de l'xp, de trouver du nouveau matos et c'est "easy"

Ce jeu enlève beaucoup du coté frustrant de la mort dans les Souls finalement, tu creves beaucoup mais tu t'en fous un peu car les répercussions sont minimes.

Donc pour ceux qui se posent la question il n'est pas plus simple (difficulté des ennemis) mais cent fois moins frustrant avec une difficulté facile à réduire en utilisant les bonnes "combines".

Le Souls le plus accessible et de loin.

Message édité le 25 février 2022 à 13:58:11 par RathalosCool
solifugedeter
solifugedeter
Niveau 63
25 février 2022 à 13:59:04

Le 25 février 2022 à 13:57:40 :
Pas en difficulté intrinsèque (les ennemis sont toujours aussi vener) mais:

- la mort n'a presque plus de répercussion: point de respawn tellement fréquents + cheval qui font qu'il est hyper facile de rusher récupérer ses âmes perdues
- Plus besoin de refaire 100 kilomètres pour retenter sa chance face à un boss histoire de se faire tuer en route car on s'enerve à refaire cent fois les mêmes choses
- les invoc bien pratiques pour prendre l'aggro
- impossible d'être bloqué face à un mort de difficulté, il suffit de partir ailleurs, de gagner de l'xp, de trouver du nouveau matos et c'est "easy"

Ce jeu enlève beaucoup du coté frustrant de la mort dans les Souls finalement, tu creves beaucoup mais tu t'en fois un peu car les répercussions sont minimes.

Donc pour ceux qui se posent la question il n'est pas plus simple (difficulté des ennemis) mais cent fois moins frustrant avec une difficulté facile à réduire en utilisant les bonnes "combines".

Le Souls le plus accessible et de loin.

C'est vrai, mais en contrepartie les boss sont vraiment dur
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/04/4/1643277609-full-53.jpeg

Magrit est le premier boss le plus difficile des FS je pensehttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/04/4/1643277609-full-53.jpeg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 février 2022 à 14:00:53

Pour la fin des 100 km jusqu'au boss, personnellement je préfère, surtout quand tu es dans une zone de merde, à un moment le fun s'envole.

QuidamLambda
QuidamLambda
Niveau 46
25 février 2022 à 14:02:14

En vrai, y'a que le troisième point de valide.
Ca n'a jamais rien eu de particulièrement difficile de zigzaguer en courant entre les monstres pour revenir à l'endroit où on est mort, c'était juste ultra-chiant.
Et le dernier point est faisable dans tous les Souls.
Mais oui, juste les invocations le rendent plus accessible, en effet.

RathalosCool
RathalosCool
Niveau 6
25 février 2022 à 14:03:47

Le 25 février 2022 à 14:02:14 :
En vrai, y'a que le troisième point de valide.
Ca n'a jamais rien eu de particulièrement difficile de zigzaguer en courant entre les monstres pour revenir à l'endroit où on est mort, c'était juste ultra-chiant.
Et le dernier point est faisable dans tous les Souls.
Mais oui, juste les invocations le rendent plus accessible, en effet.

je ne compte même plus le nombre de fois où je me suis pris une fleche (dans le genoux :hap:) ou un gang bang en sprintant vers un boss :noel:

BoreRagnarok
BoreRagnarok
Niveau 23
25 février 2022 à 14:04:21

- la mort n'a presque plus de répercussion: point de respawn tellement fréquents + cheval qui font qu'il est hyper facile de rusher récupérer ses âmes perdues
- Plus besoin de refaire 100 kilomètres pour retenter sa chance face à un boss histoire de se faire tuer en route car on s'enerve à refaire cent fois les mêmes choses

Je suis à fond sur Dark Souls en ce moment, et c'est la principale cause de ma frustration mais ça force tellement à s'appliquer mais parfois j'ose pas aller plus loin car y a un boss et préfère backtrack pour dépenser mes âmes avant de l'affronter :hap:

QuidamLambda
QuidamLambda
Niveau 46
25 février 2022 à 14:05:52

Le 25 février 2022 à 14:03:47 :

Le 25 février 2022 à 14:02:14 :
En vrai, y'a que le troisième point de valide.
Ca n'a jamais rien eu de particulièrement difficile de zigzaguer en courant entre les monstres pour revenir à l'endroit où on est mort, c'était juste ultra-chiant.
Et le dernier point est faisable dans tous les Souls.
Mais oui, juste les invocations le rendent plus accessible, en effet.

