Il dit que BOTW fait des armes qui se cassent pour inciter à l'exploration, alors que Elden Ring fait des armes à utilités différentes à la manière des anciens jeux From Software. Il parle probablement des résistances à la pokémon (un ennemi résiste au Tranchant mais est faible au Perçant, etc).
Il dit ça, sur le papier ça a l'air cool, mais factuellement dans les Souls il y a clairement des armes qui surclassent les autres. J'attends de voir ce que ça donne dans Elden Ring, mais je m'attend à un gros mytho de sa part, je pense qu'il y aura certainement encore tel Dark Souls 1 un sort qui surclasse tous les autres (le maléfice shotgun), ou une arme (la grossse massue à deux mains des marécages).