Ben tw3 est une daube, c'est juste que c2077 yavait une grosse hype
Le 06 janvier 2021 à 11:01:49 Je_Danse a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 10:57:09 Texa_ a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 10:54:17 Je_Danse a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 10:50:09 Texa__ a écrit :
C'est barrant, c'est pas la première fois que j'entends dire que TW3 est moche.Je trouve pas perso.
Il est rigide et il y va beaucoup de clip ping sur console, mais il a quand même un truc.
Rien que le vent dans les arbres, moi ça me vendait du rêve.Visuellement c'est en dent de scie, parfois c'est magnifique mais la plupart du temps c'est dégueulasse, même sur PC, faute à une DA complètement claqué (par contre Blood & Wine 🥰)
Mais WTF, maintenant c'est la DA qui est critiquée.
90% du temps le jeu ressemble à ça https://s2.glbimg.com/lByPKJhV1OT4leR8SYjkQ88BFqw=/850x446/s2.glbimg.com/NK35gwnHy9nO921qi7ac8AqQwkQ=/695x0/s.glbimg.com/po/tt2/f/original/2015/05/20/splash2.jpg
Avec toujours cette espèce de filtre cache misère dégueu
Rdr1 l'encule
Bah non, absolument pas.
Y'a des environnements assez variés dans TW3. 
Non c'est de la chiasse, aucun fond en plus de proposer la pire exploration avec aucune envie d'explorer cette daube
Le 06 janvier 2021 à 11:05:05 Texa_ a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 11:01:49 Je_Danse a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 10:57:09 Texa_ a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 10:54:17 Je_Danse a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 10:50:09 Texa__ a écrit :
C'est barrant, c'est pas la première fois que j'entends dire que TW3 est moche.Je trouve pas perso.
Il est rigide et il y va beaucoup de clip ping sur console, mais il a quand même un truc.
Rien que le vent dans les arbres, moi ça me vendait du rêve.Visuellement c'est en dent de scie, parfois c'est magnifique mais la plupart du temps c'est dégueulasse, même sur PC, faute à une DA complètement claqué (par contre Blood & Wine 🥰)
Mais WTF, maintenant c'est la DA qui est critiquée.
90% du temps le jeu ressemble à ça https://s2.glbimg.com/lByPKJhV1OT4leR8SYjkQ88BFqw=/850x446/s2.glbimg.com/NK35gwnHy9nO921qi7ac8AqQwkQ=/695x0/s.glbimg.com/po/tt2/f/original/2015/05/20/splash2.jpg
Avec toujours cette espèce de filtre cache misère dégueu
Rdr1 l'encule
Bah non, absolument pas.
Y'a des environnement assez variés dans TW3.
Oui en pratique c'est varié, mais encore une fois 90% du jeu c'est la même merde, des forêts moches, avec des arbres peut-être différents selon les zones, mais ça reste moche purée
https://www.supersoluce.com/sites/default/files/node/68390/the-witcher-3-rencontres-skellige-002.jpg
Dommage que certains n'est pas envie d'explorer. Ya certaines quêtes qui sont caché notamment dans Blood and Wine ya une quête ou tu prend une potion et tu commences à comprendre tous les animaux aux alentours et notamment Ablette. La quête est épique
Un conseil khey, si tu veux des surprises, regarde attentivement la carte et cherche des lieux matérialisé sur la carte ne disposant pas de point d'interrogations, tu peux avoir de très bonne surprise ![]()
Mais oui perso je trouve que l'OW réalisé dans Blood And Wine est beaucoup plus abouti que celui du jeu original.
Tu n'as limite plus besoin de la carte au bout d'un moment.
Le 06 janvier 2021 à 09:41:53 Blackeurt a écrit :
Si tu joues sur next gen ils ont dit faire un portage pour celle ci offert gratuitement aux possesseurs du jeu
Perso je l'attends avant d'y toucher
Moins beau que BOTW? Allez salut...
