Le 16 avril 2021 à 23:10:58 :
Autant les combats étaient un des trucs les plus chiant du premier, autant faire un full focus dessus pour le 2 est pas la meilleur des idées. Mais bon, au moins le jeu prend quelques risques pour proposer de la nouveautés, à voir si ca paie 
Le système de combat est pas si chiant que ça quand tu regardes un peu plus en détails, il a pas specialement moins de mécaniques que certains autres jeux:
- Coup léger
- Coup lourd
- Coup au corps
- Tu peux mixer les 3 pour des combos
- L'attaque au corps pète automatiquement la garde
- Des esquives avec lesquelles tu peux enchainer sur une attaque
- T'as la garde avec laquelle tu peux faire soit une attaque légère/lourde/au corps.
- L'attaque au corps après la garde stun l'ennemi quelques secondes.
- T'as des actions avec le sprint légère/lourde/au corps aussi
- Et après avoir obtenu l'autre épée (je sais plus le nom
) tu peux charger certains coups spécifique et t'obtiens une nouvelle esquive en plus de celle que t'as de base.
J'avais entendu beaucoup de mal avant de faire le jeu vis à vis du système de combat, au final je trouve que son système de combat est plus intéressant que certains Action-RPG.
Message édité le 16 avril 2021 à 23:27:30 par Seleako