je ne compte même plus le nombre de fois où je me suis pris une fleche (dans le genoux :hap:) ou un gang bang en sprintant vers un boss :noel:

Deux ou trois fois ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

prometheus_x
prometheus_x
Niveau 8
25 février 2022 à 14:06:21

Tant mieux qu'il y est masse de checkpoint, ça ouvre le jeux a des gens que la difficulté ne rebute pas mais plutôt le fait de se retaper tjr le même périple pour arriver à son lieux de trepas.. rages bien

Bakuredo
Bakuredo
Niveau 49
25 février 2022 à 14:06:42

Vu que j'ai toujours été rebuté par la difficulté des Souls ce jeu me tenterai bien ducoup :oui:

RathalosCool
RathalosCool
Niveau 6
25 février 2022 à 14:07:01

Le 25 février 2022 à 14:06:21 :
Tant mieux qu'il y est masse de checkpoint, ça ouvre le jeux a des gens que la difficulté ne rebute pas mais plutôt le fait de se retaper tjr le même périple pour arriver à son lieux de trepas.. rages bien

J'ai vachement l'air de rager effectivement https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

RathalosCool
RathalosCool
Niveau 6
25 février 2022 à 14:08:30

Le 25 février 2022 à 14:05:52 :

Le 25 février 2022 à 14:03:47 :

Le 25 février 2022 à 14:02:14 :
En vrai, y'a que le troisième point de valide.
Ca n'a jamais rien eu de particulièrement difficile de zigzaguer en courant entre les monstres pour revenir à l'endroit où on est mort, c'était juste ultra-chiant.
Et le dernier point est faisable dans tous les Souls.
Mais oui, juste les invocations le rendent plus accessible, en effet.

je ne compte même plus le nombre de fois où je me suis pris une fleche (dans le genoux :hap:) ou un gang bang en sprintant vers un boss :noel:

Deux ou trois fois ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

sur le sage de cristal je ne compte même plus https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

car oui j'ai galéré contre cette merde de sage de cristal https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

prometheus_x
prometheus_x
Niveau 8
25 février 2022 à 14:08:54

Le 25 février 2022 à 14:07:01 :

Le 25 février 2022 à 14:06:21 :
Tant mieux qu'il y est masse de checkpoint, ça ouvre le jeux a des gens que la difficulté ne rebute pas mais plutôt le fait de se retaper tjr le même périple pour arriver à son lieux de trepas.. rages bien

J'ai vachement l'air de rager effectivement https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

C'est bon arrêtez de forcer avec la mort n est plus punitive .c'est une mécanique de gameplay ultra cancer ça. Heureusement qu'ils évoluent et ouvre leur jeux à d'autres que leur petite caste de nerds sectaire .

RathalosCool
RathalosCool
Niveau 6
25 février 2022 à 14:09:54

Le 25 février 2022 à 14:08:54 :

Le 25 février 2022 à 14:07:01 :

Le 25 février 2022 à 14:06:21 :
Tant mieux qu'il y est masse de checkpoint, ça ouvre le jeux a des gens que la difficulté ne rebute pas mais plutôt le fait de se retaper tjr le même périple pour arriver à son lieux de trepas.. rages bien

J'ai vachement l'air de rager effectivement https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

C'est bon arrêtez de forcer avec la mort n est plus punitive .c'est une mécanique de gameplay ultra cancer ça. Heureusement qu'ils évoluent et ouvre leur jeux à d'autres que leur petite caste de nerds sectaire .

Je ne force pas au contraire c'est tres bien de rendre le jeu moins casse couille https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

SwordLava
SwordLava
Niveau 65
25 février 2022 à 14:11:33

Se retaper tout un chemin pour affronter un boss c'est pas du tout fun, j'ai failli balancer ma manette en jouant à Demon's Souls à cause de ça https://image.noelshack.com/fichiers/2022/02/1/1641774252-risitas-cigare-tison-lunettes.png

BoreRagnarok
BoreRagnarok
Niveau 23
25 février 2022 à 14:11:53

Le 25 février 2022 à 14:08:54 :

Le 25 février 2022 à 14:07:01 :

Le 25 février 2022 à 14:06:21 :
Tant mieux qu'il y est masse de checkpoint, ça ouvre le jeux a des gens que la difficulté ne rebute pas mais plutôt le fait de se retaper tjr le même périple pour arriver à son lieux de trepas.. rages bien

J'ai vachement l'air de rager effectivement https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

C'est bon arrêtez de forcer avec la mort n est plus punitive .c'est une mécanique de gameplay ultra cancer ça. Heureusement qu'ils évoluent et ouvre leur jeux à d'autres que leur petite caste de nerds sectaire .

