Le titre me dispense d'introduction. GdC loupe de nombreux studios qui méritent votre admiration 
JoyMasher
Ils ont débuté avec Oniken, qui était sympa sans plus, puis ils ont enchaîné avec Odallus, qui avait cette étincelle de quelque chose de grand sans pour autant réussir à s'exprimer complètement.
Ils ont finalement transformé l'essai avec Blazing Chrome, et quel jeu ! 
Si vous vouliez un successeur à l'action frénétique des Metal Slug, y'a pas meilleur candidat. Il se renouvelle constamment, laisse le talent et la poudre parler et c'est une perle en coop locale.
Leur prochain titre, Moonrider, à l'air de continuer de botter des culs.
https://www.youtube.com/watch?v=-ri10O0Oh6c
Askiisoft
Ils ont sorti le légendaire Tower of Heaven en 2009 (qui est référencé dans Rivals of Aether, un autre putain de bon jeu) et ont enchaîné avec un Pause Ahead qui a fait beaucoup moins de bruit mais regorge de bonnes idées et de secrets.
Ensuite est venu Katana Zero, qui est LE GOTY 2019 et reprend pas mal de concepts vus dans Pause Ahead en les poussant dans de nouvelles directions. En ce moment le studio travaille sur un DLC gratuit de Katana Zero et le jeu Pocket Squirrel qui a lui aussi l'air de subvertir certaines conventions comme Tower of Heaven en son temps 
Rayark
Ils sont surtout connus pour leurs jeux de rythme sur smartphone avec Deemo, Cytus et Cytus II... et je ne retire rien à leurs qualités, ce sont de super jeux, mais ce qui est impressionnant avec ce studio c'est qu'ils ont fait bien plus que ça !
On a IMPLOSION, un hack'n'slash qui est très appréciable sans être le meilleur, ils ont codéveloppé MO:Astray, un puzzle-platformer projet étudiant devenu l'un des concurrents majeurs au GOTY 2019, et surtout, SURTOUT, leur chef d'oeuvre : Sdorica, un des JRPG de la génération qui trône fièrement aux côtés de Persona 5 et Final Fantasy 7 Remake de par ses personnages complexes et son écriture déchirante 