Le 19 juin 2021 à 18:22:15 :
Le 19 juin 2021 à 18:21:57 Lockne a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:19:05 :
Le 19 juin 2021 à 18:18:24 Lockne a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:13:47 :
> Le 19 juin 2021 à 18:11:05 Bullshigdc a écrit :
>>[18:07:04] <StrangerFruit>
> >> Le 19 juin 2021 à 18:05:58 Bullshigdc a écrit :
> >>>[18:02:40] <StrangerFruit>
> >> >Ah et aussi le fait que abandoned utilise des Assets de UE4 ne veux rien dire sur le fait que "c'est un jeu fait vite fait pour l'Arg".
> >> >
> >> >Déjà c'est comme ceux qui utilisent des samples dans la musique, c'est pas interdit. (un peu mal vu par les puristes, mais pas interdit), donc si vous vous demandez pourquoi sony dit rien, vous avez la réponse, si vous vous disez pourquoi sony dit rien sur le Framerate -> rappelez vous Lichdom Battlemage, si vous vous dites que sony dit rien sur la qualité du jeu -> ma vidéo linké plus haut.
> >> >
> >> >Toujours au sujet des pack d'assets-> plein de devs le font, aussi bien pour des excelllents jeux qui puissent dans des assets pour pas s'emmerder à faire une petite tasse à café et des objets mineurs, que des jeux de merde comme Deadly Premonition 2 ou même les PNJs venaient de pack Unity.
> >> >
> >> >D'ailleurs pour les arbres 90% des jeux utilisent des trucs comme SpeedTree ou des technos comme ça pour pas se casser le cul.
> >> >
> >> >Donc au final le coup de l'asset ça veux tout et rien dire. C'est sur qu'en général ça sent pas la rose les jeux full asset stock, mais ça veux rien dire.
> >> >
> >> >Surtout que perso un jeu qui se passe dans une foret vu le nombre gargantuesque de pack dispo pour en modéliser en deux seconde avec un rendu ultra convaincant même moi j'me casserait pas la bite à tout faire moi même.
> >>
> >> Il y a une différence entre ne rien dire et créer une promo inédite pour un studio indé inconnu qui travaille sur un jeu de merde
> >
> >Et No Man Sky qui a été propulsé par Sony en le vendant comme une révolution juste à cause de UN trailer pour au final sortir dans un état lamentable on en talk ?
>
> No man sky à sa sortie ne respectait pas ses promesses mais c'était loin d'être une daube fait à l'arrache avec des assets gratuits.
>
> Et c'était loin d'être des no names. Ils avaient de l'expérience dans l'industrie.
Ben je peux aussi te donner des exemples inverse avec des no name qui ont eux droit à leurs place à l'e3 comme le chinois avec son FPS bright memory (alors que quand tu joue à la démo sur steam tu te rends compte que c'est claqué et full asset flip, sponso Nvidia RTX, le jeu du khey du 18-25 à la medievil dont j'ai oublié le nom, l'espèce de Final fantasy like là aussi d'un chinois, lost souls aside le nom je crois.
ils ont tous eux leurs lot de com, SURTOUT Bright Memory et lost souls aside. avec des articles sur JVC et partout ailleurs alors que c'est des projets de RANDOM qui taffent chez eux, d'ailleurs le mec de Lost Souls Aside à été contacté par Sony et tout.
Alors que guess what ? Son jeu est full asset flip dans les décors et même sur certaines animations.
Vous avez réponse à tout tellement vous voulez pas voir la vérité en face c'est ouf. Mais ça tombe bien moi aussi
Maintenant dites moi que les mecs derrière Bright Memory et Lost souls asides sont des grandes stars vidéoludique
Mais tu te rends compte qu'il s'agit de com normales? Et pas de com ultra cryptiques comme ça? C'est vraiment pas comparable.
Oui j'ai surtout compris qu'on pourra te donner tout ce que tu veux tu trouveras toujours quelque chose à redire donc laisse tomber
.
Et évidement qu'ils gardent ça cryptique, les mecs voient que tant que ça reste comme ça y'a de la com non stop sur leurs jeux, ils sont pas assez con pour balancer la preuve ultime que c'est bidon et tomber dans l'anonymat alors qu'ils ont boulevard de marketing GRATUIT grace à cette histoire
Après attention je dis pas que c'est PAS l'oeuvre de Kojima, je dis juste de rester méfiant, tout ne tient pas forcément debout
Mais bordel de merde, avant que le jeu soit annoncé y'avait RIEN. Ils ont quel intérêt à rendre la choses cryptique avant même que le jeu n'existe aux yeux du monde en fait? C'est quoi l'intérêt pour un putain de projet indé de faire une annonce avec des visuels qui ne représentent en rien le jeu?
Pète un coup je suis pas ton pote par contre.
Vous êtes tous des gros vener ici dès qu'on est pas à fond en mode "oué oué c Kojima c sur"
on se fait tacler et démonter, c'est impossible de discuter sans qu'on se fasse bouffer.
Mais arrête un peu tes conneries stp. T'es le premier à vouloir "me remettre en place" avec ton "Ouais mais j'ai compris que quoi qu'on te dise tu vas continuer dans ton délire" bien méprisant. Moi au départ je t'apporte des éléments pour te dire pourquoi je persiste de mon côté. T'es le premier à jeter de l'huile sur le feu en fait inverse pas les rôles.
Le 19 juin 2021 à 18:25:34 :
Le 19 juin 2021 à 18:22:15 :
Le 19 juin 2021 à 18:21:57 Lockne a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:19:05 :
Le 19 juin 2021 à 18:18:24 Lockne a écrit :
> Le 19 juin 2021 à 18:13:47 :
>> Le 19 juin 2021 à 18:11:05 Bullshigdc a écrit :
> >>[18:07:04] <StrangerFruit>
> > >> Le 19 juin 2021 à 18:05:58 Bullshigdc a écrit :
> > >>>[18:02:40] <StrangerFruit>
> > >> >Ah et aussi le fait que abandoned utilise des Assets de UE4 ne veux rien dire sur le fait que "c'est un jeu fait vite fait pour l'Arg".
> > >> >
> > >> >Déjà c'est comme ceux qui utilisent des samples dans la musique, c'est pas interdit. (un peu mal vu par les puristes, mais pas interdit), donc si vous vous demandez pourquoi sony dit rien, vous avez la réponse, si vous vous disez pourquoi sony dit rien sur le Framerate -> rappelez vous Lichdom Battlemage, si vous vous dites que sony dit rien sur la qualité du jeu -> ma vidéo linké plus haut.
> > >> >
> > >> >Toujours au sujet des pack d'assets-> plein de devs le font, aussi bien pour des excelllents jeux qui puissent dans des assets pour pas s'emmerder à faire une petite tasse à café et des objets mineurs, que des jeux de merde comme Deadly Premonition 2 ou même les PNJs venaient de pack Unity.
> > >> >
> > >> >D'ailleurs pour les arbres 90% des jeux utilisent des trucs comme SpeedTree ou des technos comme ça pour pas se casser le cul.
> > >> >
> > >> >Donc au final le coup de l'asset ça veux tout et rien dire. C'est sur qu'en général ça sent pas la rose les jeux full asset stock, mais ça veux rien dire.
> > >> >
> > >> >Surtout que perso un jeu qui se passe dans une foret vu le nombre gargantuesque de pack dispo pour en modéliser en deux seconde avec un rendu ultra convaincant même moi j'me casserait pas la bite à tout faire moi même.
> > >>
> > >> Il y a une différence entre ne rien dire et créer une promo inédite pour un studio indé inconnu qui travaille sur un jeu de merde
> > >
> > >Et No Man Sky qui a été propulsé par Sony en le vendant comme une révolution juste à cause de UN trailer pour au final sortir dans un état lamentable on en talk ?
> >
> > No man sky à sa sortie ne respectait pas ses promesses mais c'était loin d'être une daube fait à l'arrache avec des assets gratuits.
> >
> > Et c'était loin d'être des no names. Ils avaient de l'expérience dans l'industrie.
>
> Ben je peux aussi te donner des exemples inverse avec des no name qui ont eux droit à leurs place à l'e3 comme le chinois avec son FPS bright memory (alors que quand tu joue à la démo sur steam tu te rends compte que c'est claqué et full asset flip, sponso Nvidia RTX, le jeu du khey du 18-25 à la medievil dont j'ai oublié le nom, l'espèce de Final fantasy like là aussi d'un chinois, lost souls aside le nom je crois.