Le 06 janvier 2021 à 11:08:11 Je_Danse a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 11:05:05 Texa_ a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 11:01:49 Je_Danse a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 10:57:09 Texa_ a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 10:54:17 Je_Danse a écrit :
> Le 06 janvier 2021 à 10:50:09 Texa__ a écrit :
>C'est barrant, c'est pas la première fois que j'entends dire que TW3 est moche.
>
> Je trouve pas perso.
> Il est rigide et il y va beaucoup de clip ping sur console, mais il a quand même un truc.
> Rien que le vent dans les arbres, moi ça me vendait du rêve.
Visuellement c'est en dent de scie, parfois c'est magnifique mais la plupart du temps c'est dégueulasse, même sur PC, faute à une DA complètement claqué (par contre Blood & Wine 🥰)
Mais WTF, maintenant c'est la DA qui est critiquée.
90% du temps le jeu ressemble à ça https://s2.glbimg.com/lByPKJhV1OT4leR8SYjkQ88BFqw=/850x446/s2.glbimg.com/NK35gwnHy9nO921qi7ac8AqQwkQ=/695x0/s.glbimg.com/po/tt2/f/original/2015/05/20/splash2.jpg
Avec toujours cette espèce de filtre cache misère dégueu
Rdr1 l'encule
Bah non, absolument pas.
Y'a des environnement assez variés dans TW3.Oui en pratique c'est varié, mais encore une fois 90% du jeu c'est la même merde, des forêts moches, avec des arbres peut-être différents selon les zones, mais ça reste moche purée
https://www.supersoluce.com/sites/default/files/node/68390/the-witcher-3-rencontres-skellige-002.jpg
Le pire c'est l'échelle, je sais pas si c'est que moi qui ressens ça mais j'ai l'impression de me déplacer dans un monde de nains.
Sinon oui le jeu est une daube
Le 06 janvier 2021 à 11:03:56 Texa_ a écrit :
Mais en fait c'est pour ça que je comprends pas les critiques sur Cyberpunk (en dehors du fait que le jeu soit inachevé).
Parce que c'est vraiment comme dans TW3 pour tout.
La physique est tout aussi pétée. La structure est la même, avec ce coté RPG relativement faiblard. Le monde ouvert est le même avec des PNJ creux comme des vagins de vierge. Même si on s'y fait, l'ergonomie des menus est tout aussi lourde.Du coup, je comprends pas trop.
Bah parce que le jeu a été vendu comme un GTA-like. Suffit de voir les trailers
[11:03:56] <Texa_>
Mais en fait c'est pour ça que je comprends pas les critiques sur Cyberpunk (en dehors du fait que le jeu soit inachevé).
Parce que c'est vraiment comme dans TW3 pour tout.
La physique est tout aussi pétée. La structure est la même, avec ce coté RPG relativement faiblard. Le monde ouvert est le même avec des PNJ creux comme des vagins de vierge. Même si on s'y fait, l'ergonomie des menus est tout aussi lourde.Du coup, je comprends pas trop.
Cyberpunk a attiré tout les fans de Rockstar qui trouvent un intérêt dans les OW seulement en tirant sur les passants comme des mongoles et en faisant joujou avec les voitures. Il leur en faut peu mais c'est pas ce que les jeux CdProjekt proposent. 
Disons que le setting Cyberpunk / Urbain ça aide pas pour la comparaison et ducoup et t'as envie de dire que c'est + du GTA que du The Witcher sauf que non
Le 06 janvier 2021 à 12:13:07 Patamaudelay a écrit :
[11:03:56] <Texa_>
Mais en fait c'est pour ça que je comprends pas les critiques sur Cyberpunk (en dehors du fait que le jeu soit inachevé).
Parce que c'est vraiment comme dans TW3 pour tout.
La physique est tout aussi pétée. La structure est la même, avec ce coté RPG relativement faiblard. Le monde ouvert est le même avec des PNJ creux comme des vagins de vierge. Même si on s'y fait, l'ergonomie des menus est tout aussi lourde.Du coup, je comprends pas trop.
