Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :
Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement.
Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2 ![]()
Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :
Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :
Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement.Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2
Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou
Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca 
Le 08 septembre 2021 à 17:11:13 DekuDekuNii a écrit :
Le 08 septembre 2021 à 17:09:21 :
30 fps LOW SETTINGS 1080p avec une config qui était utilisé encore il y a 6 mois dans les config recommandée "high 60 fps"Okokokokokok on a affaire a l'optimisation du fond des WC thx Arkane
La RTX2060 en 1080p SEULEMENT 60 fps high settings SEULEMENT
![]()
Sans parler du 9700k recommandé pour 60 FPS
Alors qu c’est pas un open world
Plus CPU heavy que CyberpunkAvec un jeu beaucoup plus gourmand que RDR2, ça sera sûrement beaucoup plus beau
ya encore des types qui ont pas compris que Deathloop est composé de 4 openworlds ? 
bordel le jeu est un peu complexe mais faite un effort ayaaa 
Il y a le FSR ![]()
J'espère juste qu'il sera mieux opti que Disho 2 ![]()
Le 08 septembre 2021 à 16:59:04 :
Le 08 septembre 2021 à 16:53:48 :
Le 08 septembre 2021 à 16:45:45 :
Vous avais remarquer comme , systématiquement , tous ceux qui on une config moisie , (ici rtx 2060 ...) trouve que les jeux sont optimisé avec le cul ?alors qu'en faite c'est la rtx 2060 qui chlingue .....
Bah c'est surtout que quand tu peux faire tourner RDR2 en Medium 1080p 60fps avec une 1660 sans aucun soucis, et que là Deathloop qui est visuellement dix fois moins impressionnant se ramène et te demande une RTX2060, tu te rends bien compte que y'a un soucis
Non pas forcement
RDR2 a déjà 4 ans et utilise donc des technos et des asset qui commence a daté
RDR2 tu utilise dx12 ou Vulkan ?DeathLoop utilise probablement des texture plus lourde et vise le jeux en 1440 p ou 4k
RDR2 a été penser en 1080penfin voila quoi ...
On parle quand même d'un open world ultra organique avec une distance d'affichage gigantesque, une gestion d'éclairage somptueuse, une gestion de la météo en temps réel et de magnifiques effets volumétriques, d'une physique de l'eau incroyable.
Fin bref INCOMPARABLE a un jeu comme Deathloop qui est bien plus scripté, bien moins ouvert, moins ambitieux qu'un mastodonte comme RDR2 ![]()
Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :
Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :
Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :
Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement.Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2
Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou
![]()
Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca
Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)
Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant ![]()
Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one
sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.
Le 08 septembre 2021 à 17:32:21 :
Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :
Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :
Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :
Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement.Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2
Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou
![]()
Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca
Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)
Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant
Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one
sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.
Le jeu faisait suer les consoles aussi et au moins sur PC ça a été patché ![]()
Après ça a l'air d'être le même moteur, vu les config, donc basé sur l'idTech 5 qui est une horreur, j'espère que le FSR sera bien intégré
Le 08 septembre 2021 à 17:34:33 :
Le 08 septembre 2021 à 17:32:21 :
Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :
Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :
Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :
Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement.Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2
Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou
![]()
Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca
Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)
Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant
Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one
sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.
Le jeu faisait suer les consoles aussi et au moins sur PC ça a été patché
Après ça a l'air d'être le même moteur, vu les config, donc basé sur l'idTech 5 qui est une horreur, j'espère que le FSR sera bien intégré
Oui j'espère que du coté de Deathloop il y aura une bonne utilisation du FSR (je viens a peine de voir que sa a été confirmé), m'enfin sa n'excuse pas la config ultra demandeuse + GTX1060 en low 30 fps 1080p il y a une limite a atteindre quand même
Oulah c'est inquiétant là
Le 08 septembre 2021 à 17:42:09 :
Le 08 septembre 2021 à 17:34:33 :
Le 08 septembre 2021 à 17:32:21 :
Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :
Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :
> Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :
>Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement.
Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2
Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou
![]()
Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca
Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)
Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant
Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one
sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.
