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Liste des sujets

Configuration recommandée pour Deathloop.

LaVoix01
LaVoix01
Niveau 50
08 septembre 2021 à 17:11:54

Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :
Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2 :rire:

Pommelate7
Pommelate7
Niveau 10
08 septembre 2021 à 17:14:02

Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :

Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :
Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2 :rire:

Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Message édité le 08 septembre 2021 à 17:14:44 par Pommelate7
NoDDBPlease3
NoDDBPlease3
Niveau 10
08 septembre 2021 à 17:16:15

Le 08 septembre 2021 à 17:11:13 DekuDekuNii a écrit :

Le 08 septembre 2021 à 17:09:21 :
30 fps LOW SETTINGS 1080p avec une config qui était utilisé encore il y a 6 mois dans les config recommandée "high 60 fps"

Okokokokokok on a affaire a l'optimisation du fond des WC thx Arkane :ok:

La RTX2060 en 1080p SEULEMENT 60 fps high settings SEULEMENT :rire: :rire:

Sans parler du 9700k recommandé pour 60 FPS :)
Alors qu c’est pas un open world :)
Plus CPU heavy que Cyberpunk :)

Avec un jeu beaucoup plus gourmand que RDR2, ça sera sûrement beaucoup plus beau :ok:

ya encore des types qui ont pas compris que Deathloop est composé de 4 openworlds ? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
bordel le jeu est un peu complexe mais faite un effort ayaaa https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png

TheVroden
TheVroden
Niveau 85
08 septembre 2021 à 17:16:59

Il y a le FSR :ok:
J'espère juste qu'il sera mieux opti que Disho 2 :peur:

LaVoix01
LaVoix01
Niveau 50
08 septembre 2021 à 17:20:12

Le 08 septembre 2021 à 16:59:04 :

Le 08 septembre 2021 à 16:53:48 :

Le 08 septembre 2021 à 16:45:45 :
Vous avais remarquer comme , systématiquement , tous ceux qui on une config moisie , (ici rtx 2060 ...) trouve que les jeux sont optimisé avec le cul ?

alors qu'en faite c'est la rtx 2060 qui chlingue .....

Bah c'est surtout que quand tu peux faire tourner RDR2 en Medium 1080p 60fps avec une 1660 sans aucun soucis, et que là Deathloop qui est visuellement dix fois moins impressionnant se ramène et te demande une RTX2060, tu te rends bien compte que y'a un soucis

Non pas forcement

RDR2 a déjà 4 ans et utilise donc des technos et des asset qui commence a daté
RDR2 tu utilise dx12 ou Vulkan ?

DeathLoop utilise probablement des texture plus lourde et vise le jeux en 1440 p ou 4k
RDR2 a été penser en 1080p

enfin voila quoi ...

On parle quand même d'un open world ultra organique avec une distance d'affichage gigantesque, une gestion d'éclairage somptueuse, une gestion de la météo en temps réel et de magnifiques effets volumétriques, d'une physique de l'eau incroyable.

Fin bref INCOMPARABLE a un jeu comme Deathloop qui est bien plus scripté, bien moins ouvert, moins ambitieux qu'un mastodonte comme RDR2 :rire:

LaVoix01
LaVoix01
Niveau 50
08 septembre 2021 à 17:32:21

Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :

Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :

Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :
Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2 :rire:

Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)

Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant :hap:

Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one :rire: sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.

TheVroden
TheVroden
Niveau 85
08 septembre 2021 à 17:34:33

Le 08 septembre 2021 à 17:32:21 :

Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :

Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :

Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :
Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2 :rire:

Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)

Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant :hap:

Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one :rire: sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.

Le jeu faisait suer les consoles aussi et au moins sur PC ça a été patché :hap:
Après ça a l'air d'être le même moteur, vu les config, donc basé sur l'idTech 5 qui est une horreur, j'espère que le FSR sera bien intégré

LaVoix01
LaVoix01
Niveau 50
08 septembre 2021 à 17:42:09

Le 08 septembre 2021 à 17:34:33 :

Le 08 septembre 2021 à 17:32:21 :

Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :

Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :

Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :
Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2 :rire:

Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)

Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant :hap:

Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one :rire: sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.

