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Liste des sujets

BUGTHESDA en Action

Rainbow_Dash_1
Rainbow_Dash_1
Niveau 8
12 septembre 2021 à 17:38:10

Bha les types surveillent des machines qui gèrent la boucle, ça doit pas être bon pour le cerveau ces trucs là.... :hap:

La boucle ça mange le QI , regardez dans quel état on est tous ici :noel:

chibonjeux3
chibonjeux3
Niveau 10
12 septembre 2021 à 17:38:57

Le 12 septembre 2021 à 17:14:23 :
C'est un jeu Arkane, Bethesda c'est l'éditeur.

On est pas sensé être sur un forum de connaisseur ?

Ils utilisent le moteur crée par Bugthesda x ID Tech monsieur le connaisseur
"La pomme ne tombe jamais loin de l'arbre"
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/36/7/1631460770-1501187858-risitassebestreup.png

Message édité le 12 septembre 2021 à 17:40:09 par chibonjeux3
Astral-Chaine
Astral-Chaine
Niveau 28
12 septembre 2021 à 17:40:12

Le 12 septembre 2021 à 16:53:07 :
https://twitter.com/JoeMiller101/status/1437046518289154048

"On reste constant dans la qualité"
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/36/7/1631458189-1501187858-risitassebestreup.png

Même cyberpunk doit se marrer :rire:

Ghal-citizen
Ghal-citizen
Niveau 11
12 septembre 2021 à 17:41:06

Le 12 septembre 2021 à 16:54:20 :
Il s'est cogné contre la table en tombant, c'est réaliste au contraire https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/6/1615652053-taille.jpg

VengefulsPAZtan
VengefulsPAZtan
Niveau 10
12 septembre 2021 à 17:43:50

Le 12 septembre 2021 à 16:54:20 :
Il s'est cogné contre la table en tombant, c'est réaliste au contraire https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/6/1615652053-taille.jpg

Il a raison. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/08/5/1550842414-ronaldo-bg-lunettes.png

Supps5rdna2
Supps5rdna2
Niveau 54
12 septembre 2021 à 18:50:52

On voit clairement que le type s'est assommé . Toujours à cracher sur les jeux . JE reprend ce que j'ai dit l'autre jour vous devez être malheureux dans vos vies les gars c'est grave rendu la.

Message édité le 12 septembre 2021 à 18:51:14 par Supps5rdna2
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 septembre 2021 à 18:58:37

Le 12 septembre 2021 à 17:38:57 :

Le 12 septembre 2021 à 17:14:23 :
C'est un jeu Arkane, Bethesda c'est l'éditeur.

On est pas sensé être sur un forum de connaisseur ?

Ils utilisent le moteur crée par Bugthesda x ID Tech monsieur le connaisseur
"La pomme ne tombe jamais loin de l'arbre"
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/36/7/1631460770-1501187858-risitassebestreup.png

Oui comme Doom, c'est pas pour autant qu'il était buggé https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

Tu t'es foiré ça arrive https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

kevlax333
kevlax333
Niveau 31
12 septembre 2021 à 19:12:31

Hier, c'était la connection auto de GT7...
Aujourd'hui, un bug d'interraction entre 2 éléments. :hap:

C'est le temps que des jeux sortent, ça commence a faire pitié. :rire:

FossaDeiGrifoni
FossaDeiGrifoni
Niveau 53
12 septembre 2021 à 19:49:35

ils s'assomment tout seuls

utada1983_2011
utada1983_2011
Niveau 87
12 septembre 2021 à 19:56:27

Le 12 septembre 2021 à 16:56:07 :
100h sur Fallout 76: 0 bug.
Zero.
Des centaines d'heures sur F3/FNV/F4: 1 seul bug. UN (l'amphithéatre de F4).

Les wolfenstein et d'autres: 0 bugs.

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/36/7/1631458649-1549652527-issoumainss.png 0 bug en 100h sur fallout 76 t'es resté sur le menu pendant 100h?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 septembre 2021 à 19:57:42

L’extrait Twitter n’est pas un problème, je dirais même que c’est pour ce genre de choses qu’on joue à une immersive sim.
L’ia esquive une grenade et se fracasse le crâne sur un meuble, c’est drôle, cohérent et surtout surprenant. Je ne crois pas que ça soit une difficulté surhumaine de désactivé la mort d’un pnj suite à sa propre animation, ce que doivent faire la majorité des jeux, mais ici les développeurs ont sûrement préférés une approche « simulation » en appliquant le même comportement à ça qu’à une projection contre un mur suite à une projection.

De manières plus global, à propos des critiques sur l’IA, aucun jeu d’action infiltration laissant beaucoup de possibilités et de la créativité dans le gameplay n’a été épargné par les critiques à ce propos. C’est une critique récurrente et souvent à côté de la plaque, une IA de jeu vidéo n’est pas jugé que sur sa conformité à la réalité mais surtout sur son aspect ludique, c’est un élément de gameplay avant tout, surtout dans un jeu qui consiste en partie à exploiter les failles de la dite IA.

Dishonored 2 faisait plutôt bien le boulot, donc les critiques « mé cé pa comme en vrai » ne m’intéressent pas, je jugerai manette en main.

