J'ai finir Rain world et franchement, je ne me suis jamais autant emmerdé sur un jeu, je l'ai trouvé vraiment nul à chier et quitte à comparer des jeux avec Metroid Dread, tu aurais au moins put citer des metroidvania, tout ce que Rain World n'est pas...
Metroid Dread est excellent en depit de.
Le 19 décembre 2021 à 20:50:09 :
Metroid.Saga essentielle du jeu vidéo, présente depuis 1986, ayant su se renouveller perpétuellement sans se renier, et à l'origine d'un genre à part entière extrêmement productif.
Metroid Dread, répondant à tous les impératifs de game design, à contre courant des tendances actuelle, sublime la série et recueille les honneurs et reste le garant d'un pan entier de la culture vidéoludique.
"Metroid, serie qui a connue son pic en 2D sur SNES il y a 30 ans mais qui n'a entre temps proposé qu'un jeu sympathique pour les capacités de la GBA : Metroid Fusion.
Elle su neanmoins se réinventer en 3D avec la trilogie des Metroid Prime que l'on retiendra toutefois surtout pour son première épisode sorti debut 2000 sur GC.
Entre temps, la série de Nintendo, autrefois synonyme d'excellence dans le domaine vidéoludique, a peu a peu sombré aussu bien en 2D qu'en 3D.
Dernièrement, Nintendo a cependant sous traité la production d'un nouveau Metroid 2D au studio impliqué dans les jeux Lord Of Shadow responsable de la perte d'identité d'une autre série culte des années 90 : Castlevania.
Aujourd'hui, après un episode 2D décevant (pourtant sorti sur la console de salon phare de Nintendo et non sur 3DS), qui ne tient guère la comparaison avec Super Metroid sorti 30 ans plustôt, car ayant préféré tout miser sur l'action conformément à l'air du temps, les joueurs attendent impatiemment la sortie d'un vraie nouveau Metroid après que ce dernier ait été repoussé de 5 ans parce qu'encore une fois Nintendo avait décidé de sous-traité leur licence à un studio qui n'avait nullement les épaules pour.
Tel est le résumé de la situation fin 2021. Est-ce que Retro Studio a continué à faire des soirées barbecues avec Miyamoto (qui bosse toujours dure sur Pikmin 4) depuis la sortie de DKTF ? Ou bien se sont ils remis au C++ ? Seul l'avenir sera en capacité de nous le dire"
Les deux sont dispos sur switch alors seul quelqu'un avec une vie minable tenterai de faire l'éloge de son jeu en chiant sur un autre du même genre 
Le 19 décembre 2021 à 21:16:35 :
Le 19 décembre 2021 à 20:50:09 :
Metroid.Saga essentielle du jeu vidéo, présente depuis 1986, ayant su se renouveller perpétuellement sans se renier, et à l'origine d'un genre à part entière extrêmement productif.
Metroid Dread, répondant à tous les impératifs de game design, à contre courant des tendances actuelle, sublime la série et recueille les honneurs et reste le garant d'un pan entier de la culture vidéoludique.
"Metroid, serie qui a connue son pic en 2D sur SNES il y a 30 ans mais qui n'a entre temps proposé qu'un jeu sympathique pour les capacités de la GBA : Metroid Fusion.
Elle su neanmoins se réinventer en 3D avec la trilogie des Metroid Prime que l'on retiendra toutefois surtout pour son première épisode sorti debut 2000 sur GC.
Entre temps, la série de Nintendo, autrefois synonyme d'excellence dans le domaine vidéoludique, a peu a peu sombré aussu bien en 2D qu'en 3D.
Dernièrement, Nintendo a cependant sous traité la production d'un nouveau Metroid 2D au studio impliqué dans les jeux Lord Of Shadow responsable de la perte d'identité d'une autre série culte des années 90 : Castlevania.
Aujourd'hui, après un episode 2D décevant (pourtant sorti sur la console de salon phare de Nintendo et non sur 3DS), qui ne tient guère la comparaison avec Super Metroid sorti 30 ans plustôt, car ayant préféré tout miser sur l'action conformément à l'air du temps, les joueurs attendent impatiemment la sortie d'un vraie nouveau Metroid après que ce dernier ait été repoussé de 5 ans parce qu'encore une fois Nintendo avait décidé de sous-traité leur licence à un studio qui n'avait nullement les épaules pour.
Tel est le résumé de la situation fin 2021. Est-ce que Retro Studio a continué à faire des soirées barbecues avec Miyamoto (qui bosse toujours dure sur Pikmin 4) depuis la sortie de DKTF ? Ou bien se sont ils remis au C++ ? Seul l'avenir sera en capacité de nous le dire"
Il est tiré d'où ce texte ?