>
> ils ont tous eux leurs lot de com, SURTOUT Bright Memory et lost souls aside. avec des articles sur JVC et partout ailleurs alors que c'est des projets de RANDOM qui taffent chez eux, d'ailleurs le mec de Lost Souls Aside à été contacté par Sony et tout.
>
> Alors que guess what ? Son jeu est full asset flip dans les décors et même sur certaines animations.
>
> Vous avez réponse à tout tellement vous voulez pas voir la vérité en face c'est ouf. Mais ça tombe bien moi aussi
>
> Maintenant dites moi que les mecs derrière Bright Memory et Lost souls asides sont des grandes stars vidéoludique
Mais tu te rends compte qu'il s'agit de com normales? Et pas de com ultra cryptiques comme ça? C'est vraiment pas comparable.
Oui j'ai surtout compris qu'on pourra te donner tout ce que tu veux tu trouveras toujours quelque chose à redire donc laisse tomber
.
Et évidement qu'ils gardent ça cryptique, les mecs voient que tant que ça reste comme ça y'a de la com non stop sur leurs jeux, ils sont pas assez con pour balancer la preuve ultime que c'est bidon et tomber dans l'anonymat alors qu'ils ont boulevard de marketing GRATUIT grace à cette histoire
Après attention je dis pas que c'est PAS l'oeuvre de Kojima, je dis juste de rester méfiant, tout ne tient pas forcément debout
Mais bordel de merde, avant que le jeu soit annoncé y'avait RIEN. Ils ont quel intérêt à rendre la choses cryptique avant même que le jeu n'existe aux yeux du monde en fait? C'est quoi l'intérêt pour un putain de projet indé de faire une annonce avec des visuels qui ne représentent en rien le jeu?
Pète un coup je suis pas ton pote par contre.
Vous êtes tous des gros vener ici dès qu'on est pas à fond en mode "oué oué c Kojima c sur"
on se fait tacler et démonter, c'est impossible de discuter sans qu'on se fasse bouffer.
Mais arrête un peu tes conneries stp. T'es le premier à vouloir "me remettre en place" avec ton "Ouais mais j'ai compris que quoi qu'on te dise tu vas continuer dans ton délire" bien méprisant. Moi au départ je t'apporte des éléments pour te dire pourquoi je persiste de mon côté. T'es le premier à jeter de l'huile sur le feu en fait inverse pas les rôles.
Ben je sais pas, je pense pas avoir chier mes arguments de mon cul, c'est tout. J'ai rien inventé de tout ce que j'ai dis sur le topic, maintenant vous en faites ce que vous voulez. Si jamais c'est vraiment Kojima avec SH c'est super cool, si ça l'est pas tant pis. Mais baissez un peu votre hype pour pas être trop déçu du dénouement.
Le 19 juin 2021 à 18:22:15 :
Le 19 juin 2021 à 18:21:57 Lockne a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:19:05 :
Le 19 juin 2021 à 18:18:24 Lockne a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:13:47 :
> Le 19 juin 2021 à 18:11:05 Bullshigdc a écrit :
>>[18:07:04] <StrangerFruit>
> >> Le 19 juin 2021 à 18:05:58 Bullshigdc a écrit :
> >>>[18:02:40] <StrangerFruit>
> >> >Ah et aussi le fait que abandoned utilise des Assets de UE4 ne veux rien dire sur le fait que "c'est un jeu fait vite fait pour l'Arg".
> >> >
> >> >Déjà c'est comme ceux qui utilisent des samples dans la musique, c'est pas interdit. (un peu mal vu par les puristes, mais pas interdit), donc si vous vous demandez pourquoi sony dit rien, vous avez la réponse, si vous vous disez pourquoi sony dit rien sur le Framerate -> rappelez vous Lichdom Battlemage, si vous vous dites que sony dit rien sur la qualité du jeu -> ma vidéo linké plus haut.
> >> >
> >> >Toujours au sujet des pack d'assets-> plein de devs le font, aussi bien pour des excelllents jeux qui puissent dans des assets pour pas s'emmerder à faire une petite tasse à café et des objets mineurs, que des jeux de merde comme Deadly Premonition 2 ou même les PNJs venaient de pack Unity.
> >> >
> >> >D'ailleurs pour les arbres 90% des jeux utilisent des trucs comme SpeedTree ou des technos comme ça pour pas se casser le cul.
> >> >
> >> >Donc au final le coup de l'asset ça veux tout et rien dire. C'est sur qu'en général ça sent pas la rose les jeux full asset stock, mais ça veux rien dire.
> >> >
> >> >Surtout que perso un jeu qui se passe dans une foret vu le nombre gargantuesque de pack dispo pour en modéliser en deux seconde avec un rendu ultra convaincant même moi j'me casserait pas la bite à tout faire moi même.
> >>
> >> Il y a une différence entre ne rien dire et créer une promo inédite pour un studio indé inconnu qui travaille sur un jeu de merde
> >
> >Et No Man Sky qui a été propulsé par Sony en le vendant comme une révolution juste à cause de UN trailer pour au final sortir dans un état lamentable on en talk ?
>
> No man sky à sa sortie ne respectait pas ses promesses mais c'était loin d'être une daube fait à l'arrache avec des assets gratuits.
>
> Et c'était loin d'être des no names. Ils avaient de l'expérience dans l'industrie.
Ben je peux aussi te donner des exemples inverse avec des no name qui ont eux droit à leurs place à l'e3 comme le chinois avec son FPS bright memory (alors que quand tu joue à la démo sur steam tu te rends compte que c'est claqué et full asset flip, sponso Nvidia RTX, le jeu du khey du 18-25 à la medievil dont j'ai oublié le nom, l'espèce de Final fantasy like là aussi d'un chinois, lost souls aside le nom je crois.
ils ont tous eux leurs lot de com, SURTOUT Bright Memory et lost souls aside. avec des articles sur JVC et partout ailleurs alors que c'est des projets de RANDOM qui taffent chez eux, d'ailleurs le mec de Lost Souls Aside à été contacté par Sony et tout.
Alors que guess what ? Son jeu est full asset flip dans les décors et même sur certaines animations.
Vous avez réponse à tout tellement vous voulez pas voir la vérité en face c'est ouf. Mais ça tombe bien moi aussi
Maintenant dites moi que les mecs derrière Bright Memory et Lost souls asides sont des grandes stars vidéoludique
Mais tu te rends compte qu'il s'agit de com normales? Et pas de com ultra cryptiques comme ça? C'est vraiment pas comparable.
Oui j'ai surtout compris qu'on pourra te donner tout ce que tu veux tu trouveras toujours quelque chose à redire donc laisse tomber
.
Et évidement qu'ils gardent ça cryptique, les mecs voient que tant que ça reste comme ça y'a de la com non stop sur leurs jeux, ils sont pas assez con pour balancer la preuve ultime que c'est bidon et tomber dans l'anonymat alors qu'ils ont boulevard de marketing GRATUIT grace à cette histoire
Après attention je dis pas que c'est PAS l'oeuvre de Kojima, je dis juste de rester méfiant, tout ne tient pas forcément debout
Mais bordel de merde, avant que le jeu soit annoncé y'avait RIEN. Ils ont quel intérêt à rendre la choses cryptique avant même que le jeu n'existe aux yeux du monde en fait? C'est quoi l'intérêt pour un putain de projet indé de faire une annonce avec des visuels qui ne représentent en rien le jeu?
Pète un coup je suis pas ton pote par contre.
Vous êtes tous des gros vener ici dès qu'on est pas à fond en mode "oué oué c Kojima c sur"
on se fait tacler et démonter, c'est impossible de discuter sans qu'on se fasse bouffer.
Par contre l honnêteté intellectuelle te pousserait a lire un peut tout ce qui a été "trouvés" comme indices.
Plutôt que venir juste tenter de démonter le truc en cours de route.
C est pas de deux coincidences qu on parle, c est de plusieurs tweets, de photo sur insta, de liens sur des images qui renvoi a des histoire d hôpital, d infirmières et de Room 502.
C est le trailer de kojima pour detah stranding qui t explique que lui et Konami c est de nouveau l amour...
Des dizaines de liens y compris des insiders qui trollent : comme l autre qui fait soit disant une visio avec Hasan, mais qui peut pas foutre un screen pour montrer sa tête.
C est trop gros pour être de l affabulation
Le 19 juin 2021 à 18:27:13 :
Le 19 juin 2021 à 18:25:34 :
Le 19 juin 2021 à 18:22:15 :
Le 19 juin 2021 à 18:21:57 Lockne a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:19:05 :
> Le 19 juin 2021 à 18:18:24 Lockne a écrit :
>> Le 19 juin 2021 à 18:13:47 :
> >> Le 19 juin 2021 à 18:11:05 Bullshigdc a écrit :
> > >>[18:07:04] <StrangerFruit>
> > > >> Le 19 juin 2021 à 18:05:58 Bullshigdc a écrit :
> > > >>>[18:02:40] <StrangerFruit>
> > > >> >Ah et aussi le fait que abandoned utilise des Assets de UE4 ne veux rien dire sur le fait que "c'est un jeu fait vite fait pour l'Arg".