Le jeu faisait suer les consoles aussi et au moins sur PC ça a été patché
Après ça a l'air d'être le même moteur, vu les config, donc basé sur l'idTech 5 qui est une horreur, j'espère que le FSR sera bien intégréOui j'espère que du coté de Deathloop il y aura une bonne utilisation du FSR (je viens a peine de voir que sa a été confirmé), m'enfin sa n'excuse pas la config ultra demandeuse + GTX1060 en low 30 fps 1080p il y a une limite a atteindre quand même
En espérant que ça soit bien abusé ![]()
Le 08 septembre 2021 à 17:34:33 TheVroden a écrit :
Le 08 septembre 2021 à 17:32:21 :
Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :
Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :
Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :
Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement.Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2
Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou
Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca
Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)
Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant
Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one
sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.
Le jeu faisait suer les consoles aussi et au moins sur PC ça a été patché
Après ça a l'air d'être le même moteur, vu les config, donc basé sur l'idTech 5 qui est une horreur, j'espère que le FSR sera bien intégré
les moteurs évoluent en 5 ans khey 
rien que entre Dishonored 2 et DOTO il y avait eu une bonne amélioration des perfs de l'engine 
ya même moyen que le void engine ai évoluer et soit maintenant basé sur une version plus récente de l'idTech, en vrai on en sait strictement rien vu qu'ils ont pas communiqués là dessus mais c'est pas le moteur de Dishonored 2 copier/coller 
Le 08 septembre 2021 à 17:55:37 :
Le 08 septembre 2021 à 17:34:33 TheVroden a écrit :
Le 08 septembre 2021 à 17:32:21 :
Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :
Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :
> Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :
> Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement.
Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2
Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou
Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca
Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)
Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant
Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one
sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.
Le jeu faisait suer les consoles aussi et au moins sur PC ça a été patché
Après ça a l'air d'être le même moteur, vu les config, donc basé sur l'idTech 5 qui est une horreur, j'espère que le FSR sera bien intégréles moteurs évoluent en 5 ans khey
rien que entre Dishonored 2 et DOTO il y avait eu une bonne amélioration des perfs de l'engine
ya même moyen que le void engine ai évoluer et soit maintenant basé sur une version plus récente de l'idTech, en vrai on en sait strictement rien vu qu'ils ont pas communiqués là dessus mais c'est pas le moteur de Dishonored 2 copier/coller
Je comprends pas tes stickers ![]()
Et évidemment que le moteur a évolué, mais la base n'était pas bonne, pour Prey, Arkane Austin a pris le CryEngine qui a super bien tourné
Et ils auraient pu passer sur un Unreal sinon, fin pas mal de possibilité, alors je sais qu'ils ont bossé les pipeline du moteur pour que les artistes s'éclatent mais là ![]()
Seul Prey bénéficiait d'une excellente optimisation
bref moi actuellement
"c'est trop fréro"
c'etait la même à la sortie de dishonored 2, tres mal opti aussi...des patchs corrigerons mais ça fait mal au cul lol
Le 08 septembre 2021 à 17:57:27 TheVroden a écrit :
Le 08 septembre 2021 à 17:55:37 :
Le 08 septembre 2021 à 17:34:33 TheVroden a écrit :
Le 08 septembre 2021 à 17:32:21 :
Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :
> Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :
> > Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :
> > Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement.
>
> Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2
Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou
Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca
Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)
Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant
Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one
sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.
Le jeu faisait suer les consoles aussi et au moins sur PC ça a été patché
Après ça a l'air d'être le même moteur, vu les config, donc basé sur l'idTech 5 qui est une horreur, j'espère que le FSR sera bien intégréles moteurs évoluent en 5 ans khey
rien que entre Dishonored 2 et DOTO il y avait eu une bonne amélioration des perfs de l'engine
ya même moyen que le void engine ai évoluer et soit maintenant basé sur une version plus récente de l'idTech, en vrai on en sait strictement rien vu qu'ils ont pas communiqués là dessus mais c'est pas le moteur de Dishonored 2 copier/collerJe comprends pas tes stickers
Et évidemment que le moteur a évolué, mais la base n'était pas bonne, pour Prey, Arkane Austin a pris le CryEngine qui a super bien tourné
Et ils auraient pu passer sur un Unreal sinon, fin pas mal de possibilité, alors je sais qu'ils ont bossé les pipeline du moteur pour que les artistes s'éclatent mais là
mon sticker te turlupine 
1 an après, Dishonored DOTO tournait très bien du coup je comprend pas vraiment ton argument comme quoi la base n'était pas bonne 
leurs équipes chargé de l'engine ont taffé pendant 3-4 ans c'est sûr que ça sera nettement supérieur. Dishonored 2 était leur premier jeu sur le Void Engine, premier moteur d'Arkane spécialement conçu en interne pour leurs jeux 
tu choisis un moteur par rapport à ton jeu, à ses interactions, son gamedesign ... tu choisis pas un moteur au pif sur le seul critère de l'opti, c'est bien plus compliqué que ça 
Le 08 septembre 2021 à 18:02:27 :
Le 08 septembre 2021 à 17:57:27 TheVroden a écrit :
Le 08 septembre 2021 à 17:55:37 :
Le 08 septembre 2021 à 17:34:33 TheVroden a écrit :
Le 08 septembre 2021 à 17:32:21 :
> Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :
> > Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :
> > > Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :
> > > Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement.
