Les souls tournait toujours autour de ces grand donjons avec leur secret, leur boss, petit coté metroidvania etc...
Y'aura ça dans Elden Ring, ça sera même le points principal, les zones ouvertes serviront pour le Lore, l'exploration, une sorte de gros bonus a la mission principale dû au contexte de l'univers d'Elden Ring.
Halo infinite c'est pareil dans un contexte de guerre bien amené.