> > > >> >
> > > >> >Déjà c'est comme ceux qui utilisent des samples dans la musique, c'est pas interdit. (un peu mal vu par les puristes, mais pas interdit), donc si vous vous demandez pourquoi sony dit rien, vous avez la réponse, si vous vous disez pourquoi sony dit rien sur le Framerate -> rappelez vous Lichdom Battlemage, si vous vous dites que sony dit rien sur la qualité du jeu -> ma vidéo linké plus haut.
> > > >> >
> > > >> >Toujours au sujet des pack d'assets-> plein de devs le font, aussi bien pour des excelllents jeux qui puissent dans des assets pour pas s'emmerder à faire une petite tasse à café et des objets mineurs, que des jeux de merde comme Deadly Premonition 2 ou même les PNJs venaient de pack Unity.
> > > >> >
> > > >> >D'ailleurs pour les arbres 90% des jeux utilisent des trucs comme SpeedTree ou des technos comme ça pour pas se casser le cul.
> > > >> >
> > > >> >Donc au final le coup de l'asset ça veux tout et rien dire. C'est sur qu'en général ça sent pas la rose les jeux full asset stock, mais ça veux rien dire.
> > > >> >
> > > >> >Surtout que perso un jeu qui se passe dans une foret vu le nombre gargantuesque de pack dispo pour en modéliser en deux seconde avec un rendu ultra convaincant même moi j'me casserait pas la bite à tout faire moi même.
> > > >>
> > > >> Il y a une différence entre ne rien dire et créer une promo inédite pour un studio indé inconnu qui travaille sur un jeu de merde
> > > >
> > > >Et No Man Sky qui a été propulsé par Sony en le vendant comme une révolution juste à cause de UN trailer pour au final sortir dans un état lamentable on en talk ?
> > >
> > > No man sky à sa sortie ne respectait pas ses promesses mais c'était loin d'être une daube fait à l'arrache avec des assets gratuits.
> > >
> > > Et c'était loin d'être des no names. Ils avaient de l'expérience dans l'industrie.
> >
> > Ben je peux aussi te donner des exemples inverse avec des no name qui ont eux droit à leurs place à l'e3 comme le chinois avec son FPS bright memory (alors que quand tu joue à la démo sur steam tu te rends compte que c'est claqué et full asset flip, sponso Nvidia RTX, le jeu du khey du 18-25 à la medievil dont j'ai oublié le nom, l'espèce de Final fantasy like là aussi d'un chinois, lost souls aside le nom je crois.
> >
> > ils ont tous eux leurs lot de com, SURTOUT Bright Memory et lost souls aside. avec des articles sur JVC et partout ailleurs alors que c'est des projets de RANDOM qui taffent chez eux, d'ailleurs le mec de Lost Souls Aside à été contacté par Sony et tout.
> >
> > Alors que guess what ? Son jeu est full asset flip dans les décors et même sur certaines animations.
> >
> > Vous avez réponse à tout tellement vous voulez pas voir la vérité en face c'est ouf. Mais ça tombe bien moi aussi
> >
> > Maintenant dites moi que les mecs derrière Bright Memory et Lost souls asides sont des grandes stars vidéoludique
>
> Mais tu te rends compte qu'il s'agit de com normales? Et pas de com ultra cryptiques comme ça? C'est vraiment pas comparable.
Oui j'ai surtout compris qu'on pourra te donner tout ce que tu veux tu trouveras toujours quelque chose à redire donc laisse tomber
.
Et évidement qu'ils gardent ça cryptique, les mecs voient que tant que ça reste comme ça y'a de la com non stop sur leurs jeux, ils sont pas assez con pour balancer la preuve ultime que c'est bidon et tomber dans l'anonymat alors qu'ils ont boulevard de marketing GRATUIT grace à cette histoire
Après attention je dis pas que c'est PAS l'oeuvre de Kojima, je dis juste de rester méfiant, tout ne tient pas forcément debout
Mais bordel de merde, avant que le jeu soit annoncé y'avait RIEN. Ils ont quel intérêt à rendre la choses cryptique avant même que le jeu n'existe aux yeux du monde en fait? C'est quoi l'intérêt pour un putain de projet indé de faire une annonce avec des visuels qui ne représentent en rien le jeu?
Pète un coup je suis pas ton pote par contre.
Vous êtes tous des gros vener ici dès qu'on est pas à fond en mode "oué oué c Kojima c sur"
on se fait tacler et démonter, c'est impossible de discuter sans qu'on se fasse bouffer.
Mais arrête un peu tes conneries stp. T'es le premier à vouloir "me remettre en place" avec ton "Ouais mais j'ai compris que quoi qu'on te dise tu vas continuer dans ton délire" bien méprisant. Moi au départ je t'apporte des éléments pour te dire pourquoi je persiste de mon côté. T'es le premier à jeter de l'huile sur le feu en fait inverse pas les rôles.
Ben je sais pas, je pense pas avoir chier mes arguments de mon cul, c'est tout. J'ai rien inventé de tout ce que j'ai dis sur le topic, maintenant vous en faites ce que vous voulez.
Bah je suis d'accord avec ce que tu dis je t'ai même dis que tu marquais un gros point avec "Life of Black Tiger". Ça enlève quoi au fait que tous les éléments autour de Abandoned sont louches pour un indé sans aucun passif à part un raté sur Steam?
Y a toujours AUCUNE réponse au contre argument qu'est The Haunting.
Le 19 juin 2021 à 18:28:07 Mace_windoo a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:22:15 :
Le 19 juin 2021 à 18:21:57 Lockne a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:19:05 :
Le 19 juin 2021 à 18:18:24 Lockne a écrit :
> Le 19 juin 2021 à 18:13:47 :
>> Le 19 juin 2021 à 18:11:05 Bullshigdc a écrit :
> >>[18:07:04] <StrangerFruit>
> > >> Le 19 juin 2021 à 18:05:58 Bullshigdc a écrit :
> > >>>[18:02:40] <StrangerFruit>
> > >> >Ah et aussi le fait que abandoned utilise des Assets de UE4 ne veux rien dire sur le fait que "c'est un jeu fait vite fait pour l'Arg".
> > >> >
> > >> >Déjà c'est comme ceux qui utilisent des samples dans la musique, c'est pas interdit. (un peu mal vu par les puristes, mais pas interdit), donc si vous vous demandez pourquoi sony dit rien, vous avez la réponse, si vous vous disez pourquoi sony dit rien sur le Framerate -> rappelez vous Lichdom Battlemage, si vous vous dites que sony dit rien sur la qualité du jeu -> ma vidéo linké plus haut.
> > >> >
> > >> >Toujours au sujet des pack d'assets-> plein de devs le font, aussi bien pour des excelllents jeux qui puissent dans des assets pour pas s'emmerder à faire une petite tasse à café et des objets mineurs, que des jeux de merde comme Deadly Premonition 2 ou même les PNJs venaient de pack Unity.
> > >> >
> > >> >D'ailleurs pour les arbres 90% des jeux utilisent des trucs comme SpeedTree ou des technos comme ça pour pas se casser le cul.
> > >> >
> > >> >Donc au final le coup de l'asset ça veux tout et rien dire. C'est sur qu'en général ça sent pas la rose les jeux full asset stock, mais ça veux rien dire.
> > >> >
> > >> >Surtout que perso un jeu qui se passe dans une foret vu le nombre gargantuesque de pack dispo pour en modéliser en deux seconde avec un rendu ultra convaincant même moi j'me casserait pas la bite à tout faire moi même.
> > >>
> > >> Il y a une différence entre ne rien dire et créer une promo inédite pour un studio indé inconnu qui travaille sur un jeu de merde
> > >
> > >Et No Man Sky qui a été propulsé par Sony en le vendant comme une révolution juste à cause de UN trailer pour au final sortir dans un état lamentable on en talk ?
> >
> > No man sky à sa sortie ne respectait pas ses promesses mais c'était loin d'être une daube fait à l'arrache avec des assets gratuits.
> >
> > Et c'était loin d'être des no names. Ils avaient de l'expérience dans l'industrie.
