Je me suis arrêté à "Meme GTA 5 sur PS3 est comparable"
Quel foutage de gueule, pas de notre faute si t'es équipé d'un pc en carton
Ou bien t'es sur console et dans ce cas là mérité
J'avais une petite déception également sur le jeu, jusqu'à arriver sur Skellige, c'est à partir de là que l'histoire s'emballe vraiment et ça devient top.
Par contre je suis pas d'accord, le jeu est très très beau, j'y jouais sur une TV 4K QLED sur Série X il était vraiment beau.
Pour les ? tu n'es pas obligé de les faire, c'est du bonus clairement et c'est pas avec ça que tu vas prendre le + d'XP..
Je suis cependant d'accord sur la physique du jeu qui fait qu'on peut pas faire grand chose, c'est clair que quand tu joues à BOTW avant ça fait un petit choc.. M'enfin le jeu reste incroyable et faut pas oublier qu'il date de ya quasiment 6 ans..
Le 06 janvier 2021 à 12:29:38 Patamaudelay a écrit :
[12:27:43] <Texa__>
Le 06 janvier 2021 à 12:26:24 Patamaudelay a écrit :
[12:24:32] <Texa__>
Le 06 janvier 2021 à 12:19:17 Georges-Profond a écrit :
> Le 06 janvier 2021 à 12:13:07 Patamaudelay a écrit :
>>[11:03:56] <Texa_>
> >Mais en fait c'est pour ça que je comprends pas les critiques sur Cyberpunk (en dehors du fait que le jeu soit inachevé).
> >Parce que c'est vraiment comme dans TW3 pour tout.
> >La physique est tout aussi pétée. La structure est la même, avec ce coté RPG relativement faiblard. Le monde ouvert est le même avec des PNJ creux comme des vagins de vierge. Même si on s'y fait, l'ergonomie des menus est tout aussi lourde.
> >
> >Du coup, je comprends pas trop.
>
> Cyberpunk a attiré tout les fans de Rockstar qui trouvent un intérêt dans les OW seulement en tirant sur les passants comme des mongoles et en faisant joujou avec les voitures. Il leur en faut peu mais c'est pas ce que les jeux CdProjekt proposent.
>
> Disons que le setting Cyberpunk / Urbain ça aide pas pour la comparaison et t'as envie de dire que c'est + du GTA que du The Witcher sauf que non
Non mais tu fais un jeu avec une grande liberté d’interaction t'assumes jusqu'au bout.
Ça sert à quoi de te permettre de tuer les gens si tous les systèmes qui réagissent à cette action sont buggués (l'IA des passants et les flics)?
je sais pas, c'est un peu la base du jeu vidéo en faitJe ne peux qu'être d'accord.
Si t'es pas capable d'assumer les possibilités données au joueur, bah tu le limite dans ses actions en ne lui donnant pas cette possibilité.. Tu fais comme TW3 en gros, et tu empêches le joueur de jouer comme dans un GTA.Personne n'aurait râler si de base le jeu avait été construit comme ça.
Moi si. J'y tiens à mes PNJ tuables
Ça sert à rien.
Dans le jeu l'intérêt et la répercussion c'est zéro, et le rendu est degeulasse.Je t'ai expliqué en quoi je trouve ça important.
Dans un OW urbain ou tu peux conduire des caisses et utiliser des grenades tu fais comment pour rendre les piétons intouchables ? Ça aurait été trop bizarre
Bah oui, tu vois le problème alors.
Si c'était nécessaire d'intégrer cette possibilité il fallait alors se sortir les doigts pour la rendre fonctionnelle.
Parce qu'en l'état on dirait un open world qui a le cul entre être une simple vitrine visuelle et un bac à sable.
Shenmue c'est un OW urbain et on peut pas tabasser tous les passants ou écraser des gens avec la moto de ryo.
là ils décident de donner une grande liberté de mouvement avec les véhicules mais y a rien qui marche, on dirait qu'ils ont oublié de coder les réactions, c'est quoi le projet au juste?
Le 06 janvier 2021 à 12:29:38 Patamaudelay a écrit :
[12:27:43] <Texa__>
Le 06 janvier 2021 à 12:26:24 Patamaudelay a écrit :
[12:24:32] <Texa__>
Le 06 janvier 2021 à 12:19:17 Georges-Profond a écrit :
> Le 06 janvier 2021 à 12:13:07 Patamaudelay a écrit :
>>[11:03:56] <Texa_>
> >Mais en fait c'est pour ça que je comprends pas les critiques sur Cyberpunk (en dehors du fait que le jeu soit inachevé).
