Je l'ai testé plusieurs mois sur PC. Depuis qu'ils ont upgrade leur parc hardware pour faire du 60fps en plus haute résolution c'est devenu injouable sur la plupart des jeux.
Le réseau sait juste pas suivre un taux de rafraîchissement pareil, j'ai tout le temps un rafraîchissement qui balayé lentement l'écran et me fait perdre plusieurs frame.
Pour moi c'est la limite technologique. À moins d'implanter des parcs de serveurs partout avec une ligne logique s'ouvrant pour chaque client et uniquement dédiée à celui-ci, je vois pas comment ils peuvent assurer que 100% des paquets échangés arriveront à bon port et dans les délais.
Message édité le 18 novembre 2021 à 13:03:11 par Pseudo supprimé