>
> Ben je peux aussi te donner des exemples inverse avec des no name qui ont eux droit à leurs place à l'e3 comme le chinois avec son FPS bright memory (alors que quand tu joue à la démo sur steam tu te rends compte que c'est claqué et full asset flip, sponso Nvidia RTX, le jeu du khey du 18-25 à la medievil dont j'ai oublié le nom, l'espèce de Final fantasy like là aussi d'un chinois, lost souls aside le nom je crois.
>
> ils ont tous eux leurs lot de com, SURTOUT Bright Memory et lost souls aside. avec des articles sur JVC et partout ailleurs alors que c'est des projets de RANDOM qui taffent chez eux, d'ailleurs le mec de Lost Souls Aside à été contacté par Sony et tout.
>
> Alors que guess what ? Son jeu est full asset flip dans les décors et même sur certaines animations.
>
> Vous avez réponse à tout tellement vous voulez pas voir la vérité en face c'est ouf. Mais ça tombe bien moi aussi
>
> Maintenant dites moi que les mecs derrière Bright Memory et Lost souls asides sont des grandes stars vidéoludique
Mais tu te rends compte qu'il s'agit de com normales? Et pas de com ultra cryptiques comme ça? C'est vraiment pas comparable.
Oui j'ai surtout compris qu'on pourra te donner tout ce que tu veux tu trouveras toujours quelque chose à redire donc laisse tomber
.
Et évidement qu'ils gardent ça cryptique, les mecs voient que tant que ça reste comme ça y'a de la com non stop sur leurs jeux, ils sont pas assez con pour balancer la preuve ultime que c'est bidon et tomber dans l'anonymat alors qu'ils ont boulevard de marketing GRATUIT grace à cette histoire
Après attention je dis pas que c'est PAS l'oeuvre de Kojima, je dis juste de rester méfiant, tout ne tient pas forcément debout
Mais bordel de merde, avant que le jeu soit annoncé y'avait RIEN. Ils ont quel intérêt à rendre la choses cryptique avant même que le jeu n'existe aux yeux du monde en fait? C'est quoi l'intérêt pour un putain de projet indé de faire une annonce avec des visuels qui ne représentent en rien le jeu?
Pète un coup je suis pas ton pote par contre.
Vous êtes tous des gros vener ici dès qu'on est pas à fond en mode "oué oué c Kojima c sur"
on se fait tacler et démonter, c'est impossible de discuter sans qu'on se fasse bouffer.
Par contre l honnêteté intellectuelle te pousserait a lire un peut tout ce qui a été "trouvés" comme indices.
Plutôt que venir juste tenter de démonter le truc en cours de route.
C est pas de deux coincidences qu on parle, c est de plusieurs tweets, de photo sur insta, de liens sur des images qui renvoi a des histoire d hôpital, d infirmières et de Room 502.
C est le trailer de kojima pour detah stranding qui t explique que lui et Konami c est de nouveau l amour...Des dizaines de liens y compris des insiders qui trollent : comme l autre qui fait soit disant une visio avec Hasan, mais qui peut pas foutre un screen pour montrer sa tête.
C est trop gros pour être de l affabulation
Encore une fois, j'ai jamais dis que j'y croyais pas et que y'aura rien
je reste juste méfiant en préférant ne pas choisir de camp dans le believe, y'a quand même des trucs gros, même pour Kojima. Quand même j'me rêpète mais si jamais c'est réel, ça voudra dire que Kojima aura au calme "volé" 20 boules à des gens assez dupe pour avoir acheter le jeu pourri sur steam là. Alors certes il s'est pas vendu à 100 000 exemplaire mais voilà. Même 100 ventes ça ferait 100 x 20€ de trop chopé à des crédules pour un ARG. Surtout que j'ai démontré que c'est des vrais account.
Si il avait été tous remboursé y'aurait eu au moins un thread sur la page steam d'un type l'ayant acheté pour dire "hé j'ai été remboursé" ou un truc comme ça je pense.
PAR CONTRE, ils peuvent être remboursé si ils le demandent à steam, le jeu n'étant plus achetable et visiblement abandonné par les devs, tout en étant toujours en early access, si ils contactent deux même Steam ils seront refund, c'est déjà arrivé avec un jeu épisodique qui n'a jamais été terminé (blues and bullet). Mais bon ça va être quoi le délire, quand l'ARG sera fini Kojima fera en sorte qu'ils soient remboursé 3 plombes après coup ? Ils auront un dédomagement ? Déjà vu que c'est des vrais compte c'est sur qu'ils ont pas reçu un message en mode "les gars c'était pour un ARG on va vous rembourser mais dites rien SVP" ![]()
Franchement c'est LE TRUC qui fait tiquer. à la rigueur que Sony ait déjà partagé des gros jeux daubé comme le jeu avec le tigre osef, mais ça faut quand même admettre que c'est trop gros.
Bon c'est bien beau de spéculer, mais au final le jeu va être comment ? ![]()
Le 19 juin 2021 à 18:57:33 :
Bon c'est bien beau de spéculer, mais au final le jeu va être comment ?
Le speech du jeu 
Le 19 juin 2021 à 19:07:15 :
Le 19 juin 2021 à 18:57:33 :
Bon c'est bien beau de spéculer, mais au final le jeu va être comment ?Le speech du jeu
Personne pour trouver un anagramme avec "Jason Longfield"? ![]()
Le 19 juin 2021 à 18:10:57 :
La preuve que les reviews du jeu steam viennent de véritable compte https://steamcommunity.com/app/697810/reviews/?browsefilter=toprated&snr=1_5_100010_#scrollTop=290en dessous des pseudos on peut voir leurs nombres de jeux
Si c'était des fausses reviews jamais quelqu'un se casserait le cul à acheter 200 jeux sur un compte pour rendre une review crédible
t'as même un compte à quasi 600 jeux.
Ceux ou y'a pas écrit le nombre c'est que c'est des compte privé
de plus on peut cliquer sur leurs profils et voir qu'ils existent depuis un bail
ce compte à 3 ans https://steamcommunity.coom/profiles/76561198805863521/ (+ connecté au moment ou j'écris les lignes)
https://steamcommunity.com/id/kateldiablo/ 2 ans
https://steamcommunity.coom/profiles/76561199060197746/ en train de jouer à un jeu au moment ou j'écris les lignes
Donc dans le cas du fameux jeu sur steam c'était bien une vraie douille qui a réellement couté 20 euros aux joueurs.
Pour moi, rien que ça, ça réduit à néant la possibilité que Kojima se cache derrière. Dès le moment où des joueurs se sont fait "arnaquer", on quitte la blague et la comm pour rentrer dans du scam. Déjà hier c'était l'argument qui m'avait le plus convaincu.
Le 19 juin 2021 à 18:35:14 :
Le 19 juin 2021 à 18:28:07 Mace_windoo a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:22:15 :
Le 19 juin 2021 à 18:21:57 Lockne a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:19:05 :
> Le 19 juin 2021 à 18:18:24 Lockne a écrit :
>> Le 19 juin 2021 à 18:13:47 :
> >> Le 19 juin 2021 à 18:11:05 Bullshigdc a écrit :
> > >>[18:07:04] <StrangerFruit>
> > > >> Le 19 juin 2021 à 18:05:58 Bullshigdc a écrit :
> > > >>>[18:02:40] <StrangerFruit>
> > > >> >Ah et aussi le fait que abandoned utilise des Assets de UE4 ne veux rien dire sur le fait que "c'est un jeu fait vite fait pour l'Arg".
> > > >> >
> > > >> >Déjà c'est comme ceux qui utilisent des samples dans la musique, c'est pas interdit. (un peu mal vu par les puristes, mais pas interdit), donc si vous vous demandez pourquoi sony dit rien, vous avez la réponse, si vous vous disez pourquoi sony dit rien sur le Framerate -> rappelez vous Lichdom Battlemage, si vous vous dites que sony dit rien sur la qualité du jeu -> ma vidéo linké plus haut.
> > > >> >
> > > >> >Toujours au sujet des pack d'assets-> plein de devs le font, aussi bien pour des excelllents jeux qui puissent dans des assets pour pas s'emmerder à faire une petite tasse à café et des objets mineurs, que des jeux de merde comme Deadly Premonition 2 ou même les PNJs venaient de pack Unity.
> > > >> >
> > > >> >D'ailleurs pour les arbres 90% des jeux utilisent des trucs comme SpeedTree ou des technos comme ça pour pas se casser le cul.
> > > >> >
> > > >> >Donc au final le coup de l'asset ça veux tout et rien dire. C'est sur qu'en général ça sent pas la rose les jeux full asset stock, mais ça veux rien dire.
