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Liste des sujets

Le Ray-Tracing au final ?

ChainsmoChoeur
ChainsmoChoeur
Niveau 10
19 décembre 2020 à 22:49:38

J'ai l'impression que pour certain jeu ça rend super propre, mais sur d'autres jeu... Bah j'ai l'impression que ça rend plus laid que le jeu de base :rire:

Votre avis ?

Cerise-XS
Cerise-XS
Niveau 6
19 décembre 2020 à 22:51:28

Le ray tracing au final ?

Ça pas vraiment encore commencé en fait...

Attendez au moins les grosses productions next gen, et l'Unreal Engine 5.

Message édité le 19 décembre 2020 à 22:53:14 par Cerise-XS
utada1983_2008
utada1983_2008
Niveau 24
19 décembre 2020 à 22:51:46

Dispensable.

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/51/6/1608414692-expert.jpg

ChainsmoChoeur
ChainsmoChoeur
Niveau 10
19 décembre 2020 à 22:53:32

Le 19 décembre 2020 à 22:51:28 Cerise-XS a écrit :
Le ray tracing au final ?

Ça pas vraiment encore commencé en fait...

Attendez au moins les grosses productions next gen, et l'Unreal Engine 5.

Au final du début si tu préfères :hap:

Cerise-XS
Cerise-XS
Niveau 6
19 décembre 2020 à 22:55:19

Le 19 décembre 2020 à 22:53:32 ChainsmoChoeur a écrit :

Le 19 décembre 2020 à 22:51:28 Cerise-XS a écrit :
Le ray tracing au final ?

Ça pas vraiment encore commencé en fait...

Attendez au moins les grosses productions next gen, et l'Unreal Engine 5.

Au final du début si tu préfères :hap:

Pour l'instant plutôt agréablement surpris en fait, je pensais pas que nos consoles en auraient aussi tôt.

Akadun
Akadun
Niveau 47
20 décembre 2020 à 01:08:55

ça sert a rien. Y a que des RTX 3070 /3080 qui peuvent gérer correcteent.

Pour le PC c'est l'avenir. Pour les consoles ça bouffe bcp trop.

akaziel67
akaziel67
Niveau 11
20 décembre 2020 à 01:10:13

C'est sympa mais vaut très rarement les perfs que ça bouffe.
Entre 30 FPS en plus (de 70 à 100 par exemple) et de meilleurs reflets/luminosités, le choix est vite fait pour moi.

Message édité le 20 décembre 2020 à 01:11:19 par akaziel67
Kurama-NO-Kcm07
Kurama-NO-Kcm07
Niveau 76
20 décembre 2020 à 01:11:09

Le 20 décembre 2020 à 01:08:55 Akadun a écrit :
ça sert a rien. Y a que des RTX 3070 /3080 qui peuvent gérer correcteent.

Pour le PC c'est l'avenir. Pour les consoles ça bouffe bcp trop.

3080/90 plutôt

Akadun
Akadun
Niveau 47
20 décembre 2020 à 01:13:01

Le 20 décembre 2020 à 01:11:09 Kurama-NO-Kcm07 a écrit :

Le 20 décembre 2020 à 01:08:55 Akadun a écrit :
ça sert a rien. Y a que des RTX 3070 /3080 qui peuvent gérer correcteent.

Pour le PC c'est l'avenir. Pour les consoles ça bouffe bcp trop.

3080/90 plutôt

En 2K avec le DLSS des cartes typées 3070 devraient arriver a gérer du RT bien complexe a 60ips si le tout est bien opti. Mais uniquement avec le DLSS :noel:

PsykoKilla
PsykoKilla
Niveau 22
20 décembre 2020 à 01:31:50

Ça vend moins du rêve que sur le papier. C'est beaucoup de bruits pour pas grand chose vu les ressources que ça bouffe en plus.

C'est pas l'intégration de la physique dans le jeuxvideo quoi. C'est pas la révolution. (Ça sera l'évolution technologique. Plus tard. En mode un peu osef vu que ça sera devenu la norme.)

Lockne
Lockne
Niveau 46
20 décembre 2020 à 01:38:07

C’est une feature inutile à l’heure actuelle surtout pour ce qu’elle « coûte ».
C’est bien trop tôt pour en faire une affaire dans le JV, le deep learning me semble beaucoup plus pertinent.

Cybergode2077
Cybergode2077
Niveau 9
20 décembre 2020 à 01:48:12

elle est pas mal sur serie s sur watchdogs, le raytracing est propre

j'ai hâte que microsoft pousse l'update pour minecraft :bave: