CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Finalement PS3 > PS4

RAREB123
RAREB123
Niveau 11
26 novembre 2020 à 11:50:42

Le 26 novembre 2020 à 11:49:35 ThunderIce a écrit :
MGS4 mieux que MGS5 fallait oser :noel: je trouve que MGS5 a beaucoup de problèmes mais alors MGS4 c'est clairement l'épisode où la qualité de la série a chuté drastiquement. Combien d'heures de cinématiques pour combien d'heures de gameplay ? Sans parler du reste...

Mgs 1,2,3 > mgs4 > mgs v c'est un fait

KheyJaune
KheyJaune
Niveau 74
26 novembre 2020 à 11:50:56

D’accord sur des points mais pas dans l’ensemble, néanmoins je suis d’accord que la PS3 a su proposer des jeux excellents comme Infamous 2 mais la licence a malheureusement sombrer dans la médiocrité avec Second Son.

Gerard_remendbu
Gerard_remendbu
Niveau 19
26 novembre 2020 à 11:51:05

Rien < Gravity Rush 2, Astro Playroom

Y'avait plein de petits jeux par Japan Studio

Locoroco, Puppeter, Rain,

Kermitz
Kermitz
Niveau 25
26 novembre 2020 à 11:52:08

Le 26 novembre 2020 à 11:50:37 Romspartan117 a écrit :

Le 26 novembre 2020 à 11:49:13 Kermitz a écrit :

Le 26 novembre 2020 à 11:48:47 Romspartan117 a écrit :

Le 26 novembre 2020 à 11:47:53 Kermitz a écrit :
Houla non pas du tout.
Très biaisé tes comparaisons.

GOW3 + Ascension > GOW4
Uncharted 1,2,3 > Uncharted 4
TLOU > TLOU2
Killzone 2,3 = Killzone Shadow fall + Horizon Zero Dawn
Les ratchets ps3 = ratchet ps4 + les Spider-Man
Infamous 1,2 < Infamous ss + Ghost of Tsushima
GT5, GT6 < GT sport, GT7
Demon's Souls = Bloodborne
Rien < The Last Guardian
Rien < Death Stranding
MGS 4 > Rien
Rien < Gravity Rush 2, Astro Playroom
Rien < Day Gones
Rien < Concrete Genie
LBP 1,2,3 < LBP 3, Tearaway Unfolded, Dreams, Sackboy: A Big Adventure
Etc...

AH bon ? Sackboy est au dessus des 3 LBP maintenant ? https://image.noelshack.com/fichiers/2020/24/1/1591642828-img-08062020-205936-400-x-300-pixel.jpg

C'est le tout ensemble qui est au-dessus le génie

C'est quoi tes additions toutes pourries ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/52/4/1545950497-jesus-deux-mains-rire-sticker.png

Sans la trilogie, sackboy existerait même pas, qu'est ce que tu viens me parler d'ensemble au dessus ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Bordel met les à égalité si tu veux j'en ai rien à foutre, mon post était juste là pour montrer à quel point c'était biaisé me casse pas la tête.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 novembre 2020 à 11:52:17

Le problème des AAA sur ps3 c'est qu'ils étaient beaucoup trop casual et faciles, simplistes dans leur gameplay et souvent trop courts.
- Heavenly Sword : parfaite illustration de la politique de Sony au début de la gen
- GOW 3 : beaucoup trop court, beaucoup trop facile par rapport aux deux précédents, par contre spectaculaire oui
- les Uncharted : la licence qui a voulu faire comme Gears juste parce que MS avait son TPS, il fallait en faire un qui se démarque en mode gros blockbuster. La réalité c'est que le gameplay était hyper moyen, diversifié oui mais dans chacun des domaines c'était ultra simpliste avec des fusillades sans intérêt mais qui composent 75% du jeu, de l'escalade sans intérêt car téléguidée avec impossibilité de mourir, des énigmes niveau CE2.
- Killzone : remis en avant parce que c'était la gen des fps, que COD avait cartonné à fond et que MS avait Halo donc il fallait que Sony ait son fps maison spectaculaire lui aussi.

Sony avait vraiment misé sur le spectacle pour ces jeux là et rien d'autre, tu sens que c'était la phase où ils voulaient vraiment mettre en avant l'upgrade graphique par rapport à la ps2 et rien d'autre.

Au moins sur ps4, même si on retrouve un peu ces éléments dans certains jeux comme Horizon et Ghost of, il y a des jeux qui misent sur le gameplay comme GOW, Bloodborne, Spiderman, TLOU 2.