> > > >> >
> > > >> >Surtout que perso un jeu qui se passe dans une foret vu le nombre gargantuesque de pack dispo pour en modéliser en deux seconde avec un rendu ultra convaincant même moi j'me casserait pas la bite à tout faire moi même.
> > > >>
> > > >> Il y a une différence entre ne rien dire et créer une promo inédite pour un studio indé inconnu qui travaille sur un jeu de merde
> > > >
> > > >Et No Man Sky qui a été propulsé par Sony en le vendant comme une révolution juste à cause de UN trailer pour au final sortir dans un état lamentable on en talk ?
> > >
> > > No man sky à sa sortie ne respectait pas ses promesses mais c'était loin d'être une daube fait à l'arrache avec des assets gratuits.
> > >
> > > Et c'était loin d'être des no names. Ils avaient de l'expérience dans l'industrie.
> >
> > Ben je peux aussi te donner des exemples inverse avec des no name qui ont eux droit à leurs place à l'e3 comme le chinois avec son FPS bright memory (alors que quand tu joue à la démo sur steam tu te rends compte que c'est claqué et full asset flip, sponso Nvidia RTX, le jeu du khey du 18-25 à la medievil dont j'ai oublié le nom, l'espèce de Final fantasy like là aussi d'un chinois, lost souls aside le nom je crois.
> >
> > ils ont tous eux leurs lot de com, SURTOUT Bright Memory et lost souls aside. avec des articles sur JVC et partout ailleurs alors que c'est des projets de RANDOM qui taffent chez eux, d'ailleurs le mec de Lost Souls Aside à été contacté par Sony et tout.
> >
> > Alors que guess what ? Son jeu est full asset flip dans les décors et même sur certaines animations.
> >
> > Vous avez réponse à tout tellement vous voulez pas voir la vérité en face c'est ouf. Mais ça tombe bien moi aussi
> >
> > Maintenant dites moi que les mecs derrière Bright Memory et Lost souls asides sont des grandes stars vidéoludique
>
> Mais tu te rends compte qu'il s'agit de com normales? Et pas de com ultra cryptiques comme ça? C'est vraiment pas comparable.
Oui j'ai surtout compris qu'on pourra te donner tout ce que tu veux tu trouveras toujours quelque chose à redire donc laisse tomber
.
Et évidement qu'ils gardent ça cryptique, les mecs voient que tant que ça reste comme ça y'a de la com non stop sur leurs jeux, ils sont pas assez con pour balancer la preuve ultime que c'est bidon et tomber dans l'anonymat alors qu'ils ont boulevard de marketing GRATUIT grace à cette histoire
Après attention je dis pas que c'est PAS l'oeuvre de Kojima, je dis juste de rester méfiant, tout ne tient pas forcément debout
Mais bordel de merde, avant que le jeu soit annoncé y'avait RIEN. Ils ont quel intérêt à rendre la choses cryptique avant même que le jeu n'existe aux yeux du monde en fait? C'est quoi l'intérêt pour un putain de projet indé de faire une annonce avec des visuels qui ne représentent en rien le jeu?
Pète un coup je suis pas ton pote par contre.
Vous êtes tous des gros vener ici dès qu'on est pas à fond en mode "oué oué c Kojima c sur"
on se fait tacler et démonter, c'est impossible de discuter sans qu'on se fasse bouffer.
Par contre l honnêteté intellectuelle te pousserait a lire un peut tout ce qui a été "trouvés" comme indices.
Plutôt que venir juste tenter de démonter le truc en cours de route.
C est pas de deux coincidences qu on parle, c est de plusieurs tweets, de photo sur insta, de liens sur des images qui renvoi a des histoire d hôpital, d infirmières et de Room 502.
C est le trailer de kojima pour detah stranding qui t explique que lui et Konami c est de nouveau l amour...Des dizaines de liens y compris des insiders qui trollent : comme l autre qui fait soit disant une visio avec Hasan, mais qui peut pas foutre un screen pour montrer sa tête.
C est trop gros pour être de l affabulation
Encore une fois, j'ai jamais dis que j'y croyais pas et que y'aura rien
je reste juste méfiant en préférant ne pas choisir de camp dans le believe, y'a quand même des trucs gros, même pour Kojima. Quand même j'me rêpète mais si jamais c'est réel, ça voudra dire que Kojima aura au calme "volé" 20 boules à des gens assez dupe pour avoir acheter le jeu pourri sur steam là. Alors certes il s'est pas vendu à 100 000 exemplaire mais voilà. Même 100 ventes ça ferait 100 x 20€ de trop chopé à des crédules pour un ARG. Surtout que j'ai démontré que c'est des vrais account.
Si il avait été tous remboursé y'aurait eu au moins un thread sur la page steam d'un type l'ayant acheté pour dire "hé j'ai été remboursé" ou un truc comme ça je pense.
PAR CONTRE, ils peuvent être remboursé si ils le demandent à steam, le jeu n'étant plus achetable et visiblement abandonné par les devs, tout en étant toujours en early access, si ils contactent deux même Steam ils seront refund, c'est déjà arrivé avec un jeu épisodique qui n'a jamais été terminé (blues and bullet). Mais bon ça va être quoi le délire, quand l'ARG sera fini Kojima fera en sorte qu'ils soient remboursé 3 plombes après coup ? Ils auront un dédomagement ? Déjà vu que c'est des vrais compte c'est sur qu'ils ont pas reçu un message en mode "les gars c'était pour un ARG on va vous rembourser mais dites rien SVP"
Franchement c'est LE TRUC qui fait tiquer. à la rigueur que Sony ait déjà partagé des gros jeux daubé comme le jeu avec le tigre osef, mais ça faut quand même admettre que c'est trop gros.
Désolé si mon ton pouvait prêter à confusion, tu crois ce que tu veux
Pour ce jeu sur Steam, juste histoire de récapituler:
Il est sorti quand?
Il est sous quel nom de studio actuellement?
Le 19 juin 2021 à 18:22:15 StrangerFruit a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:21:57 Lockne a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:19:05 :
Le 19 juin 2021 à 18:18:24 Lockne a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:13:47 :
> Le 19 juin 2021 à 18:11:05 Bullshigdc a écrit :
>>[18:07:04] <StrangerFruit>
> >> Le 19 juin 2021 à 18:05:58 Bullshigdc a écrit :
> >>>[18:02:40] <StrangerFruit>
> >> >Ah et aussi le fait que abandoned utilise des Assets de UE4 ne veux rien dire sur le fait que "c'est un jeu fait vite fait pour l'Arg".
> >> >
> >> >Déjà c'est comme ceux qui utilisent des samples dans la musique, c'est pas interdit. (un peu mal vu par les puristes, mais pas interdit), donc si vous vous demandez pourquoi sony dit rien, vous avez la réponse, si vous vous disez pourquoi sony dit rien sur le Framerate -> rappelez vous Lichdom Battlemage, si vous vous dites que sony dit rien sur la qualité du jeu -> ma vidéo linké plus haut.
> >> >
> >> >Toujours au sujet des pack d'assets-> plein de devs le font, aussi bien pour des excelllents jeux qui puissent dans des assets pour pas s'emmerder à faire une petite tasse à café et des objets mineurs, que des jeux de merde comme Deadly Premonition 2 ou même les PNJs venaient de pack Unity.
> >> >
> >> >D'ailleurs pour les arbres 90% des jeux utilisent des trucs comme SpeedTree ou des technos comme ça pour pas se casser le cul.
> >> >
> >> >Donc au final le coup de l'asset ça veux tout et rien dire. C'est sur qu'en général ça sent pas la rose les jeux full asset stock, mais ça veux rien dire.
> >> >
> >> >Surtout que perso un jeu qui se passe dans une foret vu le nombre gargantuesque de pack dispo pour en modéliser en deux seconde avec un rendu ultra convaincant même moi j'me casserait pas la bite à tout faire moi même.
> >>
> >> Il y a une différence entre ne rien dire et créer une promo inédite pour un studio indé inconnu qui travaille sur un jeu de merde
> >
> >Et No Man Sky qui a été propulsé par Sony en le vendant comme une révolution juste à cause de UN trailer pour au final sortir dans un état lamentable on en talk ?
>
> No man sky à sa sortie ne respectait pas ses promesses mais c'était loin d'être une daube fait à l'arrache avec des assets gratuits.
>
> Et c'était loin d'être des no names. Ils avaient de l'expérience dans l'industrie.