4K_Damier
4K_Damier
Niveau 57
12 septembre 2021 à 19:59:31

Les jeux non développés par Bethesda ne comptent que quand ils sont buggués en fait :)

NoDDBPlease4
NoDDBPlease4
Niveau 10
12 septembre 2021 à 20:01:39

Le 12 septembre 2021 à 19:57:42 AhBonDaccordOk a écrit :
L’extrait Twitter n’est pas un problème, je dirais même que c’est pour ce genre de choses qu’on joue à une immersive sim.
L’ia esquive une grenade et se fracasse le crâne sur un meuble, c’est drôle, cohérent et surtout surprenant. Je ne crois pas que ça soit une difficulté surhumaine de désactivé la mort d’un pnj suite à sa propre animation, ce que doivent faire la majorité des jeux, mais ici les développeurs ont sûrement préférés une approche « simulation » en appliquant le même comportement à ça qu’à une projection contre un mur suite à une projection.

De manières plus global, à propos des critiques sur l’IA, aucun jeu d’action infiltration laissant beaucoup de possibilités et de la créativité dans le gameplay n’a été épargné par les critiques à ce propos. C’est une critique récurrente et souvent à côté de la plaque, une IA de jeu vidéo n’est pas jugé que sur sa conformité à la réalité mais surtout sur son aspect ludique, c’est un élément de gameplay avant tout, surtout dans un jeu qui consiste en partie à exploiter les failles de la dite IA.

Dishonored 2 faisait plutôt bien le boulot, donc les critiques « mé cé pa comme en vrai » ne m’intéressent pas, je jugerai manette en main.

exactement ça https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
mais ils ne savent pas ce qu'est une immersive sim et n'ont pas joué à Dishonored donc bon faut pas trop en demander à GDC https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
le joueur lambda de Call of Douty dira "may cay po réaliste !" https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png

Namiirei
Namiirei
Niveau 73
12 septembre 2021 à 20:06:55

Le 12 septembre 2021 à 16:56:07 :
100h sur Fallout 76: 0 bug.
Zero.
Des centaines d'heures sur F3/FNV/F4: 1 seul bug. UN (l'amphithéatre de F4).

Les wolfenstein et d'autres: 0 bugs.

Mais bien sur.

Rien que fallout 3, c'était blindé de bugs, et encore pire, les freezes.

Kalo6999
Kalo6999
Niveau 80
12 septembre 2021 à 20:13:09

Le 12 septembre 2021 à 20:01:39 :

Le 12 septembre 2021 à 19:57:42 AhBonDaccordOk a écrit :
L’extrait Twitter n’est pas un problème, je dirais même que c’est pour ce genre de choses qu’on joue à une immersive sim.
L’ia esquive une grenade et se fracasse le crâne sur un meuble, c’est drôle, cohérent et surtout surprenant. Je ne crois pas que ça soit une difficulté surhumaine de désactivé la mort d’un pnj suite à sa propre animation, ce que doivent faire la majorité des jeux, mais ici les développeurs ont sûrement préférés une approche « simulation » en appliquant le même comportement à ça qu’à une projection contre un mur suite à une projection.

De manières plus global, à propos des critiques sur l’IA, aucun jeu d’action infiltration laissant beaucoup de possibilités et de la créativité dans le gameplay n’a été épargné par les critiques à ce propos. C’est une critique récurrente et souvent à côté de la plaque, une IA de jeu vidéo n’est pas jugé que sur sa conformité à la réalité mais surtout sur son aspect ludique, c’est un élément de gameplay avant tout, surtout dans un jeu qui consiste en partie à exploiter les failles de la dite IA.

Dishonored 2 faisait plutôt bien le boulot, donc les critiques « mé cé pa comme en vrai » ne m’intéressent pas, je jugerai manette en main.

exactement ça https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
mais ils ne savent pas ce qu'est une immersive sim et n'ont pas joué à Dishonored donc bon faut pas trop en demander à GDC https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
le joueur lambda de Call of Douty dira "may cay po réaliste !" https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png

Par ce que call of c’est réaliste? On meurt avec une seule balle sans pouvoir se recharger la vie en faisant caca derrière un buisson?

MJ_CyborgV2
MJ_CyborgV2
Niveau 47
12 septembre 2021 à 20:16:05

Le 12 septembre 2021 à 16:54:20 :
Il s'est cogné contre la table en tombant, c'est réaliste au contraire https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/6/1615652053-taille.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

DaftPunk2049
DaftPunk2049
Niveau 16
12 septembre 2021 à 20:17:38

chaud les niaises qui vont faire office de beta testeurs https://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493199462-lcqos.png

[MikePermy]
[MikePermy]
Niveau 64
13 septembre 2021 à 14:46:28

Tiens tiens tiens :)

Junath
Junath
Niveau 5
13 septembre 2021 à 14:49:37

[14:46:28] <[MikePermy]>
Tiens tiens tiens :)

From meta jaune to 89-90 https://image.noelshack.com/fichiers/2021/36/6/1631389171-adrianmonk.jpg

[MikePermy]
[MikePermy]
Niveau 64
13 septembre 2021 à 15:06:08

May bugthesda
May moteur
May Xbox
May may may :snif:

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