Le jeu faisait suer les consoles aussi et au moins sur PC ça a été patché :hap:
Après ça a l'air d'être le même moteur, vu les config, donc basé sur l'idTech 5 qui est une horreur, j'espère que le FSR sera bien intégré

Oui j'espère que du coté de Deathloop il y aura une bonne utilisation du FSR (je viens a peine de voir que sa a été confirmé), m'enfin sa n'excuse pas la config ultra demandeuse + GTX1060 en low 30 fps 1080p il y a une limite a atteindre quand même

Kino-Mir
Kino-Mir
Niveau 6
08 septembre 2021 à 17:47:10

Oulah c'est inquiétant là

TheVroden
TheVroden
Niveau 85
08 septembre 2021 à 17:51:16

Le 08 septembre 2021 à 17:42:09 :

Le 08 septembre 2021 à 17:34:33 :

Le 08 septembre 2021 à 17:32:21 :

Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :

Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :

> Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :

>Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2 :rire:

Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)

Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant :hap:

Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one :rire: sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.

Le jeu faisait suer les consoles aussi et au moins sur PC ça a été patché :hap:
Après ça a l'air d'être le même moteur, vu les config, donc basé sur l'idTech 5 qui est une horreur, j'espère que le FSR sera bien intégré

Oui j'espère que du coté de Deathloop il y aura une bonne utilisation du FSR (je viens a peine de voir que sa a été confirmé), m'enfin sa n'excuse pas la config ultra demandeuse + GTX1060 en low 30 fps 1080p il y a une limite a atteindre quand même

En espérant que ça soit bien abusé :peur:

NoDDBPlease3
NoDDBPlease3
Niveau 10
08 septembre 2021 à 17:55:37

Le 08 septembre 2021 à 17:34:33 TheVroden a écrit :

Le 08 septembre 2021 à 17:32:21 :

Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :

Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :

Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :
Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2 :rire:

Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)

Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant :hap:

Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one :rire: sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.

Le jeu faisait suer les consoles aussi et au moins sur PC ça a été patché :hap:
Après ça a l'air d'être le même moteur, vu les config, donc basé sur l'idTech 5 qui est une horreur, j'espère que le FSR sera bien intégré

les moteurs évoluent en 5 ans khey https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
rien que entre Dishonored 2 et DOTO il y avait eu une bonne amélioration des perfs de l'engine https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
ya même moyen que le void engine ai évoluer et soit maintenant basé sur une version plus récente de l'idTech, en vrai on en sait strictement rien vu qu'ils ont pas communiqués là dessus mais c'est pas le moteur de Dishonored 2 copier/coller https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png

TheVroden
TheVroden
Niveau 85
08 septembre 2021 à 17:57:27

Le 08 septembre 2021 à 17:55:37 :

Le 08 septembre 2021 à 17:34:33 TheVroden a écrit :

Le 08 septembre 2021 à 17:32:21 :

Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :

Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :

> Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :

> Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2 :rire:

Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)

Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant :hap:

Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one :rire: sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.

Le jeu faisait suer les consoles aussi et au moins sur PC ça a été patché :hap:
Après ça a l'air d'être le même moteur, vu les config, donc basé sur l'idTech 5 qui est une horreur, j'espère que le FSR sera bien intégré

les moteurs évoluent en 5 ans khey https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
rien que entre Dishonored 2 et DOTO il y avait eu une bonne amélioration des perfs de l'engine https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
ya même moyen que le void engine ai évoluer et soit maintenant basé sur une version plus récente de l'idTech, en vrai on en sait strictement rien vu qu'ils ont pas communiqués là dessus mais c'est pas le moteur de Dishonored 2 copier/coller https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png

Je comprends pas tes stickers :(
Et évidemment que le moteur a évolué, mais la base n'était pas bonne, pour Prey, Arkane Austin a pris le CryEngine qui a super bien tourné
Et ils auraient pu passer sur un Unreal sinon, fin pas mal de possibilité, alors je sais qu'ils ont bossé les pipeline du moteur pour que les artistes s'éclatent mais là :peur:

interkalaire
interkalaire
Niveau 55
08 septembre 2021 à 17:57:39

Seul Prey bénéficiait d'une excellente optimisation

LaVoix01
LaVoix01
Niveau 50
08 septembre 2021 à 18:00:33

bref moi actuellement https://image.noelshack.com/fichiers/2021/36/3/1631116823-1540520856-soralpyjama.png "c'est trop fréro"

mikael300c
mikael300c
Niveau 59
08 septembre 2021 à 18:00:51

c'etait la même à la sortie de dishonored 2, tres mal opti aussi...des patchs corrigerons mais ça fait mal au cul lol