Ben je peux aussi te donner des exemples inverse avec des no name qui ont eux droit à leurs place à l'e3 comme le chinois avec son FPS bright memory (alors que quand tu joue à la démo sur steam tu te rends compte que c'est claqué et full asset flip, sponso Nvidia RTX, le jeu du khey du 18-25 à la medievil dont j'ai oublié le nom, l'espèce de Final fantasy like là aussi d'un chinois, lost souls aside le nom je crois.
ils ont tous eux leurs lot de com, SURTOUT Bright Memory et lost souls aside. avec des articles sur JVC et partout ailleurs alors que c'est des projets de RANDOM qui taffent chez eux, d'ailleurs le mec de Lost Souls Aside à été contacté par Sony et tout.
Alors que guess what ? Son jeu est full asset flip dans les décors et même sur certaines animations.
Vous avez réponse à tout tellement vous voulez pas voir la vérité en face c'est ouf. Mais ça tombe bien moi aussi
Maintenant dites moi que les mecs derrière Bright Memory et Lost souls asides sont des grandes stars vidéoludique
Mais tu te rends compte qu'il s'agit de com normales? Et pas de com ultra cryptiques comme ça? C'est vraiment pas comparable.
Oui j'ai surtout compris qu'on pourra te donner tout ce que tu veux tu trouveras toujours quelque chose à redire donc laisse tomber
.
Et évidement qu'ils gardent ça cryptique, les mecs voient que tant que ça reste comme ça y'a de la com non stop sur leurs jeux, ils sont pas assez con pour balancer la preuve ultime que c'est bidon et tomber dans l'anonymat alors qu'ils ont boulevard de marketing GRATUIT grace à cette histoire
Après attention je dis pas que c'est PAS l'oeuvre de Kojima, je dis juste de rester méfiant, tout ne tient pas forcément debout
Mais bordel de merde, avant que le jeu soit annoncé y'avait RIEN. Ils ont quel intérêt à rendre la choses cryptique avant même que le jeu n'existe aux yeux du monde en fait? C'est quoi l'intérêt pour un putain de projet indé de faire une annonce avec des visuels qui ne représentent en rien le jeu?
Pète un coup je suis pas ton pote par contre.
Vous êtes tous des gros vener ici dès qu'on est pas à fond en mode "oué oué c Kojima c sur"
on se fait tacler et démonter, c'est impossible de discuter sans qu'on se fasse bouffer.
C'est un gros frustré, il est comme ça depuis hier ![]()
Perd pas ton temps avec lui, depuis cet aprem il se permet d'insulter de tous les noms et va dire que c'est la faute des autres
Faut qu'il consulte à ce stade, la tristesse du type quoi 
Le 19 juin 2021 à 19:07:15 :
Le 19 juin 2021 à 18:57:33 :
Bon c'est bien beau de spéculer, mais au final le jeu va être comment ?Le speech du jeu
original le coup du héros qui a perdu la mémoire dès qu'on commence le jeu 
Le 19 juin 2021 à 19:15:48 :
Le 19 juin 2021 à 19:07:15 :
Le 19 juin 2021 à 18:57:33 :
Bon c'est bien beau de spéculer, mais au final le jeu va être comment ?Le speech du jeu
original le coup du héros qui a perdu la mémoire dès qu'on commence le jeu
C'est l'une des meilleures tournures possibles pour beaucoup de jeux et de concept l'amnésie, je comprend pas pourquoi c'est autant mal vu?
Le 19 juin 2021 à 19:15:43 :
Le 19 juin 2021 à 18:22:15 StrangerFruit a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:21:57 Lockne a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:19:05 :
Le 19 juin 2021 à 18:18:24 Lockne a écrit :
> Le 19 juin 2021 à 18:13:47 :
>> Le 19 juin 2021 à 18:11:05 Bullshigdc a écrit :
> >>[18:07:04] <StrangerFruit>
> > >> Le 19 juin 2021 à 18:05:58 Bullshigdc a écrit :
> > >>>[18:02:40] <StrangerFruit>
> > >> >Ah et aussi le fait que abandoned utilise des Assets de UE4 ne veux rien dire sur le fait que "c'est un jeu fait vite fait pour l'Arg".
> > >> >
> > >> >Déjà c'est comme ceux qui utilisent des samples dans la musique, c'est pas interdit. (un peu mal vu par les puristes, mais pas interdit), donc si vous vous demandez pourquoi sony dit rien, vous avez la réponse, si vous vous disez pourquoi sony dit rien sur le Framerate -> rappelez vous Lichdom Battlemage, si vous vous dites que sony dit rien sur la qualité du jeu -> ma vidéo linké plus haut.
> > >> >
> > >> >Toujours au sujet des pack d'assets-> plein de devs le font, aussi bien pour des excelllents jeux qui puissent dans des assets pour pas s'emmerder à faire une petite tasse à café et des objets mineurs, que des jeux de merde comme Deadly Premonition 2 ou même les PNJs venaient de pack Unity.
> > >> >
> > >> >D'ailleurs pour les arbres 90% des jeux utilisent des trucs comme SpeedTree ou des technos comme ça pour pas se casser le cul.
> > >> >
> > >> >Donc au final le coup de l'asset ça veux tout et rien dire. C'est sur qu'en général ça sent pas la rose les jeux full asset stock, mais ça veux rien dire.
> > >> >
> > >> >Surtout que perso un jeu qui se passe dans une foret vu le nombre gargantuesque de pack dispo pour en modéliser en deux seconde avec un rendu ultra convaincant même moi j'me casserait pas la bite à tout faire moi même.
> > >>
> > >> Il y a une différence entre ne rien dire et créer une promo inédite pour un studio indé inconnu qui travaille sur un jeu de merde
> > >
> > >Et No Man Sky qui a été propulsé par Sony en le vendant comme une révolution juste à cause de UN trailer pour au final sortir dans un état lamentable on en talk ?
> >
> > No man sky à sa sortie ne respectait pas ses promesses mais c'était loin d'être une daube fait à l'arrache avec des assets gratuits.
> >
> > Et c'était loin d'être des no names. Ils avaient de l'expérience dans l'industrie.
>
> Ben je peux aussi te donner des exemples inverse avec des no name qui ont eux droit à leurs place à l'e3 comme le chinois avec son FPS bright memory (alors que quand tu joue à la démo sur steam tu te rends compte que c'est claqué et full asset flip, sponso Nvidia RTX, le jeu du khey du 18-25 à la medievil dont j'ai oublié le nom, l'espèce de Final fantasy like là aussi d'un chinois, lost souls aside le nom je crois.
>
> ils ont tous eux leurs lot de com, SURTOUT Bright Memory et lost souls aside. avec des articles sur JVC et partout ailleurs alors que c'est des projets de RANDOM qui taffent chez eux, d'ailleurs le mec de Lost Souls Aside à été contacté par Sony et tout.
>
> Alors que guess what ? Son jeu est full asset flip dans les décors et même sur certaines animations.
>
> Vous avez réponse à tout tellement vous voulez pas voir la vérité en face c'est ouf. Mais ça tombe bien moi aussi
>
> Maintenant dites moi que les mecs derrière Bright Memory et Lost souls asides sont des grandes stars vidéoludique
Mais tu te rends compte qu'il s'agit de com normales? Et pas de com ultra cryptiques comme ça? C'est vraiment pas comparable.
Oui j'ai surtout compris qu'on pourra te donner tout ce que tu veux tu trouveras toujours quelque chose à redire donc laisse tomber
.
Et évidement qu'ils gardent ça cryptique, les mecs voient que tant que ça reste comme ça y'a de la com non stop sur leurs jeux, ils sont pas assez con pour balancer la preuve ultime que c'est bidon et tomber dans l'anonymat alors qu'ils ont boulevard de marketing GRATUIT grace à cette histoire
Après attention je dis pas que c'est PAS l'oeuvre de Kojima, je dis juste de rester méfiant, tout ne tient pas forcément debout
Mais bordel de merde, avant que le jeu soit annoncé y'avait RIEN. Ils ont quel intérêt à rendre la choses cryptique avant même que le jeu n'existe aux yeux du monde en fait? C'est quoi l'intérêt pour un putain de projet indé de faire une annonce avec des visuels qui ne représentent en rien le jeu?
Pète un coup je suis pas ton pote par contre.
Vous êtes tous des gros vener ici dès qu'on est pas à fond en mode "oué oué c Kojima c sur"
on se fait tacler et démonter, c'est impossible de discuter sans qu'on se fasse bouffer.