> >Parce que c'est vraiment comme dans TW3 pour tout.
> >La physique est tout aussi pétée. La structure est la même, avec ce coté RPG relativement faiblard. Le monde ouvert est le même avec des PNJ creux comme des vagins de vierge. Même si on s'y fait, l'ergonomie des menus est tout aussi lourde.
> >
> >Du coup, je comprends pas trop.
>
> Cyberpunk a attiré tout les fans de Rockstar qui trouvent un intérêt dans les OW seulement en tirant sur les passants comme des mongoles et en faisant joujou avec les voitures. Il leur en faut peu mais c'est pas ce que les jeux CdProjekt proposent.
>
> Disons que le setting Cyberpunk / Urbain ça aide pas pour la comparaison et t'as envie de dire que c'est + du GTA que du The Witcher sauf que non
Non mais tu fais un jeu avec une grande liberté d’interaction t'assumes jusqu'au bout.
Ça sert à quoi de te permettre de tuer les gens si tous les systèmes qui réagissent à cette action sont buggués (l'IA des passants et les flics)?
je sais pas, c'est un peu la base du jeu vidéo en faitJe ne peux qu'être d'accord.
Si t'es pas capable d'assumer les possibilités données au joueur, bah tu le limite dans ses actions en ne lui donnant pas cette possibilité.. Tu fais comme TW3 en gros, et tu empêches le joueur de jouer comme dans un GTA.Personne n'aurait râler si de base le jeu avait été construit comme ça.
Moi si. J'y tiens à mes PNJ tuables
Ça sert à rien.
Dans le jeu l'intérêt et la répercussion c'est zéro, et le rendu est degeulasse.Je t'ai expliqué en quoi je trouve ça important.
Dans un OW urbain ou tu peux conduire des caisses et utiliser des grenades tu fais comment pour rendre les piétons intouchables ? Ça aurait été trop bizarre
Y'a aucune différence avec un jeu dans un univers medieval.
Dans TW3 Geralt fait semblant de mettre un coup de poing, ce qui abouti sur une réflexion du PNJ. Bah là il suffisait de faire c'est pareil.
Tu fais en sorte que V baisse son arme comme quand tu braques Judy ou un autre personnage.
De toute façon le jeu n'est pas du tout libre dans les actions du joueurs. Alors ça changerait rien.
Le problème c'est la conduite, tu peux pas empêcher le joueur de rouler n'importe comment.
Et c'est une des raison pour lesquelles je pense que le jeu aurait gagné à avoir une structure à la Mass Effect. L'open world ne sert à rien si ce n'est à être joli à regarder et n'apporte que des problèmes et des contraintes au jeu. Alors autant faire un jeu plus structuré et se concentrer sur ce qu'il sait faire de bien.
Le 06 janvier 2021 à 12:35:32 _Abs0lute a écrit :
J'avais une petite déception également sur le jeu, jusqu'à arriver sur Skellige, c'est à partir de là que l'histoire s'emballe vraiment et ça devient top.
Par contre je suis pas d'accord, le jeu est très très beau, j'y jouais sur une TV 4K QLED sur Série X il était vraiment beau.
Pour les ? tu n'es pas obligé de les faire, c'est du bonus clairement et c'est pas avec ça que tu vas prendre le + d'XP..
Je suis cependant d'accord sur la physique du jeu qui fait qu'on peut pas faire grand chose, c'est clair que quand tu joues à BOTW avant ça fait un petit choc.. M'enfin le jeu reste incroyable et faut pas oublier qu'il date de ya quasiment 6 ans..
Sauter d'un rocher, et voir Geralt mourir. 
Le 06 janvier 2021 à 12:33:33 Patamaudelay a écrit :
Ah et t'as déjà essayé de tirer sur les PNJ sur des points d'interêt dans Fallout ? Je crois que c'est encore pire que Cyberpunk pourtant je suis bien content qu'on puisse le faire.