NoDDBPlease3
NoDDBPlease3
Niveau 10
08 septembre 2021 à 18:02:27

Le 08 septembre 2021 à 17:57:27 TheVroden a écrit :

Le 08 septembre 2021 à 17:55:37 :

Le 08 septembre 2021 à 17:34:33 TheVroden a écrit :

Le 08 septembre 2021 à 17:32:21 :

Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :

> Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :

> > Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :

> > Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

>

> Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2 :rire:

Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)

Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant :hap:

Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one :rire: sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.

Le jeu faisait suer les consoles aussi et au moins sur PC ça a été patché :hap:
Après ça a l'air d'être le même moteur, vu les config, donc basé sur l'idTech 5 qui est une horreur, j'espère que le FSR sera bien intégré

les moteurs évoluent en 5 ans khey https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
rien que entre Dishonored 2 et DOTO il y avait eu une bonne amélioration des perfs de l'engine https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
ya même moyen que le void engine ai évoluer et soit maintenant basé sur une version plus récente de l'idTech, en vrai on en sait strictement rien vu qu'ils ont pas communiqués là dessus mais c'est pas le moteur de Dishonored 2 copier/coller https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png

Je comprends pas tes stickers :(
Et évidemment que le moteur a évolué, mais la base n'était pas bonne, pour Prey, Arkane Austin a pris le CryEngine qui a super bien tourné
Et ils auraient pu passer sur un Unreal sinon, fin pas mal de possibilité, alors je sais qu'ils ont bossé les pipeline du moteur pour que les artistes s'éclatent mais là :peur:

mon sticker te turlupine https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
1 an après, Dishonored DOTO tournait très bien du coup je comprend pas vraiment ton argument comme quoi la base n'était pas bonne https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
leurs équipes chargé de l'engine ont taffé pendant 3-4 ans c'est sûr que ça sera nettement supérieur. Dishonored 2 était leur premier jeu sur le Void Engine, premier moteur d'Arkane spécialement conçu en interne pour leurs jeux https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
tu choisis un moteur par rapport à ton jeu, à ses interactions, son gamedesign ... tu choisis pas un moteur au pif sur le seul critère de l'opti, c'est bien plus compliqué que ça https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png

TheVroden
TheVroden
Niveau 85
08 septembre 2021 à 18:08:34

Le 08 septembre 2021 à 18:02:27 :

Le 08 septembre 2021 à 17:57:27 TheVroden a écrit :

Le 08 septembre 2021 à 17:55:37 :

Le 08 septembre 2021 à 17:34:33 TheVroden a écrit :

Le 08 septembre 2021 à 17:32:21 :

> Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :

> > Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :

> > > Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :

> > > Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

> >

> > Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2 :rire:

>

> Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

>

> Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)

Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant :hap:

Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one :rire: sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.

Le jeu faisait suer les consoles aussi et au moins sur PC ça a été patché :hap:
Après ça a l'air d'être le même moteur, vu les config, donc basé sur l'idTech 5 qui est une horreur, j'espère que le FSR sera bien intégré

les moteurs évoluent en 5 ans khey https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
rien que entre Dishonored 2 et DOTO il y avait eu une bonne amélioration des perfs de l'engine https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
ya même moyen que le void engine ai évoluer et soit maintenant basé sur une version plus récente de l'idTech, en vrai on en sait strictement rien vu qu'ils ont pas communiqués là dessus mais c'est pas le moteur de Dishonored 2 copier/coller https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png

