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DF analyse Outriders

Le_beau_Modo
Le_beau_Modo
Niveau 8
05 mars 2021 à 19:24:04

Sony a fait le meilleur choix, opter pour la réso dynamique et privilégier le framerate.
Ce qui tue l'immersion dans un jeu c'est les chutes de framerate. Rien de pire qu'un jeu qui saccade, même si il est en 32K

Wichiiita9
Wichiiita9
Niveau 5
05 mars 2021 à 19:25:01

Le 05 mars 2021 à 19:19:13 Sony_Blair a écrit :

Le 05 mars 2021 à 19:17:21 Wichiiita9 a écrit :
https://m.youtube.com/watch?t=416&v=QrbqHl-L_L8&feature=youtu.be

La version suppositoire PS5 :)

:gni: ils vont encore chouiner avec du "oui may" :rire:

Lanimation sur PS5 aux fraises en 1800p et les niaises qui nous montrent des zoom sur Imageshack :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mars 2021 à 19:25:26

Le 05 mars 2021 à 19:24:04 Le_beau_Modo a écrit :
Sony a fait le meilleur choix, opter pour la réso dynamique et privilégier le framerate.
Ce qui tue l'immersion dans un jeu c'est les chutes de framerate. Rien de pire qu'un jeu qui saccade, même si il est en 32K

Donc si on te file un jeu en 360p / 60 fps alors qu'en face tu as du 720p / 50-60 fps. tu vas prendre le 360p / 60 fps ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/23/3/1528242103-lechaent21.png

cernypuant
cernypuant
Niveau 10
05 mars 2021 à 19:25:30

Le 05 mars 2021 à 19:19:40 Xafouette a écrit :

Le 05 mars 2021 à 19:16:09 Wichiiita9 a écrit :

Le 05 mars 2021 à 19:13:12 Xafouette a écrit :
Mais tu es vraiment bête ma parole.
Enlève la limite de framerate à la PS5 et tu verras qu'elle tourne certainement à 65-70fps peut être même plus qui sait.
Ils auraient très bien pu mettre une résolution plus élevée sur PS5 avec la même marge de manœuvre en terme de framerate que la xbox.
C'est incroyable d'être aussi limité intellectuellement.

La XSX n'est pas la seule version optimisable, la XSX ne tourne pas en 60 fps constant, donc tes arguments ne tiennent pas.

C'est toi qui m'a l'air limité. Tu parles d'un truc hypothétique qui n'est prouve par aucun fait. Ton 70 fps tu le sors de ton royaume imaginaire ? Si la PS5 était si à l'aise elle aurait la même reso que la version XSX avec un frame à 60. Or ce n'est pas le cas et tu le sais. C'est pourtant dune logique implacable.

Et si la XSX était si à l'aise dans sa résolution plus élevée elle serait en 60fps constant. Or ce n'est pas le cas.
Et si la PS5 est constamment à 60fps, ça veut dire qu'elle est en permanence au dessus de 60fps, c'est comme ça, tu n'y peux rien.
Quand une console affiche 30fps stable, elle tourne en réalité plutôt à 35-40. Là c'est pareil, les 60 images par seconde sont une limite haute qu'on lui impose, enlève cette limite et elle tourne entre 60 et ... on ne sait pas mais certainement un truc proche de 70fps.

Ok toberto.

Vert0
Vert0
Niveau 15
05 mars 2021 à 19:25:54

Les bouseux sont contents de jouer en sub 50 fps la?

Xafouette
Xafouette
Niveau 8
05 mars 2021 à 19:26:03

Mais tu fais exprès de pas comprendre en fait.

Quelle serait la résolution de la PS5 si on lui faisait afficher 55fps comme la XSX
Actuellement elle fait 60+ fps en 1800p, elle pourrait faire 55fps avec la même résolution que la XSX et resterait donc acceptable puisque selon toi la version XSX avec son frame pacing et ses 55fps est acceptable.
Tu saisis où je veux en venir ou tu fais exprès de te faire passer pour un idiot ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mars 2021 à 19:26:23

Le 05 mars 2021 à 19:24:04 Le_beau_Modo a écrit :
Sony a fait le meilleur choix, opter pour la réso dynamique et privilégier le framerate.
Ce qui tue l'immersion dans un jeu c'est les chutes de framerate. Rien de pire qu'un jeu qui saccade, même si il est en 32K

passer au travers d'un drapeau c'est bien aussi pour l'immersion :sarcastic:

Message édité le 05 mars 2021 à 19:28:39 par Pseudo supprimé
Pommelate7
Pommelate7
Niveau 10
05 mars 2021 à 19:26:37

