Le 08 septembre 2021 à 18:31:18 :
Le 08 septembre 2021 à 18:27:53 supps5rdna2 a écrit :
Le 08 septembre 2021 à 17:20:12 :
Le 08 septembre 2021 à 16:59:04 :
Le 08 septembre 2021 à 16:53:48 :
> Le 08 septembre 2021 à 16:45:45 :
> Vous avais remarquer comme , systématiquement , tous ceux qui on une config moisie , (ici rtx 2060 ...) trouve que les jeux sont optimisé avec le cul ?
>
> alors qu'en faite c'est la rtx 2060 qui chlingue .....
Bah c'est surtout que quand tu peux faire tourner RDR2 en Medium 1080p 60fps avec une 1660 sans aucun soucis, et que là Deathloop qui est visuellement dix fois moins impressionnant se ramène et te demande une RTX2060, tu te rends bien compte que y'a un soucis
Non pas forcement
RDR2 a déjà 4 ans et utilise donc des technos et des asset qui commence a daté
RDR2 tu utilise dx12 ou Vulkan ?
DeathLoop utilise probablement des texture plus lourde et vise le jeux en 1440 p ou 4k
RDR2 a été penser en 1080p
enfin voila quoi ...
On parle quand même d'un open world ultra organique avec une distance d'affichage gigantesque, une gestion d'éclairage somptueuse, une gestion de la météo en temps réel et de magnifiques effets volumétriques, d'une physique de l'eau incroyable.
Fin bref INCOMPARABLE a un jeu comme Deathloop qui est bien plus scripté, bien moins ouvert, moins ambitieux qu'un mastodonte comme RDR2 
Rdr 2 c'est surtout ben vide et de la foret et de l'herbe. Dethloop c'est des maps complexes sur plusieurs niveaux et beaucoup plus complexes dans le leve design. Rdr 2 c'est de la merde niveau level design. C'est grand c'est tout aucune complexité comme un jeu comme deathloop .
te fait pas chier à répondre pour feed ce vieux troll eco+ khey 
ok le compte secondaire
en tout cas marrant de parler de technique et optimisation et rajouter le level design qui n'a juste AUCUN fucking rapport
le troll ici c'est vous deux, pas moi, bonne nuit les enfants 