CorpsBizarre
CorpsBizarre
Niveau 10
26 novembre 2020 à 11:54:01

MGS4 est dix fois meilleur que le V. Le seul problème c’est que c’est une exclu et que par conséquent, 80% de GDC n’y a pas touché.

archange_void
archange_void
Niveau 8
26 novembre 2020 à 11:54:01

Le 26 novembre 2020 à 11:50:42 RAREB123 a écrit :

Le 26 novembre 2020 à 11:49:35 ThunderIce a écrit :
MGS4 mieux que MGS5 fallait oser :noel: je trouve que MGS5 a beaucoup de problèmes mais alors MGS4 c'est clairement l'épisode où la qualité de la série a chuté drastiquement. Combien d'heures de cinématiques pour combien d'heures de gameplay ? Sans parler du reste...

Mgs 1,2,3 > mgs4 > mgs v c'est un fait

Non mgs4 qui continent plus de cinématique que de gameplay (et encore quel cinématique https://image.noelshack.com/fichiers/2020/24/1/1591642828-img-08062020-205936-400-x-300-pixel.jpg ) que mgsv qui a un gameplay divin et une histoire qui est réduite à son stricte essentiel dans les cinématiques et étoffer dans les cassettes , dialogue de mission etc…

Message édité le 26 novembre 2020 à 11:54:20 par archange_void
RAREB123
RAREB123
Niveau 11
26 novembre 2020 à 11:57:42

Parce que y a une histoire dans mgs v ? https://image.noelshack.com/fichiers/2020/24/1/1591642828-img-08062020-205936-400-x-300-pixel.png

Bjornir
Bjornir
Niveau 10
26 novembre 2020 à 12:00:03

Minimooog
Minimooog
MP
CiterBlacklisterAlerte
26 novembre 2020 à 11:45:24

Perso je suis assez admiratif des gens qui sont restés sur la gen PS3 / 360 et qui s'en contentent
Au final c'est eux qui ont tout compris et a peu de choses près ils ont pas raté grand chose
__

Oui mais multi vide malheureusement

Il y a plus personne

PanierGarnis
PanierGarnis
Niveau 10
26 novembre 2020 à 12:00:08

La PS4 a quand même eu des fulgurances surtout vers sa fin de vie. Avec Death Standing, Dreams, Tearaway, et des exclues qui ne viennent pas de chez Sony style 13 sentinels.
Mais j'avoue que la PS3 a su apporter beaucoup, c'est un peu normal à mon sens, vu que c'est à cette période que Sony commençait à se "bâtir" une image avec ses jeux (plus fin PS2), les exclues tiers se faisant beaucoup plus rare.

crafeu90
crafeu90
Niveau 8
26 novembre 2020 à 12:03:44

90% de la ludo PS3 est sur PS4, donc PS4 > PS3

CorpsBizarre
CorpsBizarre
Niveau 10
26 novembre 2020 à 12:04:12

Le 26 novembre 2020 à 11:52:17 Cantos-Hyperion a écrit :
Le problème des AAA sur ps3 c'est qu'ils étaient beaucoup trop casual et faciles, simplistes dans leur gameplay et souvent trop courts.
- Heavenly Sword : parfaite illustration de la politique de Sony au début de la gen
- GOW 3 : beaucoup trop court, beaucoup trop facile par rapport aux deux précédents, par contre spectaculaire oui
- les Uncharted : la licence qui a voulu faire comme Gears juste parce que MS avait son TPS, il fallait en faire un qui se démarque en mode gros blockbuster. La réalité c'est que le gameplay était hyper moyen, diversifié oui mais dans chacun des domaines c'était ultra simpliste avec des fusillades sans intérêt mais qui composent 75% du jeu, de l'escalade sans intérêt car téléguidée avec impossibilité de mourir, des énigmes niveau CE2.
- Killzone : remis en avant parce que c'était la gen des fps, que COD avait cartonné à fond et que MS avait Halo donc il fallait que Sony ait son fps maison spectaculaire lui aussi.

Sony avait vraiment misé sur le spectacle pour ces jeux là et rien d'autre, tu sens que c'était la phase où ils voulaient vraiment mettre en avant l'upgrade graphique par rapport à la ps2 et rien d'autre.

Au moins sur ps4, même si on retrouve un peu ces éléments dans certains jeux comme Horizon et Ghost of, il y a des jeux qui misent sur le gameplay comme GOW, Bloodborne, Spiderman, TLOU 2.

En quoi GoW 3 est plus simple que les deux premiers ?

Killzone 2 était sur les rails avant que le succès de CoD atteigne des sommets.

C-Ronaldo-7-87
C-Ronaldo-7-87
Niveau 22
26 novembre 2020 à 12:10:45

Les exclu PS3 :bave: par contre le multi joueur gratuit était tellement instable .

PuckWeb
PuckWeb
Niveau 13
26 novembre 2020 à 12:11:20

Moi qui n'achete les consoles Sony que pour les exclu la PS4 ca a été un peu la douche froide j'ai largement preféré la PS3

La vidéo du moment