Cyberpunk a attiré tout les fans de Rockstar qui trouvent un intérêt dans les OW seulement en tirant sur les passants comme des mongoles et en faisant joujou avec les voitures. Il leur en faut peu mais c'est pas ce que les jeux CdProjekt proposent.
Disons que le setting Cyberpunk / Urbain ça aide pas pour la comparaison et t'as envie de dire que c'est + du GTA que du The Witcher sauf que non
Non mais tu fais un jeu avec une grande liberté d’interaction t'assumes jusqu'au bout.
Ça sert à quoi de te permettre de tuer les gens si tous les systèmes qui réagissent à cette action sont buggués (l'IA des passants et les flics)?
je sais pas, c'est un peu la base du jeu vidéo en fait
Bordel les lows qui critiquent la qualité graphique de TW3 sur leurs bouses ![]()
PC + Mod y a que rdr2 rt cp2077 en jeu ouvert de + réussi.
Le 06 janvier 2021 à 12:19:17 Georges-Profond a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:13:07 Patamaudelay a écrit :
[11:03:56] <Texa_>
Mais en fait c'est pour ça que je comprends pas les critiques sur Cyberpunk (en dehors du fait que le jeu soit inachevé).
Parce que c'est vraiment comme dans TW3 pour tout.
La physique est tout aussi pétée. La structure est la même, avec ce coté RPG relativement faiblard. Le monde ouvert est le même avec des PNJ creux comme des vagins de vierge. Même si on s'y fait, l'ergonomie des menus est tout aussi lourde.Du coup, je comprends pas trop.
Cyberpunk a attiré tout les fans de Rockstar qui trouvent un intérêt dans les OW seulement en tirant sur les passants comme des mongoles et en faisant joujou avec les voitures. Il leur en faut peu mais c'est pas ce que les jeux CdProjekt proposent.
Disons que le setting Cyberpunk / Urbain ça aide pas pour la comparaison et t'as envie de dire que c'est + du GTA que du The Witcher sauf que non
Non mais tu fais un jeu avec une grande liberté d’interaction t'assumes jusqu'au bout.
Ça sert à quoi de te permettre de tuer les gens si tous les systèmes qui réagissent à cette action sont buggués (l'IA des passants et les flics)?
je sais pas, c'est un peu la base du jeu vidéo en fait
Je ne peux qu'être d'accord.
Si t'es pas capable d'assumer les possibilités données au joueur, bah tu le limite dans ses actions en ne lui donnant pas cette possibilité.. Tu fais comme TW3 en gros, et tu empêches le joueur de jouer comme dans un GTA.
Personne n'aurait râler si de base le jeu avait été construit comme ça.
[12:19:17] <Georges-Profond>
Le 06 janvier 2021 à 12:13:07 Patamaudelay a écrit :
[11:03:56] <Texa_>
Mais en fait c'est pour ça que je comprends pas les critiques sur Cyberpunk (en dehors du fait que le jeu soit inachevé).
Parce que c'est vraiment comme dans TW3 pour tout.
La physique est tout aussi pétée. La structure est la même, avec ce coté RPG relativement faiblard. Le monde ouvert est le même avec des PNJ creux comme des vagins de vierge. Même si on s'y fait, l'ergonomie des menus est tout aussi lourde.Du coup, je comprends pas trop.
Cyberpunk a attiré tout les fans de Rockstar qui trouvent un intérêt dans les OW seulement en tirant sur les passants comme des mongoles et en faisant joujou avec les voitures. Il leur en faut peu mais c'est pas ce que les jeux CdProjekt proposent.
Disons que le setting Cyberpunk / Urbain ça aide pas pour la comparaison et t'as envie de dire que c'est + du GTA que du The Witcher sauf que non
Non mais tu fais un jeu avec une grande liberté d’interaction t'assumes jusqu'au bout.