Bon après je le redit j'essaye pas de défendre l'IA de merde, c'est simplement pour comprendre le choix de game design derrière le fait de permettre au joueur d'interagir avec les PNJ
Bah dans les 2 premiers fallout déjà y a pas des flics qui apparaissent dans ton dos.
Et je crois que y a les pnj non armés qui vont se barrer et les gardes de la villes qui vont t'attaquer. Enfin une réaction logique en fait.
Dans les Fallout 3D ça m'étonnerait que ce soit différent.
Le 06 janvier 2021 à 12:39:00 Texa_ a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:35:32 _Abs0lute a écrit :
J'avais une petite déception également sur le jeu, jusqu'à arriver sur Skellige, c'est à partir de là que l'histoire s'emballe vraiment et ça devient top.
Par contre je suis pas d'accord, le jeu est très très beau, j'y jouais sur une TV 4K QLED sur Série X il était vraiment beau.
Pour les ? tu n'es pas obligé de les faire, c'est du bonus clairement et c'est pas avec ça que tu vas prendre le + d'XP..
Je suis cependant d'accord sur la physique du jeu qui fait qu'on peut pas faire grand chose, c'est clair que quand tu joues à BOTW avant ça fait un petit choc.. M'enfin le jeu reste incroyable et faut pas oublier qu'il date de ya quasiment 6 ans..Sauter d'un rocher, et voir Geralt mourir.
Sauter sans prendre l'echelle et mourir. 
Le 06 janvier 2021 à 12:42:02 Georges-Profond a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:33:33 Patamaudelay a écrit :
Ah et t'as déjà essayé de tirer sur les PNJ sur des points d'interêt dans Fallout ? Je crois que c'est encore pire que Cyberpunk pourtant je suis bien content qu'on puisse le faire.
Bon après je le redit j'essaye pas de défendre l'IA de merde, c'est simplement pour comprendre le choix de game design derrière le fait de permettre au joueur d'interagir avec les PNJBah dans les 2 premiers fallout déjà y a pas des flics qui apparaissent dans ton dos.
Et je crois que y a les pnj non armés qui vont se barrer et les gardes de la villes qui vont t'attaquer. Enfin une réaction logique en fait.
Dans les Fallout 3D ça m'étonnerait que ce soit différent.
Y'a même pas débat, les réactions dans les jeux de Bethesda sont mille fois plus cohérente que celles de Cyberpunk.
Et pourtant ça reste ultra rigide et basique.
Et pour Fallout 1 et 2 j'en parle même pas. C'est encore au dessus, parce que les jeux ont des game design de pur RPG. Ce ne sont pas des mix batards de RPG / GTA Like.
Le 06 janvier 2021 à 12:42:51 FreroLupe a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:39:00 Texa_ a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:35:32 _Abs0lute a écrit :
J'avais une petite déception également sur le jeu, jusqu'à arriver sur Skellige, c'est à partir de là que l'histoire s'emballe vraiment et ça devient top.
Par contre je suis pas d'accord, le jeu est très très beau, j'y jouais sur une TV 4K QLED sur Série X il était vraiment beau.
Pour les ? tu n'es pas obligé de les faire, c'est du bonus clairement et c'est pas avec ça que tu vas prendre le + d'XP..
Je suis cependant d'accord sur la physique du jeu qui fait qu'on peut pas faire grand chose, c'est clair que quand tu joues à BOTW avant ça fait un petit choc.. M'enfin le jeu reste incroyable et faut pas oublier qu'il date de ya quasiment 6 ans..Sauter d'un rocher, et voir Geralt mourir.
Sauter sans prendre l'echelle et mourir.
Retour à la save d’il y a 10 minutes (quel système de merde n’empêche) 
Sinon je comprends pas comment tu peux trouver ça beau sur Switch, on dirait un jeu PS2 
Même en enlevant l’anti-aliasing, c’est encore pire, tu vois les gros pixels bien degeulasses 
Le problème c'est que pour apprécier Cyberpunk faut se limiter soit même.
Ne pas faire n'importe quoi dans la ville.
Ne pas troubler le circuit pré défini de la circulation.
Ne pas faire de geste brusque dans la rue pour ne pas troubler le circuit des civils et les voir disparaitre.
Ne pas utiliser la mécanique de police du jeu parce qu'elle ne rime à rien ressemble à une mécanique oubliée par les devs.
Faut juste faire les quêtes, et rouler calmement entre deux d'entre elles ou pour aller s'équiper. Et là c'est sympa.
