D'ailleurs 3 ans de dev c'est dans la phylosophie du studio, Miyazaki avait déjà dit que 3 ans de dev c'est le temps parfait pour leur productions et qu'ils ne souhaitent pas faire de gros AAA de 5 ans ou plus comme Gow et rdr2.
En gros ils préfaire enchaîner des AAA à budget modeste pour produire plus de jeux.
Perso je préfèrerais aussi que toute l'industrie les prennent en exemple à ce niveau là. Après disons 4.ans de dev max serait parfait pour l'industrie des gros AAA. Ça permettrait d'avoir plus de jeux et ils seraient pas forcément moins bon pour autant.
Généralement c'est sur le plan technique que les gros AAA mettent du temps à sortir mais pas spécialement sur le contenue donc osef de pas avoir le plus beau jeu sur le plan technique je suis pas kikoo graphismes.