> >
> > Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2
>
> Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou
>
> Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca
Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)
Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant
Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one
sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.
Le jeu faisait suer les consoles aussi et au moins sur PC ça a été patché
Après ça a l'air d'être le même moteur, vu les config, donc basé sur l'idTech 5 qui est une horreur, j'espère que le FSR sera bien intégréles moteurs évoluent en 5 ans khey
rien que entre Dishonored 2 et DOTO il y avait eu une bonne amélioration des perfs de l'engine
ya même moyen que le void engine ai évoluer et soit maintenant basé sur une version plus récente de l'idTech, en vrai on en sait strictement rien vu qu'ils ont pas communiqués là dessus mais c'est pas le moteur de Dishonored 2 copier/collerJe comprends pas tes stickers
Et évidemment que le moteur a évolué, mais la base n'était pas bonne, pour Prey, Arkane Austin a pris le CryEngine qui a super bien tourné
Et ils auraient pu passer sur un Unreal sinon, fin pas mal de possibilité, alors je sais qu'ils ont bossé les pipeline du moteur pour que les artistes s'éclatent mais làmon sticker te turlupine
1 an après, Dishonored DOTO tournait très bien du coup je comprend pas vraiment ton argument comme quoi la base n'était pas bonne
leurs équipes chargé de l'engine ont taffé pendant 3-4 ans c'est sûr que ça sera nettement supérieur. Dishonored 2 était leur premier jeu sur le Void Engine, premier moteur d'Arkane spécialement conçu en interne pour leurs jeux
tu choisis un moteur par rapport à ton jeu, à ses interactions, son gamedesign ... tu choisis pas un moteur au pif sur le seul critère de l'opti, c'est bien plus compliqué que ça
Le moteur est basé sur l'idTech 5, ils avaient jamais bossé sur un moteur maison, ce qui est pas la même chose que de bosser avec un moteur existant, ils ont loupé en partie la base du moteur, parce que le DOTO est pas incroyable niveau opti, quand tu vois un Disho 1 qui tournait sur UE3
Après ils ont des raisons de vouloir garder le moteur, et dtf c'est day one, mais ça fait un peu peur
Le 08 septembre 2021 à 18:08:34 TheVroden a écrit :
Le 08 septembre 2021 à 18:02:27 :
Le 08 septembre 2021 à 17:57:27 TheVroden a écrit :
Le 08 septembre 2021 à 17:55:37 :
Le 08 septembre 2021 à 17:34:33 TheVroden a écrit :
> Le 08 septembre 2021 à 17:32:21 :
> > Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :
> > > Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :
> > > > Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :
> > > > Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement.
> > >
> > > Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2
> >
> > Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou
> >
> > Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca
>
> Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)
>
> Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant
>
> Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one
sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.
