Sony fait parti des promote member de Vulkan, ça ne veut pas dire grand chose en soit car ça peut très bien être pour leurs gamme d'appareil mobile etc.
Mais une chose est sur il sont très influent dans le groupe et partagent certaines avancés de manière transversale avec l'API Open Source
https://www.khronos.org/members/list.
Sony tout comme Vulkan propose des API qui sont extrémement puissant et surtout plus performant que la dernière itération de DX. La ou DX12 remporte la palme ce n'est pas tant sur les performances ou Vulkan est maitre surtout sur PC(A relativer un peu) mais dans certains outils avancés nouvelles génération qui décharge très bien le travail des devs.
Sony propose dans son API la possibilité de transférer une optimisation faite sous DX11 vers son API en plus de 30 jours avec juste une personnes. Tout en garantissant toutes les fonctionnalités existant sur DX11 et les performances qui vont avec, Ce qui facilite beaucoup le développement multiplateforme surtout ceux qui sont fait sur une base hardware purement PC.
Microsoft a longtemps été devant tout les autres API en terme de performance, mais depuis l’avènement du mobile DX a perdu de sa superbe car Vulkan jouit à lui seul des cerveaux des plus grands groupe de la techs pour optimiser leurs API. Ce qui lui donne Aujoud'hui le titre le l'API la mieux optimisé du monde capable de tourner parfaitement sur un vieux phone/Ordinateur/navigateur automotive/ sous n'importe quel puce ARM/x86/FPGAs/ etc
Microsoft c'est trop reposé sur sa domination du monde PC. Après tout n'est pas à jeter sur DX12 qui est très bien, il faut juste que (Microsoft) se reconcentrent sur les perf et non sur les features

Message édité le 13 novembre 2020 à 20:50:57 par chibonjeux3