Je ne pense pas que la PS5 soit assez puissante pour afficher 2 écrans à résolutions à 2000*2000 à 120 Hz. C’est juste improbable. Quant aux jeux, 1 seul a été annoncé pour le moment. Je pense que l’intérêt pour le public sera de 0 tant qu’on n’aura pas des jeux phares dessus qui provoque une première hype.
Deuxièmement, vu du peu d’intérêt que la PS VR1 a eu, il va falloir proposer quelque chose de vraiment mieux pour que ça ait du succès.
Si on regarde les specs, l’appareil devrait coûter cher (500 € et plus). Je doute qu’à ce prix des gens s’y intéressent. Bien trop cher. Ils devraient revoir les specs à la baisse (90 Hz et résolution moins élevés).
Cependant, avoir plus qu’une prise USB a branché au lieu de bo*del qu’était le PS VR1 est déjà mieux, car rend l’objet plus accessible.
Concernant les specs, il y a quelque chose de surprenant : des caméras interne pour de l’eye tracking. Je suis assez étonné d’une telle feature.
Une technologie encore non déployée qui a du potentiel : utiliser l’eye tracking pour optimiser l’affichage. En gros, l’eye tracking voit où vous regardez et affiche une bonne résolution là où vous regardez et rend le reste flou pour économiser des ressources. Mais ils n’en parlent pas dans les specs. Je doute qu’ils l’implantent, mais c’est un potentiel important pour obtenir de meilleurs résultats au vu de la puissance insuffisante de la PS5 pour obtenir un bon résultat de VR.
Bref, je n’y crois pas trop, car :
– Il faut des jeux qui hypent
– Bide du PS VR1 donc moins d’intérêt actuel pour la PS VR2
– PS VR2 trop cher vu les specs/PS5 pas assez puissante ?
Bien mon pavé dégelasse ?
Message édité le 05 janvier 2022 à 23:44:18 par quantaz