C'est un gros frustré, il est comme ça depuis hier
Perd pas ton temps avec lui, depuis cet aprem il se permet d'insulter de tous les noms et va dire que c'est la faute des autres![]()
Faut qu'il consulte à ce stade, la tristesse du type quoi
Tu peux bouger de là là petite victime sans amis, on a fini par s'entendre et calmer le jeu. Allez retourne dans ta vie misérable. ![]()
Le 19 juin 2021 à 19:18:09 CeVieuxBiII a écrit :
Le 19 juin 2021 à 19:15:43 :
Le 19 juin 2021 à 18:22:15 StrangerFruit a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:21:57 Lockne a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:19:05 :
> Le 19 juin 2021 à 18:18:24 Lockne a écrit :
>> Le 19 juin 2021 à 18:13:47 :
> >> Le 19 juin 2021 à 18:11:05 Bullshigdc a écrit :
> > >>[18:07:04] <StrangerFruit>
> > > >> Le 19 juin 2021 à 18:05:58 Bullshigdc a écrit :
> > > >>>[18:02:40] <StrangerFruit>
> > > >> >Ah et aussi le fait que abandoned utilise des Assets de UE4 ne veux rien dire sur le fait que "c'est un jeu fait vite fait pour l'Arg".
> > > >> >
> > > >> >Déjà c'est comme ceux qui utilisent des samples dans la musique, c'est pas interdit. (un peu mal vu par les puristes, mais pas interdit), donc si vous vous demandez pourquoi sony dit rien, vous avez la réponse, si vous vous disez pourquoi sony dit rien sur le Framerate -> rappelez vous Lichdom Battlemage, si vous vous dites que sony dit rien sur la qualité du jeu -> ma vidéo linké plus haut.
> > > >> >
> > > >> >Toujours au sujet des pack d'assets-> plein de devs le font, aussi bien pour des excelllents jeux qui puissent dans des assets pour pas s'emmerder à faire une petite tasse à café et des objets mineurs, que des jeux de merde comme Deadly Premonition 2 ou même les PNJs venaient de pack Unity.
> > > >> >
> > > >> >D'ailleurs pour les arbres 90% des jeux utilisent des trucs comme SpeedTree ou des technos comme ça pour pas se casser le cul.
> > > >> >
> > > >> >Donc au final le coup de l'asset ça veux tout et rien dire. C'est sur qu'en général ça sent pas la rose les jeux full asset stock, mais ça veux rien dire.
> > > >> >
> > > >> >Surtout que perso un jeu qui se passe dans une foret vu le nombre gargantuesque de pack dispo pour en modéliser en deux seconde avec un rendu ultra convaincant même moi j'me casserait pas la bite à tout faire moi même.
> > > >>
> > > >> Il y a une différence entre ne rien dire et créer une promo inédite pour un studio indé inconnu qui travaille sur un jeu de merde
> > > >
> > > >Et No Man Sky qui a été propulsé par Sony en le vendant comme une révolution juste à cause de UN trailer pour au final sortir dans un état lamentable on en talk ?
> > >
> > > No man sky à sa sortie ne respectait pas ses promesses mais c'était loin d'être une daube fait à l'arrache avec des assets gratuits.
> > >
> > > Et c'était loin d'être des no names. Ils avaient de l'expérience dans l'industrie.
> >
> > Ben je peux aussi te donner des exemples inverse avec des no name qui ont eux droit à leurs place à l'e3 comme le chinois avec son FPS bright memory (alors que quand tu joue à la démo sur steam tu te rends compte que c'est claqué et full asset flip, sponso Nvidia RTX, le jeu du khey du 18-25 à la medievil dont j'ai oublié le nom, l'espèce de Final fantasy like là aussi d'un chinois, lost souls aside le nom je crois.
> >
> > ils ont tous eux leurs lot de com, SURTOUT Bright Memory et lost souls aside. avec des articles sur JVC et partout ailleurs alors que c'est des projets de RANDOM qui taffent chez eux, d'ailleurs le mec de Lost Souls Aside à été contacté par Sony et tout.
> >
> > Alors que guess what ? Son jeu est full asset flip dans les décors et même sur certaines animations.
> >
> > Vous avez réponse à tout tellement vous voulez pas voir la vérité en face c'est ouf. Mais ça tombe bien moi aussi
> >
> > Maintenant dites moi que les mecs derrière Bright Memory et Lost souls asides sont des grandes stars vidéoludique
>
> Mais tu te rends compte qu'il s'agit de com normales? Et pas de com ultra cryptiques comme ça? C'est vraiment pas comparable.
Oui j'ai surtout compris qu'on pourra te donner tout ce que tu veux tu trouveras toujours quelque chose à redire donc laisse tomber
.
Et évidement qu'ils gardent ça cryptique, les mecs voient que tant que ça reste comme ça y'a de la com non stop sur leurs jeux, ils sont pas assez con pour balancer la preuve ultime que c'est bidon et tomber dans l'anonymat alors qu'ils ont boulevard de marketing GRATUIT grace à cette histoire
Après attention je dis pas que c'est PAS l'oeuvre de Kojima, je dis juste de rester méfiant, tout ne tient pas forcément debout
Mais bordel de merde, avant que le jeu soit annoncé y'avait RIEN. Ils ont quel intérêt à rendre la choses cryptique avant même que le jeu n'existe aux yeux du monde en fait? C'est quoi l'intérêt pour un putain de projet indé de faire une annonce avec des visuels qui ne représentent en rien le jeu?
Pète un coup je suis pas ton pote par contre.
Vous êtes tous des gros vener ici dès qu'on est pas à fond en mode "oué oué c Kojima c sur"
on se fait tacler et démonter, c'est impossible de discuter sans qu'on se fasse bouffer.
C'est un gros frustré, il est comme ça depuis hier
Perd pas ton temps avec lui, depuis cet aprem il se permet d'insulter de tous les noms et va dire que c'est la faute des autres![]()
Faut qu'il consulte à ce stade, la tristesse du type quoi
Tu peux bouger de là là petite victime sans amis, on a fini par s'entendre et calmer le jeu. Allez retourne dans ta vie misérable.
Mais bien sur, invente toi une vie à défaut d'en avoir une 
c'est pas moi qui passe mon aprem à théoriser
Tiens j ai retrouvé ça:
https://gamejolt.com/games/Corridors/299612
Corridors, un remake de pt sous unreal engine 4...
Lol
Le 19 juin 2021 à 19:14:25 Mace_windoo a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:35:14 :
Le 19 juin 2021 à 18:28:07 Mace_windoo a écrit :
Le 19 juin 2021 à 18:22:15 :
Le 19 juin 2021 à 18:21:57 Lockne a écrit :
> Le 19 juin 2021 à 18:19:05 :
>> Le 19 juin 2021 à 18:18:24 Lockne a écrit :
> >> Le 19 juin 2021 à 18:13:47 :
> > >> Le 19 juin 2021 à 18:11:05 Bullshigdc a écrit :
> > > >>[18:07:04] <StrangerFruit>
> > > > >> Le 19 juin 2021 à 18:05:58 Bullshigdc a écrit :
> > > > >>>[18:02:40] <StrangerFruit>
> > > > >> >Ah et aussi le fait que abandoned utilise des Assets de UE4 ne veux rien dire sur le fait que "c'est un jeu fait vite fait pour l'Arg".
> > > > >> >
> > > > >> >Déjà c'est comme ceux qui utilisent des samples dans la musique, c'est pas interdit. (un peu mal vu par les puristes, mais pas interdit), donc si vous vous demandez pourquoi sony dit rien, vous avez la réponse, si vous vous disez pourquoi sony dit rien sur le Framerate -> rappelez vous Lichdom Battlemage, si vous vous dites que sony dit rien sur la qualité du jeu -> ma vidéo linké plus haut.
> > > > >> >
> > > > >> >Toujours au sujet des pack d'assets-> plein de devs le font, aussi bien pour des excelllents jeux qui puissent dans des assets pour pas s'emmerder à faire une petite tasse à café et des objets mineurs, que des jeux de merde comme Deadly Premonition 2 ou même les PNJs venaient de pack Unity.
> > > > >> >
> > > > >> >D'ailleurs pour les arbres 90% des jeux utilisent des trucs comme SpeedTree ou des technos comme ça pour pas se casser le cul.
> > > > >> >
> > > > >> >Donc au final le coup de l'asset ça veux tout et rien dire. C'est sur qu'en général ça sent pas la rose les jeux full asset stock, mais ça veux rien dire.
> > > > >> >
> > > > >> >Surtout que perso un jeu qui se passe dans une foret vu le nombre gargantuesque de pack dispo pour en modéliser en deux seconde avec un rendu ultra convaincant même moi j'me casserait pas la bite à tout faire moi même.
> > > > >>
> > > > >> Il y a une différence entre ne rien dire et créer une promo inédite pour un studio indé inconnu qui travaille sur un jeu de merde
> > > > >
> > > > >Et No Man Sky qui a été propulsé par Sony en le vendant comme une révolution juste à cause de UN trailer pour au final sortir dans un état lamentable on en talk ?