Le 05 mars 2021 à 19:23:51 Wichiiita9 a écrit :

Le 05 mars 2021 à 19:21:22 Pommelate7 a écrit :
Lag, frame pacing, tearing, inferiors... https://image.noelshack.com/fichiers/2017/33/4/1502997208-1493756461-1466366197-risitas10.png

Bordel la SX, El famoso monster 12Tflops, ca valait bien la peine de nous souler pendant 1 an https://image.noelshack.com/fichiers/2017/33/4/1502997208-1493756461-1466366197-risitas10.png

Pourtant elle mange la PS5 depuis un moment le vent a tourné et plus le temps passe plus la PS5 démontre ce quelle est, une console au rabais pensée pour le service minimum.

Le monde parallèle des bouseux, la chaleur du désert que vous subissez depuis bientôt 8 ans vous ait monté à la tête visiblement https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png

Vous avez prit la confiance depuis la sup de Hitman 3, sauf que c'est la seule sup SX pour le moment https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png

Le_beau_Modo
Le_beau_Modo
Niveau 8
05 mars 2021 à 19:27:28

Le 05 mars 2021 à 19:25:26 -TheBoss_ a écrit :

Le 05 mars 2021 à 19:24:04 Le_beau_Modo a écrit :
Sony a fait le meilleur choix, opter pour la réso dynamique et privilégier le framerate.
Ce qui tue l'immersion dans un jeu c'est les chutes de framerate. Rien de pire qu'un jeu qui saccade, même si il est en 32K

Donc si on te file un jeu en 360p / 60 fps alors qu'en face tu as du 720p / 50-60 fps. tu vas prendre le 360p / 60 fps ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/23/3/1528242103-lechaent21.png

Ce que tu dis n'a pas de sens.
La différence entre la 4K dynamique et la 4K native est imperceptible.
La 4K native est du gâchis de ressources, c'est de la puissance de calcul foutue en l'air.

Xafouette
Xafouette
Niveau 8
05 mars 2021 à 19:28:11

Le 05 mars 2021 à 19:25:26 -TheBoss_ a écrit :

Le 05 mars 2021 à 19:24:04 Le_beau_Modo a écrit :
Sony a fait le meilleur choix, opter pour la réso dynamique et privilégier le framerate.
Ce qui tue l'immersion dans un jeu c'est les chutes de framerate. Rien de pire qu'un jeu qui saccade, même si il est en 32K

Donc si on te file un jeu en 360p / 60 fps alors qu'en face tu as du 720p / 50-60 fps. tu vas prendre le 360p / 60 fps ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/23/3/1528242103-lechaent21.png

Sans aucune hésitation. C'est d'ailleurs pour cette raison que je choisis certains tiers sur PS5 plutôt que XSX.

Pommelate7
Pommelate7
Niveau 10
05 mars 2021 à 19:28:16

Le 05 mars 2021 à 19:25:26 -TheBoss_ a écrit :

Le 05 mars 2021 à 19:24:04 Le_beau_Modo a écrit :
Sony a fait le meilleur choix, opter pour la réso dynamique et privilégier le framerate.
Ce qui tue l'immersion dans un jeu c'est les chutes de framerate. Rien de pire qu'un jeu qui saccade, même si il est en 32K

Donc si on te file un jeu en 360p / 60 fps alors qu'en face tu as du 720p / 50-60 fps. tu vas prendre le 360p / 60 fps ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/23/3/1528242103-lechaent21.png

Jolie sophisme https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png

Message édité le 05 mars 2021 à 19:28:43 par Pommelate7
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mars 2021 à 19:28:44

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/23/3/1528242103-lechaent21.png

De son côté, la Xbox Series X subit plus de fluctuations. Ces dernières peuvent en revanche être facilement « gommées » si vous utilisez un téléviseur ou un moniteur compatible VRR.

Xafouette
Xafouette
Niveau 8
05 mars 2021 à 19:29:49

J'ai une TV freesync. Ça fait le taf pour les chutes de framerate mais pas pour le frame pacing.

Au fait la XSX a aussi une résolution dynamique hein.

Pommelate7
Pommelate7
Niveau 10
05 mars 2021 à 19:30:12

Le 05 mars 2021 à 19:28:44 -TheBoss_ a écrit :
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/23/3/1528242103-lechaent21.png

De son côté, la Xbox Series X subit plus de fluctuations. Ces dernières peuvent en revanche être facilement « gommées » si vous utilisez un téléviseur ou un moniteur compatible VRR.