Ce mec n'y connait que dalle.et est bourré de parti pris.
D'abord il oublie zero mission et samus return,
Ensuite il embrasse allègrement l'avis du public de vieux cons nostalgiques (dont je fais partie) incapable de comprendre qu'une série qui fair du surplace est une série morte (je n'en fait pas partie).
Le premier lord of shadow, bien que différent, était un remaster très digne de castlevania. Hélas les fanatiques du c'était mieux avant ont été incapables de voir le potentiel de ce qui est du coup resté comme un coup d'essai de moderniser et de rendre plus cinématographique et adulte la série castlevania....qui a conduit ensuite à LoS2 nullissime et le cul entre 12 chaises et la mort de la série culte.
Non, Dread n'est pas super metroid. Et non, Dread n'est pas un simple jeu d'action. Il est juste moins abrupt dans son gamedesign pour ne pas rebuter le grand public encore plus. Et il reste génialement conçu.
En tant que grand fan de la série et aussi de castlevania, je ne suis absolument pas d'accord avec cette citation orientée pseudo puriste de mes nouilles en sauce...
Les 2 tiendront pas la comparaison avec metroid prime 4 le divin topic clos
Le 19 décembre 2021 à 21:19:13 :
Les deux sont dispos sur switch alors seul quelqu'un avec une vie minable tenterai de faire l'éloge de son jeu en chiant sur un autre du même genre
Topic clos.
Le 20 décembre 2021 à 00:25:49 :
Le 19 décembre 2021 à 21:16:35 :
Le 19 décembre 2021 à 20:50:09 :
Metroid.Saga essentielle du jeu vidéo, présente depuis 1986, ayant su se renouveller perpétuellement sans se renier, et à l'origine d'un genre à part entière extrêmement productif.
Metroid Dread, répondant à tous les impératifs de game design, à contre courant des tendances actuelle, sublime la série et recueille les honneurs et reste le garant d'un pan entier de la culture vidéoludique.
"Metroid, serie qui a connue son pic en 2D sur SNES il y a 30 ans mais qui n'a entre temps proposé qu'un jeu sympathique pour les capacités de la GBA : Metroid Fusion.
Elle su neanmoins se réinventer en 3D avec la trilogie des Metroid Prime que l'on retiendra toutefois surtout pour son première épisode sorti debut 2000 sur GC.
Entre temps, la série de Nintendo, autrefois synonyme d'excellence dans le domaine vidéoludique, a peu a peu sombré aussu bien en 2D qu'en 3D.
Dernièrement, Nintendo a cependant sous traité la production d'un nouveau Metroid 2D au studio impliqué dans les jeux Lord Of Shadow responsable de la perte d'identité d'une autre série culte des années 90 : Castlevania.
Aujourd'hui, après un episode 2D décevant (pourtant sorti sur la console de salon phare de Nintendo et non sur 3DS), qui ne tient guère la comparaison avec Super Metroid sorti 30 ans plustôt, car ayant préféré tout miser sur l'action conformément à l'air du temps, les joueurs attendent impatiemment la sortie d'un vraie nouveau Metroid après que ce dernier ait été repoussé de 5 ans parce qu'encore une fois Nintendo avait décidé de sous-traité leur licence à un studio qui n'avait nullement les épaules pour.
Tel est le résumé de la situation fin 2021. Est-ce que Retro Studio a continué à faire des soirées barbecues avec Miyamoto (qui bosse toujours dure sur Pikmin 4) depuis la sortie de DKTF ? Ou bien se sont ils remis au C++ ? Seul l'avenir sera en capacité de nous le dire"Il est tiré d'où ce texte ?
Ce mec n'y connait que dalle.et est bourré de parti pris.
D'abord il oublie zero mission et samus return,
Ensuite il embrasse allègrement l'avis du public de vieux cons nostalgiques (dont je fais partie) incapable de comprendre qu'une série qui fair du surplace est une série morte (je n'en fait pas partie).Le premier lord of shadow, bien que différent, était un remaster très digne de castlevania. Hélas les fanatiques du c'était mieux avant ont été incapables de voir le potentiel de ce qui est du coup resté comme un coup d'essai de moderniser et de rendre plus cinématographique et adulte la série castlevania....qui a conduit ensuite à LoS2 nullissime et le cul entre 12 chaises et la mort de la série culte.
Non, Dread n'est pas super metroid. Et non, Dread n'est pas un simple jeu d'action. Il est juste moins abrupt dans son gamedesign pour ne pas rebuter le grand public encore plus. Et il reste génialement conçu.