Le 06 janvier 2021 à 12:46:51 Heeeeey a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:42:51 FreroLupe a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:39:00 Texa_ a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:35:32 _Abs0lute a écrit :
J'avais une petite déception également sur le jeu, jusqu'à arriver sur Skellige, c'est à partir de là que l'histoire s'emballe vraiment et ça devient top.
Par contre je suis pas d'accord, le jeu est très très beau, j'y jouais sur une TV 4K QLED sur Série X il était vraiment beau.
Pour les ? tu n'es pas obligé de les faire, c'est du bonus clairement et c'est pas avec ça que tu vas prendre le + d'XP..
Je suis cependant d'accord sur la physique du jeu qui fait qu'on peut pas faire grand chose, c'est clair que quand tu joues à BOTW avant ça fait un petit choc.. M'enfin le jeu reste incroyable et faut pas oublier qu'il date de ya quasiment 6 ans..Sauter d'un rocher, et voir Geralt mourir.
Sauter sans prendre l'echelle et mourir.
Retour à la save d’il y a 10 minutes (quel système de merde n’empêche)
Sinon je comprends pas comment tu peux trouver ça beau sur Switch, on dirait un jeu PS2
Même en enlevant l’anti-aliasing, c’est encore pire, tu vois les gros pixels bien degeulasses
Sur Switch c'est une horreur. Je me demande vraiment comment les gens peuvent jouer à ça. 
Le 06 janvier 2021 à 12:46:51 Heeeeey a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:42:51 FreroLupe a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:39:00 Texa_ a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:35:32 _Abs0lute a écrit :
J'avais une petite déception également sur le jeu, jusqu'à arriver sur Skellige, c'est à partir de là que l'histoire s'emballe vraiment et ça devient top.
Par contre je suis pas d'accord, le jeu est très très beau, j'y jouais sur une TV 4K QLED sur Série X il était vraiment beau.
Pour les ? tu n'es pas obligé de les faire, c'est du bonus clairement et c'est pas avec ça que tu vas prendre le + d'XP..
Je suis cependant d'accord sur la physique du jeu qui fait qu'on peut pas faire grand chose, c'est clair que quand tu joues à BOTW avant ça fait un petit choc.. M'enfin le jeu reste incroyable et faut pas oublier qu'il date de ya quasiment 6 ans..Sauter d'un rocher, et voir Geralt mourir.
Sauter sans prendre l'echelle et mourir.
Retour à la save d’il y a 10 minutes (quel système de merde n’empêche)
Sinon je comprends pas comment tu peux trouver ça beau sur Switch, on dirait un jeu PS2
Même en enlevant l’anti-aliasing, c’est encore pire, tu vois les gros pixels bien degeulasses
C'est beau pour la console, ça fait jeu PS3 plutôt. ![]()
Le 06 janvier 2021 à 12:49:36 FreroLupe a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:46:51 Heeeeey a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:42:51 FreroLupe a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:39:00 Texa_ a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:35:32 _Abs0lute a écrit :
J'avais une petite déception également sur le jeu, jusqu'à arriver sur Skellige, c'est à partir de là que l'histoire s'emballe vraiment et ça devient top.
Par contre je suis pas d'accord, le jeu est très très beau, j'y jouais sur une TV 4K QLED sur Série X il était vraiment beau.
Pour les ? tu n'es pas obligé de les faire, c'est du bonus clairement et c'est pas avec ça que tu vas prendre le + d'XP..
Je suis cependant d'accord sur la physique du jeu qui fait qu'on peut pas faire grand chose, c'est clair que quand tu joues à BOTW avant ça fait un petit choc.. M'enfin le jeu reste incroyable et faut pas oublier qu'il date de ya quasiment 6 ans..Sauter d'un rocher, et voir Geralt mourir.
Sauter sans prendre l'echelle et mourir.
Retour à la save d’il y a 10 minutes (quel système de merde n’empêche)
Sinon je comprends pas comment tu peux trouver ça beau sur Switch, on dirait un jeu PS2
Même en enlevant l’anti-aliasing, c’est encore pire, tu vois les gros pixels bien degeulasses
C'est beau pour la console, ça fait jeu PS3 plutôt.