La SX qui a besoin d'une béquille pour rester dans la course https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png

Béquille que 99,9% des téléviseurs ne possèdent pas https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png
Pas de chance https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mars 2021 à 19:30:21

Le 05 mars 2021 à 19:29:49 Xafouette a écrit :
J'ai une TV freesync. Ça fait le taf pour les chutes de framerate mais pas pour le frame pacing.

Au fait la XSX a aussi une résolution dynamique hein.

La PS5 aussi. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/23/3/1528242103-lechaent21.png

Wichiiita9
Wichiiita9
Niveau 5
05 mars 2021 à 19:30:52

Le 05 mars 2021 à 19:26:03 Xafouette a écrit :
Mais tu fais exprès de pas comprendre en fait.

Quelle serait la résolution de la PS5 si on lui faisait afficher 55fps comme la XSX
Actuellement elle fait 60+ fps en 1800p, elle pourrait faire 55fps avec la même résolution que la XSX et resterait donc acceptable puisque selon toi la version XSX avec son frame pacing et ses 55fps est acceptable.
Tu saisis où je veux en venir ou tu fais exprès de te faire passer pour un idiot ?

Si les versions étaient à reso égale la on pourrait établir des comparaisons sur le framerate. Or ce n'est pas le cas. On ne peut que constater les faits et non "may si". La version SX tourne bien, dispose dune technologie pour corriger ces chutes et sera probablement patché

C'est une courte victoire pour la SX mais victoire quand même dun point de vue technologique. La marge de progression avec les kit les solutions que va proposer MS est bien plus grande que la PS5 qui nous a montré ses limites et les montrent de plus en plus ça commence à être de plus en plus flagrant.

Message édité le 05 mars 2021 à 19:34:37 par Wichiiita9
Xafouette
Xafouette
Niveau 8
05 mars 2021 à 19:31:06

Le 05 mars 2021 à 19:30:21 -TheBoss_ a écrit :

Le 05 mars 2021 à 19:29:49 Xafouette a écrit :
J'ai une TV freesync. Ça fait le taf pour les chutes de framerate mais pas pour le frame pacing.

Au fait la XSX a aussi une résolution dynamique hein.

La PS5 aussi. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/23/3/1528242103-lechaent21.png

  • Note pour plus tard : ne sait pas lire.
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mars 2021 à 19:32:15

Moi je retiens surtout ça : https://image.noelshack.com/fichiers/2021/09/5/1614969133-evvdtemwgamz9v.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/23/3/1528242103-lechaent21.png

Wichiiita9
Wichiiita9
Niveau 5
05 mars 2021 à 19:32:41

Le 05 mars 2021 à 19:30:12 Pommelate7 a écrit :

Le 05 mars 2021 à 19:28:44 -TheBoss_ a écrit :
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/23/3/1528242103-lechaent21.png

De son côté, la Xbox Series X subit plus de fluctuations. Ces dernières peuvent en revanche être facilement « gommées » si vous utilisez un téléviseur ou un moniteur compatible VRR.

La SX qui a besoin d'une béquille pour rester dans la course https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png

Béquille que 99,9% des téléviseurs ne possèdent pas https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png
Pas de chance https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png

Pas de chance les patchs vont définitivement enterrer le débat et donner à la SX le 60 fps et vous serez encore en rea comme pour Valhalla

May sabotaje :rire:

Le_beau_Modo
Le_beau_Modo
Niveau 8
05 mars 2021 à 19:32:49

Le 05 mars 2021 à 19:30:52 Wichiiita9 a écrit :

Le 05 mars 2021 à 19:26:03 Xafouette a écrit :
Mais tu fais exprès de pas comprendre en fait.

Quelle serait la résolution de la PS5 si on lui faisait afficher 55fps comme la XSX
Actuellement elle fait 60+ fps en 1800p, elle pourrait faire 55fps avec la même résolution que la XSX et resterait donc acceptable puisque selon toi la version XSX avec son frame pacing et ses 55fps est acceptable.
Tu saisis où je veux en venir ou tu fais exprès de te faire passer pour un idiot ?

Si les versions étaient à reso égale la on pourrait établir des comparaisons sur le framerate. Or ce n'est pas le cas. On ne peut que constater les faits et non "may si". La version SX tourne bien, dispose dune technologie pour corriger ces chutes et sera probablement patche les dev vont optimiser avec des patchs.

C'est une courte victoire pour la SX mais victoire quand même dun point de vue technologique. La marge de progression avec les kit les solutions que va proposer MS est bien plus grande que la PS5 qui nous a montré ses limites et les montrent de plus en plus ça commence à être de plus en plus flagrant.

La PS5 est VRR ready également

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