> > > >
> > > > No man sky à sa sortie ne respectait pas ses promesses mais c'était loin d'être une daube fait à l'arrache avec des assets gratuits.
> > > >
> > > > Et c'était loin d'être des no names. Ils avaient de l'expérience dans l'industrie.
> > >
> > > Ben je peux aussi te donner des exemples inverse avec des no name qui ont eux droit à leurs place à l'e3 comme le chinois avec son FPS bright memory (alors que quand tu joue à la démo sur steam tu te rends compte que c'est claqué et full asset flip, sponso Nvidia RTX, le jeu du khey du 18-25 à la medievil dont j'ai oublié le nom, l'espèce de Final fantasy like là aussi d'un chinois, lost souls aside le nom je crois.
> > >
> > > ils ont tous eux leurs lot de com, SURTOUT Bright Memory et lost souls aside. avec des articles sur JVC et partout ailleurs alors que c'est des projets de RANDOM qui taffent chez eux, d'ailleurs le mec de Lost Souls Aside à été contacté par Sony et tout.
> > >
> > > Alors que guess what ? Son jeu est full asset flip dans les décors et même sur certaines animations.
> > >
> > > Vous avez réponse à tout tellement vous voulez pas voir la vérité en face c'est ouf. Mais ça tombe bien moi aussi
> > >
> > > Maintenant dites moi que les mecs derrière Bright Memory et Lost souls asides sont des grandes stars vidéoludique
> >
> > Mais tu te rends compte qu'il s'agit de com normales? Et pas de com ultra cryptiques comme ça? C'est vraiment pas comparable.
>
> Oui j'ai surtout compris qu'on pourra te donner tout ce que tu veux tu trouveras toujours quelque chose à redire donc laisse tomber
.
>
> Et évidement qu'ils gardent ça cryptique, les mecs voient que tant que ça reste comme ça y'a de la com non stop sur leurs jeux, ils sont pas assez con pour balancer la preuve ultime que c'est bidon et tomber dans l'anonymat alors qu'ils ont boulevard de marketing GRATUIT grace à cette histoire
>
> Après attention je dis pas que c'est PAS l'oeuvre de Kojima, je dis juste de rester méfiant, tout ne tient pas forcément debout
Mais bordel de merde, avant que le jeu soit annoncé y'avait RIEN. Ils ont quel intérêt à rendre la choses cryptique avant même que le jeu n'existe aux yeux du monde en fait? C'est quoi l'intérêt pour un putain de projet indé de faire une annonce avec des visuels qui ne représentent en rien le jeu?
Pète un coup je suis pas ton pote par contre.
Vous êtes tous des gros vener ici dès qu'on est pas à fond en mode "oué oué c Kojima c sur"
on se fait tacler et démonter, c'est impossible de discuter sans qu'on se fasse bouffer.
Par contre l honnêteté intellectuelle te pousserait a lire un peut tout ce qui a été "trouvés" comme indices.
Plutôt que venir juste tenter de démonter le truc en cours de route.
C est pas de deux coincidences qu on parle, c est de plusieurs tweets, de photo sur insta, de liens sur des images qui renvoi a des histoire d hôpital, d infirmières et de Room 502.
C est le trailer de kojima pour detah stranding qui t explique que lui et Konami c est de nouveau l amour...Des dizaines de liens y compris des insiders qui trollent : comme l autre qui fait soit disant une visio avec Hasan, mais qui peut pas foutre un screen pour montrer sa tête.
C est trop gros pour être de l affabulation
Encore une fois, j'ai jamais dis que j'y croyais pas et que y'aura rien
je reste juste méfiant en préférant ne pas choisir de camp dans le believe, y'a quand même des trucs gros, même pour Kojima. Quand même j'me rêpète mais si jamais c'est réel, ça voudra dire que Kojima aura au calme "volé" 20 boules à des gens assez dupe pour avoir acheter le jeu pourri sur steam là. Alors certes il s'est pas vendu à 100 000 exemplaire mais voilà. Même 100 ventes ça ferait 100 x 20€ de trop chopé à des crédules pour un ARG. Surtout que j'ai démontré que c'est des vrais account.
Si il avait été tous remboursé y'aurait eu au moins un thread sur la page steam d'un type l'ayant acheté pour dire "hé j'ai été remboursé" ou un truc comme ça je pense.
PAR CONTRE, ils peuvent être remboursé si ils le demandent à steam, le jeu n'étant plus achetable et visiblement abandonné par les devs, tout en étant toujours en early access, si ils contactent deux même Steam ils seront refund, c'est déjà arrivé avec un jeu épisodique qui n'a jamais été terminé (blues and bullet). Mais bon ça va être quoi le délire, quand l'ARG sera fini Kojima fera en sorte qu'ils soient remboursé 3 plombes après coup ? Ils auront un dédomagement ? Déjà vu que c'est des vrais compte c'est sur qu'ils ont pas reçu un message en mode "les gars c'était pour un ARG on va vous rembourser mais dites rien SVP"
Franchement c'est LE TRUC qui fait tiquer. à la rigueur que Sony ait déjà partagé des gros jeux daubé comme le jeu avec le tigre osef, mais ça faut quand même admettre que c'est trop gros.
Désolé si mon ton pouvait prêter à confusion, tu crois ce que tu veux
Pour ce jeu sur Steam, juste histoire de récapituler:
Il est sorti quand?
Il est sous quel nom de studio actuellement?
T'inquiète je me suis un peu emporté aussi ![]()
Les infos que j'ai chopé sur le jeu scam ->
Il est sorti le 23 déc. 2020 sous le nom de devs Blue Box
Mais maintenant ils se sont rennomés en CREATEQ Interactive
Le nouveau nom de studio a été apposé le 10 JUIN 2021 à 15:45:43 (source : Steam DB)
D'ailleurs l'un des "devs" du jeu à fait un post sur un topic steam -> https://steamcommunity.com/app/697810/discussions/0/3173324051155416595/
The Haunting used to be a BLUE BOX Game Studios game but that is about to change. It has been moved on to CREATEQ Interactive.
Le compte steam du dev à 14 (!!!) ans d'ancienneté, y'a RIEN de visible sur son profil tout est privé sauf ce screenshot du jeu scam https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1013815632341813227/9810511D46ED912E873E96BF7ACB77227A103561/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Truc assez ouf, le compte serait vac ban donc pris en train de cheat dans un jeu
https://steamrep.com/profiles/76561197986749070 https://www.steamtrades.com/user/76561197986749070
Ses amis steam ont l'air de gens random https://steamcommunity.com/profiles/76561197986749070/friends/
Le maximum de joueurs simultané sur ce "jeu" fut de ...... 3
(source : Steam DB)
Le 19 juin 2021 à 19:17:21 :
Le 19 juin 2021 à 19:15:48 :
Le 19 juin 2021 à 19:07:15 :
Le 19 juin 2021 à 18:57:33 :
Bon c'est bien beau de spéculer, mais au final le jeu va être comment ?Le speech du jeu
original le coup du héros qui a perdu la mémoire dès qu'on commence le jeu
C'est l'une des meilleures tournures possibles pour beaucoup de jeux et de concept l'amnésie, je comprend pas pourquoi c'est autant mal vu?
Je le comprends, le mec / la meuf amnésique c'est du vu et revu quoi.
Le 19 juin 2021 à 19:22:06 :
Le 19 juin 2021 à 19:17:21 :
Le 19 juin 2021 à 19:15:48 :
Le 19 juin 2021 à 19:07:15 :
Le 19 juin 2021 à 18:57:33 :
Bon c'est bien beau de spéculer, mais au final le jeu va être comment ?Le speech du jeu
original le coup du héros qui a perdu la mémoire dès qu'on commence le jeu
C'est l'une des meilleures tournures possibles pour beaucoup de jeux et de concept l'amnésie, je comprend pas pourquoi c'est autant mal vu?
Je le comprends, le mec / la meuf amnésique c'est du vu et revu quoi.
Oui sauf que vidéoludiquement tu te rends pas compte à quel point c'est efficace justement. Ça rend tout naturel puisque le joueur et le personnage sont dans la même situation, t'as pas de trucs gênant comme dans les autres jeux où les personnages parlent comme si le protagoniste ne savait rien. Et même pour la progression du joueur elle-même c'est parfait.
Vidéoludiquement c'est juste l'une des meilleures tournures. ![]()
Un truc tout bête mais BOTW n'aurait pas pu être ce qu'il est sans cette pirouette. ![]()