C'est pas parce que From Soft ne te fait pas bouffer l'histoire à la cuillère comme dans les autres jeux qu'il n'y a pas d'histoire, bien au contraire.
Et sinon c'est pas l'open world qui nous excite, c'est le fait qu'il a été conçu par le studio le plus talentueux en terme de level design et que nous sommes très curieux de voir comment ils se débrouillent pour retranscrire ça dans un monde ouvert.
Sinon quand bien même vos critiques étaient fondées (et elles ne sont pas), c'est quoi le souci avec un jeu qui proposerait exclusivement du gameplay et des combats de boss épiques ?
Quand ça parle trop, vous appelez ça "film interactif", quand ça parle pas assez "boss rush". Un moment il s'agirait de faire preuve d'un peu moins de mauvaise foi les enfants.