Je comprends pas tes stickers :(
Et évidemment que le moteur a évolué, mais la base n'était pas bonne, pour Prey, Arkane Austin a pris le CryEngine qui a super bien tourné
Et ils auraient pu passer sur un Unreal sinon, fin pas mal de possibilité, alors je sais qu'ils ont bossé les pipeline du moteur pour que les artistes s'éclatent mais là :peur:

mon sticker te turlupine https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
1 an après, Dishonored DOTO tournait très bien du coup je comprend pas vraiment ton argument comme quoi la base n'était pas bonne https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
leurs équipes chargé de l'engine ont taffé pendant 3-4 ans c'est sûr que ça sera nettement supérieur. Dishonored 2 était leur premier jeu sur le Void Engine, premier moteur d'Arkane spécialement conçu en interne pour leurs jeux https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
tu choisis un moteur par rapport à ton jeu, à ses interactions, son gamedesign ... tu choisis pas un moteur au pif sur le seul critère de l'opti, c'est bien plus compliqué que ça https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png

Le moteur est basé sur l'idTech 5, ils avaient jamais bossé sur un moteur maison, ce qui est pas la même chose que de bosser avec un moteur existant, ils ont loupé en partie la base du moteur, parce que le DOTO est pas incroyable niveau opti, quand tu vois un Disho 1 qui tournait sur UE3

Après ils ont des raisons de vouloir garder le moteur, et dtf c'est day one, mais ça fait un peu peur

NoDDBPlease3
NoDDBPlease3
Niveau 10
08 septembre 2021 à 18:20:15

Le 08 septembre 2021 à 18:08:34 TheVroden a écrit :

Le 08 septembre 2021 à 18:02:27 :

Le 08 septembre 2021 à 17:57:27 TheVroden a écrit :

Le 08 septembre 2021 à 17:55:37 :

Le 08 septembre 2021 à 17:34:33 TheVroden a écrit :

> Le 08 septembre 2021 à 17:32:21 :

> > Le 08 septembre 2021 à 17:14:02 :

> > > Le 08 septembre 2021 à 17:11:54 :

> > > > Le 08 septembre 2021 à 17:09:12 :

> > > > Les config recommandés sont toujours "très" exagérés pour être certain que la config recommandé fera tourner le jeu parfaitement, mais dans les faits une configs de 2 gen en dessous le fera tourner parfaitement. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

> > >

> > > Tellement exagérer que la config minimum de Deathloop = la recommandé de RDR2 :rire:

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> > Va voir les configs recommandée pour far cry 6, tu vas devenir fou https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

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> > Bref c'est absolument pas fiable et ca ne l'a jamais été, faut pas s'arreter à ca https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

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> Je trouve la config de FC6 bien plus "logique" par rapport a la qualité graphique du jeu + grand open world avec une excellente distance d'affichage, sachant que les config minimum / recommandée sont fait en "nature" il y a pas le FSR d'activé (équivalent DLSS qui rajoute facile 30fps de plus pour une qualité d'image presque identique a l'œil nue)

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> Après j'irai pas dire que la config de FC6 est bonne pour autant :hap:

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> Mais Deathloop c'est quand même un niveau de non-respect quand tu connais le cas Dishonored 2 qui faisait suer tout les PC de ton quartier au day one :rire: sachant que même patché tu te prends des sacrés chutes de frame rate de 2-3 secondes sans raison.

Le jeu faisait suer les consoles aussi et au moins sur PC ça a été patché :hap:
Après ça a l'air d'être le même moteur, vu les config, donc basé sur l'idTech 5 qui est une horreur, j'espère que le FSR sera bien intégré

les moteurs évoluent en 5 ans khey https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
rien que entre Dishonored 2 et DOTO il y avait eu une bonne amélioration des perfs de l'engine https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
ya même moyen que le void engine ai évoluer et soit maintenant basé sur une version plus récente de l'idTech, en vrai on en sait strictement rien vu qu'ils ont pas communiqués là dessus mais c'est pas le moteur de Dishonored 2 copier/coller https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png