En tant que grand fan de la série et aussi de castlevania, je ne suis absolument pas d'accord avec cette citation orientée pseudo puriste de mes nouilles en sauce...
Non mais te fatigue pas c'est Anti-Ragix, il adore rajouter du vide dans ses messages pour faire genre qu'il maîtrise son sujet.
Le 20 décembre 2021 à 01:43:32 :
Le 20 décembre 2021 à 00:25:49 :
Le 19 décembre 2021 à 21:16:35 :
Le 19 décembre 2021 à 20:50:09 :
Metroid.Saga essentielle du jeu vidéo, présente depuis 1986, ayant su se renouveller perpétuellement sans se renier, et à l'origine d'un genre à part entière extrêmement productif.
Metroid Dread, répondant à tous les impératifs de game design, à contre courant des tendances actuelle, sublime la série et recueille les honneurs et reste le garant d'un pan entier de la culture vidéoludique.
"Metroid, serie qui a connue son pic en 2D sur SNES il y a 30 ans mais qui n'a entre temps proposé qu'un jeu sympathique pour les capacités de la GBA : Metroid Fusion.
Elle su neanmoins se réinventer en 3D avec la trilogie des Metroid Prime que l'on retiendra toutefois surtout pour son première épisode sorti debut 2000 sur GC.
Entre temps, la série de Nintendo, autrefois synonyme d'excellence dans le domaine vidéoludique, a peu a peu sombré aussu bien en 2D qu'en 3D.
Dernièrement, Nintendo a cependant sous traité la production d'un nouveau Metroid 2D au studio impliqué dans les jeux Lord Of Shadow responsable de la perte d'identité d'une autre série culte des années 90 : Castlevania.
Aujourd'hui, après un episode 2D décevant (pourtant sorti sur la console de salon phare de Nintendo et non sur 3DS), qui ne tient guère la comparaison avec Super Metroid sorti 30 ans plustôt, car ayant préféré tout miser sur l'action conformément à l'air du temps, les joueurs attendent impatiemment la sortie d'un vraie nouveau Metroid après que ce dernier ait été repoussé de 5 ans parce qu'encore une fois Nintendo avait décidé de sous-traité leur licence à un studio qui n'avait nullement les épaules pour.
Tel est le résumé de la situation fin 2021. Est-ce que Retro Studio a continué à faire des soirées barbecues avec Miyamoto (qui bosse toujours dure sur Pikmin 4) depuis la sortie de DKTF ? Ou bien se sont ils remis au C++ ? Seul l'avenir sera en capacité de nous le dire"Il est tiré d'où ce texte ?
Ce mec n'y connait que dalle.et est bourré de parti pris.
D'abord il oublie zero mission et samus return,
Ensuite il embrasse allègrement l'avis du public de vieux cons nostalgiques (dont je fais partie) incapable de comprendre qu'une série qui fair du surplace est une série morte (je n'en fait pas partie).Le premier lord of shadow, bien que différent, était un remaster très digne de castlevania. Hélas les fanatiques du c'était mieux avant ont été incapables de voir le potentiel de ce qui est du coup resté comme un coup d'essai de moderniser et de rendre plus cinématographique et adulte la série castlevania....qui a conduit ensuite à LoS2 nullissime et le cul entre 12 chaises et la mort de la série culte.
Non, Dread n'est pas super metroid. Et non, Dread n'est pas un simple jeu d'action. Il est juste moins abrupt dans son gamedesign pour ne pas rebuter le grand public encore plus. Et il reste génialement conçu.
En tant que grand fan de la série et aussi de castlevania, je ne suis absolument pas d'accord avec cette citation orientée pseudo puriste de mes nouilles en sauce...
Non mais te fatigue pas c'est Anti-Ragix, il adore rajouter du vide dans ses messages pour faire genre qu'il maîtrise son sujet.
Yo,
Ouais je connais les zigotos du forum et je me suis juré de ne plus discuter avec certains dont il ne fait pas partie ;)
Pour le coup je répondais surtout a la citation en fait ! Celui qui a écrit ça est dans la bonne moyenne des critiques de jeux actuels : j'ai toujours l'impression qu'ils notent et écrivent dans le ton général de l' accueil réservé au jeu.
Genre "ah il a 80 méta et j'ai aimé ? Go 85 ça serz crédible , c'est bon"
Sans déconner entre ça et les hordes de golems de laine tput justes bons à repérer en boucle ces avis tronqués en se basant sur des vidéos hyper compressées de mecs ne sachant pas jouer pour flooder la pensée unique, ça fait juste chier ...