A aucun moment il a donné son avis si c'était bien ou pas :hap: C'est juste son analyse et t'es tout seul à t'énerver bêtement :hap:

linkdupasse
linkdupasse
Niveau 75
25 février 2022 à 14:13:14

Le 25 février 2022 à 14:04:21 :

- la mort n'a presque plus de répercussion: point de respawn tellement fréquents + cheval qui font qu'il est hyper facile de rusher récupérer ses âmes perdues
- Plus besoin de refaire 100 kilomètres pour retenter sa chance face à un boss histoire de se faire tuer en route car on s'enerve à refaire cent fois les mêmes choses

Je suis à fond sur Dark Souls en ce moment, et c'est la principale cause de ma frustration mais ça force tellement à s'appliquer mais parfois j'ose pas aller plus loin car y a un boss et préfère backtrack pour dépenser mes âmes avant de l'affronter :hap:

Perso je trouve que c'est aussi une force du titre, tu n'oses pas aller plus loin et préfère sauvegarder ton expérience, ça te force à prendre des décisions ;

après je dis pas que la formule ER sera mauvaise pour autant, juste que ce sentiment de crainte de mourir permanente dans DS m'a plu (malgré cette relative frustration à laquelle on s'habitue)

QuidamLambda
QuidamLambda
Niveau 46
25 février 2022 à 14:15:50

Ah, ça y est. Enfin !
Si Elden Ring le fait, alors ça devient bien !
Je me souviens des innombrables discussions avec les Soulsfags qui me soutenaient que ces allers-retours merdiques jusqu'au boss ou l'endroit de notre mort étaient une bonne chose https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png
Mais maintenant que Sekiro et Elden Ring ont chié sur ce principe, ils commencent enfin à se calmer/

BoreRagnarok
BoreRagnarok
Niveau 23
25 février 2022 à 14:17:02

Le 25 février 2022 à 14:13:14 :

Le 25 février 2022 à 14:04:21 :

- la mort n'a presque plus de répercussion: point de respawn tellement fréquents + cheval qui font qu'il est hyper facile de rusher récupérer ses âmes perdues
- Plus besoin de refaire 100 kilomètres pour retenter sa chance face à un boss histoire de se faire tuer en route car on s'enerve à refaire cent fois les mêmes choses

Je suis à fond sur Dark Souls en ce moment, et c'est la principale cause de ma frustration mais ça force tellement à s'appliquer mais parfois j'ose pas aller plus loin car y a un boss et préfère backtrack pour dépenser mes âmes avant de l'affronter :hap:

Perso je trouve que c'est aussi une force du titre, tu n'oses pas aller plus loin et préfère sauvegarder ton expérience, ça te force à prendre des décisions ;

après je dis pas que la formule ER sera mauvaise pour autant, juste que ce sentiment de crainte de mourir permanente dans DS m'a plu (malgré cette relative frustration à laquelle on s'habitue)

J'admets que quand tu débloques un raccourcis ou un nouveau feu t'es soulagé de plus avoir à faire le trajet périlleux :hap: J'ai compris que les Legacy Dungeon c'était un peu comme ça

kassimleretour
kassimleretour
Niveau 82
25 février 2022 à 14:19:01

Le 25 février 2022 à 14:15:50 :
Ah, ça y est. Enfin !
Si Elden Ring le fait, alors ça devient bien !
Je me souviens des innombrables discussions avec les Soulsfags qui me soutenaient que ces allers-retours merdiques jusqu'au boss ou l'endroit de notre mort étaient une bonne chose https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png
Mais maintenant que Sekiro et Elden Ring ont chié sur ce principe, ils commencent enfin à se calmer/

Ça fait depuis que DKS 3 que c'est terminé ces fameux long trajet tant mieux d'ailleurs

Hapunch-2eme
Hapunch-2eme
Niveau 67
25 février 2022 à 14:24:56

L’OP est donc en train de dire qu’il n’y a plus de trajets de 50 km entre chaque mort, mais qu’a chaque mort tu peux faire 50 km pour farm et revenir affronter la cause de ta mort ? :ouch2:

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