Le jeu faisait suer les consoles aussi et au moins sur PC ça a été patché
Après ça a l'air d'être le même moteur, vu les config, donc basé sur l'idTech 5 qui est une horreur, j'espère que le FSR sera bien intégréles moteurs évoluent en 5 ans khey
rien que entre Dishonored 2 et DOTO il y avait eu une bonne amélioration des perfs de l'engine
ya même moyen que le void engine ai évoluer et soit maintenant basé sur une version plus récente de l'idTech, en vrai on en sait strictement rien vu qu'ils ont pas communiqués là dessus mais c'est pas le moteur de Dishonored 2 copier/collerJe comprends pas tes stickers
Et évidemment que le moteur a évolué, mais la base n'était pas bonne, pour Prey, Arkane Austin a pris le CryEngine qui a super bien tourné
Et ils auraient pu passer sur un Unreal sinon, fin pas mal de possibilité, alors je sais qu'ils ont bossé les pipeline du moteur pour que les artistes s'éclatent mais làmon sticker te turlupine
1 an après, Dishonored DOTO tournait très bien du coup je comprend pas vraiment ton argument comme quoi la base n'était pas bonne
leurs équipes chargé de l'engine ont taffé pendant 3-4 ans c'est sûr que ça sera nettement supérieur. Dishonored 2 était leur premier jeu sur le Void Engine, premier moteur d'Arkane spécialement conçu en interne pour leurs jeux
tu choisis un moteur par rapport à ton jeu, à ses interactions, son gamedesign ... tu choisis pas un moteur au pif sur le seul critère de l'opti, c'est bien plus compliqué que çaLe moteur est basé sur l'idTech 5, ils avaient jamais bossé sur un moteur maison, ce qui est pas la même chose que de bosser avec un moteur existant, ils ont loupé en partie la base du moteur, parce que le DOTO est pas incroyable niveau opti, quand tu vois un Disho 1 qui tournait sur UE3
Après ils ont des raisons de vouloir garder le moteur, et dtf c'est day one, mais ça fait un peu peur
Dishonored 2 a beaucoup beaucoup plus d'interactions que Dishonored 1 et a aussi plein de maps avec un "gimmick" (manoir mécanique avec plein d'éléments qui bougent, le dust district avec les tempêtes de sable, le manoir stilton où tu alternes entre 2 timelines, etc ...) contrairement au 1 
d'où le moteur maison pour avoir la mains sur tout et le modifier à la volée pour répondre aux idées qui leur venaient petit à petit pendant le dev de Disho 2, en tout cas c'est ce que j'en ai compris à partir de leurs interviews / conférences 
ben DOTO a 0 problème d'opti, enfin perso j'ai rien vu à ce sujet là. A mon avis ils se sont pas tournés les pouces pendant 5 ans alors qu'on a très bien vu les retours de la cata technique de Disho 2 
bon en tout cas faudra voir une fois le jeu entre mains pour être vraiment fixé, la version PS5 a l'air bien stable néanmoins 
Tiens, y'a pas le ray tracing sur PC ? ![]()
Le 08 septembre 2021 à 17:20:12 :
Le 08 septembre 2021 à 16:59:04 :
Le 08 septembre 2021 à 16:53:48 :
Le 08 septembre 2021 à 16:45:45 :
Vous avais remarquer comme , systématiquement , tous ceux qui on une config moisie , (ici rtx 2060 ...) trouve que les jeux sont optimisé avec le cul ?alors qu'en faite c'est la rtx 2060 qui chlingue .....
Bah c'est surtout que quand tu peux faire tourner RDR2 en Medium 1080p 60fps avec une 1660 sans aucun soucis, et que là Deathloop qui est visuellement dix fois moins impressionnant se ramène et te demande une RTX2060, tu te rends bien compte que y'a un soucis
Non pas forcement
RDR2 a déjà 4 ans et utilise donc des technos et des asset qui commence a daté
RDR2 tu utilise dx12 ou Vulkan ?DeathLoop utilise probablement des texture plus lourde et vise le jeux en 1440 p ou 4k
RDR2 a été penser en 1080penfin voila quoi ...
On parle quand même d'un open world ultra organique avec une distance d'affichage gigantesque, une gestion d'éclairage somptueuse, une gestion de la météo en temps réel et de magnifiques effets volumétriques, d'une physique de l'eau incroyable.
Fin bref INCOMPARABLE a un jeu comme Deathloop qui est bien plus scripté, bien moins ouvert, moins ambitieux qu'un mastodonte comme RDR2
Rdr 2 c'est surtout ben vide et de la foret et de l'herbe. Dethloop c'est des maps complexes sur plusieurs niveaux et beaucoup plus complexes dans le leve design. Rdr 2 c'est de la merde niveau level design. C'est grand c'est tout aucune complexité comme un jeu comme deathloop .