Ça sert à quoi de te permettre de tuer les gens si tous les systèmes qui réagissent à cette action sont buggués (l'IA des passants et les flics)?
je sais pas, c'est un peu la base du jeu vidéo en fait
Je défend pas l'IA des pétions, y'a un minimum qui n'est pas atteint dans Cyberpunk on va dire.
Et permettre de shooter les piétons/PNJ pour un RPG c'est un gros + pour la liberté d'action / le rp.
Ça m'est arrivé plusieurs fois de faire gaffe avec mes explosifs sur Cyberpunk pendant des bastons de gangs ou en aidant le NCPD pour pas faire de dommages collatéraux 
Je joue sur Switch et je trouve ça très beau. ![]()
[12:24:32] <Texa__>
Le 06 janvier 2021 à 12:19:17 Georges-Profond a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:13:07 Patamaudelay a écrit :
[11:03:56] <Texa_>
Mais en fait c'est pour ça que je comprends pas les critiques sur Cyberpunk (en dehors du fait que le jeu soit inachevé).
Parce que c'est vraiment comme dans TW3 pour tout.
La physique est tout aussi pétée. La structure est la même, avec ce coté RPG relativement faiblard. Le monde ouvert est le même avec des PNJ creux comme des vagins de vierge. Même si on s'y fait, l'ergonomie des menus est tout aussi lourde.Du coup, je comprends pas trop.
Cyberpunk a attiré tout les fans de Rockstar qui trouvent un intérêt dans les OW seulement en tirant sur les passants comme des mongoles et en faisant joujou avec les voitures. Il leur en faut peu mais c'est pas ce que les jeux CdProjekt proposent.
Disons que le setting Cyberpunk / Urbain ça aide pas pour la comparaison et t'as envie de dire que c'est + du GTA que du The Witcher sauf que non
Non mais tu fais un jeu avec une grande liberté d’interaction t'assumes jusqu'au bout.
Ça sert à quoi de te permettre de tuer les gens si tous les systèmes qui réagissent à cette action sont buggués (l'IA des passants et les flics)?
je sais pas, c'est un peu la base du jeu vidéo en faitJe ne peux qu'être d'accord.
Si t'es pas capable d'assumer les possibilités données au joueur, bah tu le limite dans ses actions en ne lui donnant pas cette possibilité.. Tu fais comme TW3 en gros, et tu empêches le joueur de jouer comme dans un GTA.Personne n'aurait râler si de base le jeu avait été construit comme ça.
Moi si. J'y tiens à mes PNJ tuables 
C'etait une des premières mécaniques ou je cherchait des infos pour être sûr qu'ils allaient l'implémenter d'ailleurs. Parce que vu TW3 je pensais pas qu'ils allaient prendre le risque.
Le 06 janvier 2021 à 12:26:24 Patamaudelay a écrit :
[12:24:32] <Texa__>
Le 06 janvier 2021 à 12:19:17 Georges-Profond a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:13:07 Patamaudelay a écrit :
[11:03:56] <Texa_>
Mais en fait c'est pour ça que je comprends pas les critiques sur Cyberpunk (en dehors du fait que le jeu soit inachevé).
Parce que c'est vraiment comme dans TW3 pour tout.
La physique est tout aussi pétée. La structure est la même, avec ce coté RPG relativement faiblard. Le monde ouvert est le même avec des PNJ creux comme des vagins de vierge. Même si on s'y fait, l'ergonomie des menus est tout aussi lourde.Du coup, je comprends pas trop.
Cyberpunk a attiré tout les fans de Rockstar qui trouvent un intérêt dans les OW seulement en tirant sur les passants comme des mongoles et en faisant joujou avec les voitures. Il leur en faut peu mais c'est pas ce que les jeux CdProjekt proposent.
Disons que le setting Cyberpunk / Urbain ça aide pas pour la comparaison et t'as envie de dire que c'est + du GTA que du The Witcher sauf que non
Non mais tu fais un jeu avec une grande liberté d’interaction t'assumes jusqu'au bout.