Je comprends pas tes stickers :(
Et évidemment que le moteur a évolué, mais la base n'était pas bonne, pour Prey, Arkane Austin a pris le CryEngine qui a super bien tourné
Et ils auraient pu passer sur un Unreal sinon, fin pas mal de possibilité, alors je sais qu'ils ont bossé les pipeline du moteur pour que les artistes s'éclatent mais là :peur:

mon sticker te turlupine https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
1 an après, Dishonored DOTO tournait très bien du coup je comprend pas vraiment ton argument comme quoi la base n'était pas bonne https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
leurs équipes chargé de l'engine ont taffé pendant 3-4 ans c'est sûr que ça sera nettement supérieur. Dishonored 2 était leur premier jeu sur le Void Engine, premier moteur d'Arkane spécialement conçu en interne pour leurs jeux https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
tu choisis un moteur par rapport à ton jeu, à ses interactions, son gamedesign ... tu choisis pas un moteur au pif sur le seul critère de l'opti, c'est bien plus compliqué que ça https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png

Le moteur est basé sur l'idTech 5, ils avaient jamais bossé sur un moteur maison, ce qui est pas la même chose que de bosser avec un moteur existant, ils ont loupé en partie la base du moteur, parce que le DOTO est pas incroyable niveau opti, quand tu vois un Disho 1 qui tournait sur UE3

Après ils ont des raisons de vouloir garder le moteur, et dtf c'est day one, mais ça fait un peu peur

Dishonored 2 a beaucoup beaucoup plus d'interactions que Dishonored 1 et a aussi plein de maps avec un "gimmick" (manoir mécanique avec plein d'éléments qui bougent, le dust district avec les tempêtes de sable, le manoir stilton où tu alternes entre 2 timelines, etc ...) contrairement au 1 https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
d'où le moteur maison pour avoir la mains sur tout et le modifier à la volée pour répondre aux idées qui leur venaient petit à petit pendant le dev de Disho 2, en tout cas c'est ce que j'en ai compris à partir de leurs interviews / conférences https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
ben DOTO a 0 problème d'opti, enfin perso j'ai rien vu à ce sujet là. A mon avis ils se sont pas tournés les pouces pendant 5 ans alors qu'on a très bien vu les retours de la cata technique de Disho 2 https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png
bon en tout cas faudra voir une fois le jeu entre mains pour être vraiment fixé, la version PS5 a l'air bien stable néanmoins https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/4/1611230241-clownpilled-zafeiri.png

Message édité le 08 septembre 2021 à 18:24:04 par NoDDBPlease3
DnL
DnL
Niveau 37
08 septembre 2021 à 18:20:39

Tiens, y'a pas le ray tracing sur PC ? :(

Supps5rdna2
Supps5rdna2
Niveau 54
08 septembre 2021 à 18:27:53

Le 08 septembre 2021 à 17:20:12 :

Le 08 septembre 2021 à 16:59:04 :

Le 08 septembre 2021 à 16:53:48 :

Le 08 septembre 2021 à 16:45:45 :
Vous avais remarquer comme , systématiquement , tous ceux qui on une config moisie , (ici rtx 2060 ...) trouve que les jeux sont optimisé avec le cul ?

alors qu'en faite c'est la rtx 2060 qui chlingue .....

Bah c'est surtout que quand tu peux faire tourner RDR2 en Medium 1080p 60fps avec une 1660 sans aucun soucis, et que là Deathloop qui est visuellement dix fois moins impressionnant se ramène et te demande une RTX2060, tu te rends bien compte que y'a un soucis

Non pas forcement

RDR2 a déjà 4 ans et utilise donc des technos et des asset qui commence a daté
RDR2 tu utilise dx12 ou Vulkan ?

DeathLoop utilise probablement des texture plus lourde et vise le jeux en 1440 p ou 4k
RDR2 a été penser en 1080p

enfin voila quoi ...

On parle quand même d'un open world ultra organique avec une distance d'affichage gigantesque, une gestion d'éclairage somptueuse, une gestion de la météo en temps réel et de magnifiques effets volumétriques, d'une physique de l'eau incroyable.

Fin bref INCOMPARABLE a un jeu comme Deathloop qui est bien plus scripté, bien moins ouvert, moins ambitieux qu'un mastodonte comme RDR2 :rire:

Rdr 2 c'est surtout ben vide et de la foret et de l'herbe. Dethloop c'est des maps complexes sur plusieurs niveaux et beaucoup plus complexes dans le leve design. Rdr 2 c'est de la merde niveau level design. C'est grand c'est tout aucune complexité comme un jeu comme deathloop .