Non mec, c’est absolument pas adapté à la Switch
Un BoTW est fait pour cette console et ses graphismes piquent moins les yeux vu qu’ils sont pensés pour la Switch
TW3 c’est un jeu PC downgradé à mort pour le faire tourner sur Switch c’est ça la différence 
Ça fait que même un Mario odyssey passe pour magnifique graphiquement à côté vu que t’as pas un clipping constant, un anti-aliasing caché misère et un rendu PS2 
Après t’as peut-être une confit graphique qui change les choses mais ça m’étonne
Le 06 janvier 2021 à 09:36:23 Gam3r-PC-13 a écrit :
Jeu le plus récompensé de tous les temps de l'univers et toi ?
Nan ça c'est TLOU II 
Le pire dans TW3 c'est quand tu veux sauter au dessus des petites barrières en bois là bonne chance ![]()
Le 06 janvier 2021 à 12:52:21 Heeeeey a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:49:36 FreroLupe a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:46:51 Heeeeey a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:42:51 FreroLupe a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:39:00 Texa_ a écrit :
> Le 06 janvier 2021 à 12:35:32 _Abs0lute a écrit :
>J'avais une petite déception également sur le jeu, jusqu'à arriver sur Skellige, c'est à partir de là que l'histoire s'emballe vraiment et ça devient top.
> Par contre je suis pas d'accord, le jeu est très très beau, j'y jouais sur une TV 4K QLED sur Série X il était vraiment beau.
> Pour les ? tu n'es pas obligé de les faire, c'est du bonus clairement et c'est pas avec ça que tu vas prendre le + d'XP..
> Je suis cependant d'accord sur la physique du jeu qui fait qu'on peut pas faire grand chose, c'est clair que quand tu joues à BOTW avant ça fait un petit choc.. M'enfin le jeu reste incroyable et faut pas oublier qu'il date de ya quasiment 6 ans..
Sauter d'un rocher, et voir Geralt mourir.
Sauter sans prendre l'echelle et mourir.
Retour à la save d’il y a 10 minutes (quel système de merde n’empêche)
Sinon je comprends pas comment tu peux trouver ça beau sur Switch, on dirait un jeu PS2
Même en enlevant l’anti-aliasing, c’est encore pire, tu vois les gros pixels bien degeulasses
C'est beau pour la console, ça fait jeu PS3 plutôt.
Non mec, c’est absolument pas adapté à la Switch
Un BoTW est fait pour cette console et ses graphismes piquent moins les yeux vu qu’ils sont pensés pour la Switch
TW3 c’est un jeu PC downgradé à mort pour le faire tourner sur Switch c’est ça la différence
Ça fait que même un Mario odyssey passe pour magnifique graphiquement à côté vu que t’as pas un clipping constant, un anti-aliasing caché misère et un rendu PS2
Après t’as peut-être une confit graphique qui change les choses mais ça m’étonne
Il n’y a que BOTW qui fait mieux en OW pcq c’est un first party, Mario Odyssey ne joue pas dans la même catégorie, non seulement c’est pas un OW mais il a carrément moins d’éléments à faire tourner et moins de détails à gérer. Je compare TW3 à des jeux du même calibre c’est à dire XC2 et DQXI et oui pour le coup c’est un vrai tour de force pour la console, oui pour le coup c’est très beau.
[12:45:13] <Texa_>
Le 06 janvier 2021 à 12:42:02 Georges-Profond a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:33:33 Patamaudelay a écrit :
Ah et t'as déjà essayé de tirer sur les PNJ sur des points d'interêt dans Fallout ? Je crois que c'est encore pire que Cyberpunk pourtant je suis bien content qu'on puisse le faire.
Bon après je le redit j'essaye pas de défendre l'IA de merde, c'est simplement pour comprendre le choix de game design derrière le fait de permettre au joueur d'interagir avec les PNJBah dans les 2 premiers fallout déjà y a pas des flics qui apparaissent dans ton dos.
Et je crois que y a les pnj non armés qui vont se barrer et les gardes de la villes qui vont t'attaquer. Enfin une réaction logique en fait.
Dans les Fallout 3D ça m'étonnerait que ce soit différent.Y'a même pas débat, les réactions dans les jeux de Bethesda sont mille fois plus cohérente que celles de Cyberpunk.