Ça sert à quoi de te permettre de tuer les gens si tous les systèmes qui réagissent à cette action sont buggués (l'IA des passants et les flics)?
je sais pas, c'est un peu la base du jeu vidéo en faitJe ne peux qu'être d'accord.
Si t'es pas capable d'assumer les possibilités données au joueur, bah tu le limite dans ses actions en ne lui donnant pas cette possibilité.. Tu fais comme TW3 en gros, et tu empêches le joueur de jouer comme dans un GTA.Personne n'aurait râler si de base le jeu avait été construit comme ça.
Moi si. J'y tiens à mes PNJ tuables
Ça sert à rien.
Dans le jeu l'intérêt et la répercussion c'est zéro, et le rendu est degeulasse.
[12:27:43] <Texa__>
Le 06 janvier 2021 à 12:26:24 Patamaudelay a écrit :
[12:24:32] <Texa__>
Le 06 janvier 2021 à 12:19:17 Georges-Profond a écrit :
Le 06 janvier 2021 à 12:13:07 Patamaudelay a écrit :
>[11:03:56] <Texa_>
>Mais en fait c'est pour ça que je comprends pas les critiques sur Cyberpunk (en dehors du fait que le jeu soit inachevé).
>Parce que c'est vraiment comme dans TW3 pour tout.
>La physique est tout aussi pétée. La structure est la même, avec ce coté RPG relativement faiblard. Le monde ouvert est le même avec des PNJ creux comme des vagins de vierge. Même si on s'y fait, l'ergonomie des menus est tout aussi lourde.
>
>Du coup, je comprends pas trop.
Cyberpunk a attiré tout les fans de Rockstar qui trouvent un intérêt dans les OW seulement en tirant sur les passants comme des mongoles et en faisant joujou avec les voitures. Il leur en faut peu mais c'est pas ce que les jeux CdProjekt proposent.
Disons que le setting Cyberpunk / Urbain ça aide pas pour la comparaison et t'as envie de dire que c'est + du GTA que du The Witcher sauf que non
Non mais tu fais un jeu avec une grande liberté d’interaction t'assumes jusqu'au bout.
Ça sert à quoi de te permettre de tuer les gens si tous les systèmes qui réagissent à cette action sont buggués (l'IA des passants et les flics)?
je sais pas, c'est un peu la base du jeu vidéo en faitJe ne peux qu'être d'accord.
Si t'es pas capable d'assumer les possibilités données au joueur, bah tu le limite dans ses actions en ne lui donnant pas cette possibilité.. Tu fais comme TW3 en gros, et tu empêches le joueur de jouer comme dans un GTA.Personne n'aurait râler si de base le jeu avait été construit comme ça.
Moi si. J'y tiens à mes PNJ tuables
Ça sert à rien.
Dans le jeu l'intérêt et la répercussion c'est zéro, et le rendu est degeulasse.
Je t'ai expliqué en quoi je trouve ça important.
Dans un OW urbain ou tu peux conduire des caisses et utiliser des grenades tu fais comment pour rendre les piétons intouchables ? Ça aurait été trop bizarre
Par contre l'omerta sur le scénario c'est chaud. 54h de jeu, toujours à Skellige, il s'est rien passé.
Les arcs principaux qui sont pas capables de finir en apothéose, je me remets toujours pas de la fin de Novigrad en mode téléfilm medieval à bas budget bordel. ![]()
Heureusement que le monde est beau, l'OST déchire, l'immersion est assez complète et que les quêtes secondaires sont bien parce que sinon j'aurais lâché l'affaire depuis un bail. ![]()
Ah et t'as déjà essayé de tirer sur les PNJ sur des points d'interêt dans Fallout ? Je crois que c'est encore pire que Cyberpunk pourtant je suis bien content qu'on puisse le faire.
Bon après je le redit j'essaye pas de défendre l'IA de merde, c'est simplement pour comprendre le choix de game design derrière le fait de permettre au joueur d'interagir avec les PNJ