Et pourtant ça reste ultra rigide et basique.Et pour Fallout 1 et 2 j'en parle même pas. C'est encore au dessus, parce que les jeux ont des game design de pur RPG. Ce ne sont pas des mix batards de RPG / GTA Like.
Tir en l'air sur le strip dans NV tu verras tout les PNJ s'accroupir et ne plus bouger.
Et la vous êtes dans l'exagération totale encore hein. Sur Cyberpunk dans pas mal de cas c'est bizarre genre pareil quelques PNJ qui se foutent accroupis et bougent plus mais juste quand tu pointe ton arme sur un gars il réagit normalement en faisant une refléxion voir il se casse. Si tu tire en l'air tout le monde se taille.
Dire que c'est glitché et pas fini oui mais dire non ironiquement qu'il y a pas d'IA stop à un moment 
TW3 moche...
Parfois je me dis que je dois être une rare espece de PCISTE, j’arrive pas à comprendre comment on peut qualifier tw3 moche. Y’a mieux c’est sur, il a six ans, mais "moche" quoi. ![]()
putain mais vous êtes sérieux à feed 4 pages un troll qui commence par ... TW3 EST MOCHE
Lul
Le 06 janvier 2021 à 13:01:12 Patamaudelay a écrit :
[12:45:13] <Texa_>
Le 06 janvier 2021 à 12:42:02 Georges-Profond a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:33:33 Patamaudelay a écrit :
Ah et t'as déjà essayé de tirer sur les PNJ sur des points d'interêt dans Fallout ? Je crois que c'est encore pire que Cyberpunk pourtant je suis bien content qu'on puisse le faire.
Bon après je le redit j'essaye pas de défendre l'IA de merde, c'est simplement pour comprendre le choix de game design derrière le fait de permettre au joueur d'interagir avec les PNJBah dans les 2 premiers fallout déjà y a pas des flics qui apparaissent dans ton dos.
Et je crois que y a les pnj non armés qui vont se barrer et les gardes de la villes qui vont t'attaquer. Enfin une réaction logique en fait.
Dans les Fallout 3D ça m'étonnerait que ce soit différent.Y'a même pas débat, les réactions dans les jeux de Bethesda sont mille fois plus cohérente que celles de Cyberpunk.
Et pourtant ça reste ultra rigide et basique.Et pour Fallout 1 et 2 j'en parle même pas. C'est encore au dessus, parce que les jeux ont des game design de pur RPG. Ce ne sont pas des mix batards de RPG / GTA Like.
Tir en l'air sur le strip dans NV tu verras tout les PNJ s'accroupir et ne plus bouger.
Et la vous êtes dans l'exagération totale encore hein. Sur Cyberpunk dans pas mal de cas c'est bizarre genre pareil quelques PNJ qui se foutent accroupis et bougent plus mais juste quand tu pointe ton arme sur un gars il réagit normalement en faisant une refléxion voir il se casse. Si tu tire en l'air tout le monde se taille.
Dire que c'est glitché et pas fini oui mais dire non ironiquement qu'il y a pas d'IA stop à un moment
Sauf que, sans parler du fait que tu puisses finir vilipendé d'un lieu et qu'il ait un vrai système de réputation, New Vegas est un pur RPG et n'essaye pas d'être autre chose.
Là ou Cyberpunk n'a même pas ça pour lui.
Il n'est ni un bon Open World, ni un bon RPG.
Là composante RPG de Cyberpunk, c'est là même que celle de TW3. C'est très limité. On est sur de l'aventure narrative plus qu'autre chose.
Et quand certain disent qu'il y a pas d'IA, c'est même pas exagéré.
L'IA des civils elle la même que les PNJ randoms du Strip de New Vegas. Elle se résume à courir bêtement ou à s'accroupir au moindre geste brusque du joueurs. C'est catastrophique dans un Open World urbain en 2020. Et ça l'aurait déjà été il y a dix ans.
À coté de ça tu as les conducteurs.. Et là c'est le drame total. Tu te positionne devant et tu stop littéralement leur circuit. Y'a vraiment aucune IA, ce sont des véhicules qui suivent un chemin. C'est un petit train en gros.
C'est même pas des PNJ qui conduisent des voitures, ce sont des voitures qui se déplacent elles même avec des PNJ dedans.
Tu peux viser un PNJ dans une voiture, et la voiture va finir par se remettre à rouler pendant que le conducteur sera toujours en position de detresse.